Выбрать главу

- Мдааа.

И мы втянулись под арку, урглы явно намеревались сдать добытое Арргату, походу, и по заданию тоже ему отчитываться. Встретили нас такой же мертвой тишиной, а наниматель лишь покачал головой, затем бросил:

- Шусстрый.

- Задание выполнено, Арргат, будешь трофеи принимать?

- Какие трофеи, - он даже подался вперед, слегка привстав на троне.

Я подошел ближе и вывалил к его ногам восемь когтей монстра и чудовищную голову с не менее чудовищными жвалами.

- Не верю, ссам убил?

- Ну, а кто еще, - киваю устало.

- Не верю, - еще тише повторил Арргат, - но эта мелочь точно не могла.

А мелочь уже споро затаскивала принесенное на лестницу, явно собираясь уволочь в один из коридоров этажами ниже. Да уж, они бы точно не одолели, лопотали так, будто уже смирились со смертью. Арргат вдруг довольно хлопнул по ручке трона, заставив тень стража с другой стороны невольно отшатнуться.

- Удивил ты меня, еще больше, чем раньше, такая отвага досстойна награды, держи, носси и помни, кому сслужишь.

На его раскрытой ладони тут же появилась тончайшая, словно паутинка, цепочка, с крохотным, матово черным камушком в простенькой оправе. И как только я принял подарок, перед глазами тут же всплыло:

"Получен 13 уровень"

"Получено 100 единиц репутации"

"Получено достижение "Владыка теней"

А я, почти не обращая внимания на системные сообщения, с застрявшими в горле словами благодарности, пялился на чудо в своей руке.

- Арргат, ты...

- Нравитсся? - довольно рассмеялся тот.

- Он, великолепен... - только и смог вымолвить я.

- Ладно, на заднем дворе колодец, иди, приведи ссебя в порядок, а то воняешь ссильно.

И мои ноги покорно понесли меня прочь, глаза же продолжали неотрывно сверлить амулет, бусинку камушка в центре и тончайшую оправу, вчитываясь и вчитываясь в характеристики.

"Амулет Темного неба. Эпический. Неразрушимый. Привязываемый. Растущий в уровнях. Сетовый. Параметры: открытые базовые +5, открытые вторичные +1, все сопротивления +1%, выносливость +1%, жизни +1%, скорость бега +1%, бонус к опыту +1%, шанс критического удара +1%, наиболее прокаченный навык получает увеличение бонусов на 1%, баф "Ночное зрение", баф "Плащ теней", баф "Яростная кровь", шанс отразить заклинание обратно +1%"

Я выдохнул, вспомнив, наконец, что нужно дышать, на душе было тотальное смятение, в один день и сразу столько всего - ощущения просто зашкаливали. Если я сейчас это одену, то все, оно мое навеки, даже с трупа не снять - привязываемое. И починке не подлежит- неразрушимое. Замена тоже не потребуется - амулет будет апаться вместе с хозяином, и страшно предположить, что будет на том же пятидесятом, к примеру. И это ведь только одна вещь из сета, а в собранном состоянии - даже представить не могу показатели такого комплекта, они будут буквально зашкаливать. Ну, что, с богом, и медленно, словно венец на коронации, продел голову в невесомую цепочку, амулет плотно прижался к шее, и тут же самостоятельно скользнул под куртку. Около жизней мгновенно высветилось три новых иконки, причем иконка ящерицы исчезла. Значит, ночное зрение, более мощный баф перебивает более слабый. Почитаем, что они там дают?

"Ночное зрение - усиление высшего порядка, игнорирует сокрытие тьмы высшего порядка, эффект постоянен, бонус к восприятию ночью +10%"

Ни хрена себе, восприятие как базовый параметр уже получает плюшки, а ночью еще и бонус, прямо чит какой-то. А вот что такое тьма высшего порядка, понятия не имею.

"Плащ теней - бонус к сокрытию в тенях +10%, шанс быть обнаруженным в тенях -10%, сопротивление магии света +10%, сопротивления остальным стихиям +5%"

Ну, тут у меня опять нет слов, куча сопротивлений, какие-то тени, скорее для инвизников полезно, но и я не откажусь. Удивил Арргат, ох, удивил, а я еще в него вначале дубиной запустил.

"Яростная кровь - бонус к умениям на ярости +20%, прирост ярости +20%, сопротивление заклинаниям, действующих на разум +1% за каждую набранную единицу ярости"

И это на жалком тринадцатом уровне? Отслежу тенденцию за пять, и можно будет, думаю, вешаться от радости. Хотя бафы, скорее всего, останутся неизменными, но это ничего не меняет. Уровней через двадцать амулет станет бесценным. Еще ведь и достижений дали, и немало, и описание появилось, с чего вдруг игра так расщедрилась, хотя, скорее, просто уровень уже позволяет:

"Ловкач: Ловкость +1. Вы спаслись только благодаря врожденной ловкости"

"Один на один: Жизнь +20. Вы одолели существо имея 10% шанс на победу"