- Да, тут ты, конечно, угадал, - гном, замолк и о чем-то задумался. Наверное, наши мысли были схожи.
Как оказалось, до этого он ни разу не сражался. Его качали в качестве вагона и только как кланового персонажа. Без поддержки он был обречен, а очки характеристик были распределены таким образом, что давали бонусы к "инженерии". Боец из него был аховый, хотя он и старался. Основной урон мобам - пещерным лягвам 12 уровня, наносил я. Гном же иногда меня поддерживал, добивая, если я не справлялся. А еще Саха очень много знал об игре, чем постоянно хвастался.
Оказалось, что можно вывести специальную панель, где видны иконки с умениями. Прямо как в старинных играх. Это делалось для того, чтобы игрокам было легче использовать все свои умения. Я ей не пользовался с самого начала, просто по тому, что не знал о наличии. Потом, правда оказалось, что все мои активируемые умения: карманная кража, ловушки, маскировка, удар в спину (оказывается, имеющийся изначально у каждого персонажа!), были привязаны к жестам и активировались автоматически.
- Эх, паря, ну пойми ты - привязать все умения к жестам просто нельзя! Точнее можно, но это неудобно, - поучал меня гном. - Появятся активируемые бафы и как тогда?
В общем, он меня уговорил, что панелька очень полезна и нужна. Привыкнуть было не очень сложно, так что освоился быстро. Второй сюрприз был в том, что гном не умел сражаться. Совсем. Поэтому, собственно, мы решили зачистить полностью весь этаж. Поднять мне уровни и научить играть Саха. Свое реально имя он называть отказался, да и моим не интересовался. Надеюсь это не навсегда, все-таки по именам обращаться проще, чем по никам.
В итоге мы выработали свою собственную тактику: я устанавливал замедляющую ловушку (вот и пригодились плитки, вытащенные из ловушек), потом под скрытностью отходил в сторону и ждал, а гном кидал бомбу в группу мобов. Часть из них умирала, оставшаяся же, резво начинала скакать к агрессору. Тут в дело вступал уже я. Ничего сложного - зайти в спину лягвам и начать атаковать. Первые несколько раз, кто-то из нас получал урон, потом сработались и это прекратилось. Таким макаром прошло больше трех часов, когда гном взмолился:
- Давай отдохнем чуток, а? Сил уже совсем не осталось, - не дожидаясь ответа, он уселся на землю, - да и пожрать пора уже!
- Ну, давай отдохнем, минут двадцать.
Первые пять минут было слышно, как два голодных парня насыщаются, потом наступило время очередных разговоров.
- Лев, а почему у тебя такой низкий урон? - поймав мой непонимающий взгляд, гном продолжил. - У тебя основной крон идет только с критических ударов, а так он мал даже для 6 уровня, a не твоего 8.
- У меня всего 5 очков силы, может по этому? - видя, как у гнома лезут глаза на лоб, засмеялся. - Я вора качаю, а не разбойника. Мне не зачем сражаться с другими.
- Да как же ты тогда до своего восьмого уровня прокачался, когда силы как у только что появившегося в игре нуба? - возмущению гнома не было предела. - Ты вообще гайды читал?
- Ничего я не читал, мог бы уже уяснить, не до этого было. - Разговор мне все больше не нравился, и дико хотелось его перевести в другое русло, где меня не выставят глупцом и невеждой, - расскажи, что опять не так?
- Ладно, рачина, слушая, что папка говорит. Так, сила отвечает за урон и переносимый вес, так же есть предметы, которые с низкой силой просто не экипировать. Много ловкости это хорошо, она же, помимо прочего, отвечает и за критический урон, наряду с толикой удачи. Но вся суть в том, что нужно соблюдать баланс, - он остановился перевести дух, - на каждые 50 ловкости, для роги или вора, нужно порядка 15 силы. Это то, что я помню. Как там с энергией сам разбирайся.
- Ладно, понял тебя. У меня вышел перекос, который нужно исправлять, так? - Видя как гном кивает, вызвал меню персонажа:
Раса: Человек
Имя: Лев
Класс: Вор
Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)
Уровень 8
Жизнь 600
Бодрость 580
Опыт 78430/96000
Характеристики (5 свободных)
Сила 5
Выносливость 15
Ловкость 61
Энергия 15
Удача 18
Харизма +1
Умения:
Скрытность 51
Собирательство 13
Ночное зрение 3
Карманные кражи +12
Воровство +9
Бег (1 ступень)
Ловушки +6
Яды +1
Сопротивление ядам +1
Обоерукий +3
Взлом +1
Уловка вора +4
Легкий шаг +10
Брат духа
Любимчик Фортуны
За время в пещере мои характеристики подросли, да и за двух убитых воинов кое-что дали. Недолго думая, закинул 5 свободных очков в силу, выровняв разброс.
- Готово.
Идти дальше, никому не хотелось, поэтому достал трубку и забил ее махоркой крестьянина и одним из благовоний шамана. Пару раз затянулся, когда гном требовательно протянул свою маленькую, но мускулистую руку: "Дай".
Делать нечего пришлось делиться. Дым потихоньку заполнял тот закоулок, который мы с гномом облюбовали. Монстры тут не возрождались, до обновления подземелья, так что мы ничего не боялись. Спустя пару тяг, гном по привычке начал что-то рассказывать:
- Ты знаешь, что такое азотистый йод? - я не стал тратить время на ответ, а просто покачал головой, видя это Саха, продолжил, - это такая взрывчатка очень мощная, которую в реальном мире обуздать не смогли. Но здесь, гном обвел рукой пещеру, видимо говоря об игре в целом, с помощью твоего свитка я смог это исправить! Как только вернемся, оформлю патент и буду получать прибыль.
От таких откровений я поперхнулся, пока прокашлялся гном уже начал говорить:
- Не боись, все по честному 30% тебе и 70% мне.
Тут видимо в пещере набралось достаточно дыма, чтобы проявился мой питомец, про которого я уже и забыл. Как назло, первым духа увидел гном:
- Ух ты ёж, - прыжок из положения, сидя, - мамочки, это что такое?
Вид у моего сообщника был настолько забавным, что я засмеялся.
- Хватит ржать! Ты что там забил, а? - после этой фразы смех стал еще более громким и заразительным, - да перестань ты ржать, когда мне черте че, мерещиться!
- Сах, успокойся, это мой питомец - он Дух.
- Ты ненормальный?! Заранее, почему не предупредил?
С трудом подавив смех, рвущийся изнутри, просто махнул рукой.
Отвечать мне не хотелось, а вот еще разок затянуться вполне. Дух же, казалось, совсем не замечал гнома, он плавал в дыму, насыщаясь благовониями.
Гном, видя, что опасности нет, снова уселся на пол.
- Дай трубку, напарничег, - то, как он это произнес, показывало степень его недовольства.
Спустя пару минут разговор вернулся в прежнее русло. Саха подробнее рассказал о новой взрывчатке, и о перспективах, открывшихся перед нами. После чего пафосно поделился со мной тремя склянками от зелий. Там в синей дымке, в подвешенном состоянии находились огромные черно-бурые кристаллы.
- Смотри, - говорил напарник, - синее это эффект от стазиса, а сам кристалл и есть бомба. В реальном мире, он бы взорвался при собственном весе, здесь тоже, если бы не заклинание. Так вот, когда тебе нужно будет что-то взорвать, просто кинь туда склянку и все. И еще, после взрыва остается облако - не попадай в него.
- Хорошо.
Посидев еще минут, пять, мы отправились дальше. Остаток первого уровня зачистили за 1,5 часа. Вход на второй уровень был выполнен как провал в полу последней пещеры. Если приглядеться внизу было видно воду, очевидно, это было озеро или река.
Прыгнув, мы оказались в воде, осмотревшись, поплыли к ближайшему берегу. На этом уровне было еще темнее, чем на первом. Правда мне это не мешало почти, наоборот я радовался, что качается умение, а гном сказал, что его очки справятся даже с абсолютной тьмой.