Выбрать главу

- Что ты так возишься с этой бабой? - гном, как всегда был не в духе, и ворчал.

- Не бабой, а девушкой, - поправил напарника, воинственно подняв указательный палец к его носу. Гном угрозе внял, и немного отстранился.

Мы сидели в таверне, обсуждая предстоящую кражу и дожидаясь наступления ночи.

- Ладно, Лев, давай еще раз все повторим, - Саха все же очень волновался, даже не обзывал меня нубом. - Ты заходишь ...

- Сах, прекрати, - я его перебил, так как слушать в 11 раз не хотелось. - Все будет хорошо, не переживай. Давай лучше характеристики распределим.

- Так давай подумаем, у тебя сейчас 35 свободных очков. Значит так, большую часть в ловкость, скажем пятнадцать, десятку в энергию, и по пятерке в удачу и силу.

- Хорошо, так и сделаю.

- И давай, выведи мне свою панель характеристик.

- Лови, коротышка.

Раса: Человек

Имя: Лев

Класс: Вор

Профессия: Алхимик (Любимый ученик +15%)

Уровень 15

Жизнь 1550

Бодрость 1280

Опыт 100/24576к

Характеристики (0 свободных)

Сила 27 (10 сэт)

Выносливость 25 (10 сэт)

Ловкость 110 (30 сэт)

Энергия 32 (5 сэт)

Удача 40 (5 сэт)

Харизма +2 (1 сэт)

- Прочее не изменилось, так что смотри на это.

Гном надолго задумался, потом сказал:

- Сейчас у тебя достаточно хорошие характеристики, да и повезло нам с бомбой тогда, лишних очков хапанули. Теперь смотри, на этой локации нет игрока выше 20 уровня, так что думаю, тебя под скрытностью могут заметить только игроки с прокаченной внимательностью.

- Что за фигня, друг? - пользуясь случаем, решил прояснить важный вопрос. - Почему у меня нет внимательности или интеллекта?

- Все потому что ты в начале игры выбрал класс, который и задает формирование твоего персонажа. Твой интеллект он только твой и есть, цифры в нем тебе не помогут. Поэтому их у тебя и нет. А вот у меня есть, зато отсутствуют некоторые другие характеристики. Конечно, при желании их можно открыть, и за деньги и за квесты, но не каждый на это пойдет. Согласись, распределять очки на 4 характеристики совсем не тоже что и на 8 или 10, а значительные бонусы идут только после того, как хорошенько вложишься в характеристики.

Еще несколько неизвестных мне аспектов игры, о которых, оказывается, знали все, кто хоть чуть интересуются механикой игры. Хотя стоит сказать в свое оправдание, что меня в планы о реабилитации не посвящали. A то глядишь и подготовился бы, после того, как попсиховал. Потратив еще около часа на обсуждение всяких мелочей, я отправился к резиденции клана "ЧЕСТЬ".

Надо сказать, что клан был силен только в этой локации и больше никуда не лез, а значит и своего замка не имел. Взамен, выполнив десяток длинных и сложных квестов, они получили клановое здание, в самом центре города. Обойти патрули городской стражи, даже усиленные магами, проблем не составило. Один раз я даже прошагал около километра за спинами нпс, которые, кстати, обсуждали ситуацию в городе. Не узнав ничего нового или полезного, свернул на нужном мне перекрестке. Дальше было сложнее: главная площадь была опутана сигнальными заклинаниями, как и стоящие на ней здания. Выпив специально украденной зелье "истинного зрения" увидел красивейшие магические узоры, похожие на цветы. Под скрытностью пробрался к зданию гильдии наемников - она была ближней с этой стороны площади к моей цели. Закинуть кошку на крышу здания и забраться, было делом пары минут.

В клановом здании царила жизнь. Игроки занимались крафтом, бились на маленькой арене, и просто разговаривали.

"Этого мы и ожидали, просто явно не будет".

Просто перепрыгнуть стену было нельзя, иначе сработала бы сигнализация. Ну, или как там называлось магическое оповещение? Впрочем, на эту беду тоже была найдена управа, очередное зелье, на этот раз из магазина иллюзий.

Сокрытие истинного образа.

Зелье позволяющее изменить свою ауру, на ауру другого разумного.

Гном сказал, что именно на ауру реагирует защитное поле, так что сейчас станет ясно, работает ли наш план или нет. Короткий разбег и вот я уже кувырком гашу скорость в небольшом саду, где травники собирают различные растения. Парочку редких растений тоже собрал - могут пригодиться. Особенно порадовал молодой друид 10 уровня, перед которым я сорвал очередной цветок. Каюсь, просто не заметил его. А вот фраза: "Вот уроды, опять мою траву потырили, ну я вам покажу, все тут колючками засажу, эльфийским терном, будете знать вандалы". Дальше все строго по плану, время действия зелья полчаса, откат час. Так что медлить нельзя. Мне нужен был подвал, ибо, по информации гнома, там была сокровищница клана. Так же можно было проведать комнату главы, но только при учете, что хватит времени.

Сейчас мне необходимо было попасть в здание и найти лестницу, ведущую на нижний этаж. Она была спрятана за одной из дверей, в правом крыле здания. Какая именно дверь, Саха не знал, но предполагал, что ее будут охранять.

Охранник действительно был. Парень, судя по всему друид, развлекался со своим питомцем - маленьким энтом. Он настолько отвлекся, что отошел от двери на несколько метров. Мне даже усыплять его не пришлось, чтобы попасть за дверь, которая была не заперта даже. Да эти ребята, словно говорили: "Приходите и берите все что понравиться!", гостеприимные, одним словом. Сама лестница была такой же, как в таверне - деревянной и скрипучей. К тому же, через разные промежутки находились ловушки. Просто так переступать их, мне показалось не интересным, а вот немного помучаться и поменять местами безопасные ступеньки с ловушками, очень забавным. Немного поразвлёкшись, я продолжил свой путь. Хотя можно было, и прокатиться по перилам, которые почему-то никто и не подумал как-то обезопасить.

Подвал была, хорошо освещенная квадратная комната, перекрытая дверью с огромным замком. А вот перед дверью стоял очередной охранник:

Стальной голем.

И больше никакой информации. Вот голема обмануть мне не удастся. Значит, придется сражаться.

Как можно повредить кинжалами стальную чушку? Наверное, никак, будь дело в реальном мире, а здесь очень даже просто. Зайти в спину стражу, и ударить двумя руками, пригнуться, пропуская над головой стальную руку, полоснуть по корпусу и отступить. Урона было нанесено всего несколько сотен, что меня полностью не устраивало - слишком долго. Пришлось доставать заветные склянки с зельями. Два зелья заморозки полетели в голема, следом отправились два зелья с кислотой, причем одно из них на дверной замок. Теперь самое время повторить атаку, пытаясь вывести из строя хотя бы одну руку или ногу. Не удалось. Эффект заморозки кончился и мне снова пришлось изворачиваться чтобы не попасть под удар, одновременно закидывая стража банками с кислотой. Спустя еще десяток минут стальной охранник был повержен, а клановое здание наполнилось гулом и криками игроков.

"Поспеши", сказал сам себе и рванул к дверям. Замок был уже почти проеден кислотой. Пара ударов монтировкой и путь свободен. Толкнув дверь, я оказался в клановом хранилище - такой же комнате, где был голем, но теперь заставленной шкафами и сундуками. Первым делом, вскрыл маленькие шкатулки, что стояли в ближайшем шкафу - там была бижутерия. Дальше пошел по кругу, скидывая в сумку свитки и рецепты, чертежи и редкие зелья. Я еще не прошел половину комнаты как услышал крики игроков, попавшихся на мои ловушки.

"Время еще есть!" Стараясь забрать как можно больше, упустил момент, когда появилось сообщение о перегрузке. "Черт, это не хорошо", времени совсем не оставалось, а забрать хотелось многое. Схватив со стола какую-то тряпку, я споро стал заворачивать в нее некоторые комплекты вещей, которые светились разными цветами, что явно говорило о необычности вещей.