Выбрать главу

Я пошел к книгам и передал их все демону после чего он попрощался и покинул комнату, оставляя единственный след от своего перебивания - пентаграмму.

Переведя взгляд на бесёнка я заметил что его нет на месте. Оббежав полкомнаты я нашел его за скидыванием книг последнего стеллажа. Заметив меня, он быстро перескочил на другой и попутно кинул в меня книгой. Начав погоню за ним, я то и делал что уклонялся от книжек, пока на меня не свалилась целый стеллаж...

Глава 22. «Доисторическая» карта.

 

Беготня за маленьким бесёнком вывела меня из строя минут за десять мотания по все комнате за мелким крушителем.

Итог его игр: все стеллажи лежат друг, на друге попадав как домино, книги разбросаны, а некоторые даже порваны. Единственная кровать сломлена на две части, ударом копья рогатого. С этого я решил, что его сила где-то вблизи с силой гориллы.

Посмотрев на карту, дабы убедится в этом. Но я ничего не обнаружил, она по-прежнему была пуста.

Спустя несколько минут он утихомирился. Тяжелый и забавный зевок, показал ряды острых зубов. Подойдя ко мне, он начал светится зелёным цветом, после чего поместился в карту.

Переведя взгляд на неё, я заметил все, отличая от нынешних карт.

Раса - демон.

Имя - нет.

Уровень - 1(0%).

Стоимость призыва - 400.

Ранг - обычный.

Здоровье - 100%.

Мана - 100%.

Сила 35. Урон - 33-38.

Ловкость - 30. Скорость - 28-32.

Интеллект - 15.  Живучесть - 20.

Удача - 17. Защита - 22-27.

[Развернуть ]

Обойдя все внимательным взглядом, я изучил все, что было на карте. Много нового, например показатели к силе и ловкости открыли новые два, появилась защита и удача. А ещё эта большая стоимость призыва, для карты обычного ранга, она огромна!

Коснувшись нижнего слова, я активировал какую-то функцию новой карты. Яркое свечение заполнило всю комнату своим светом. Прикрыв глаза руками, я изредка посматривал сквозь пальцы, как карта растет в размере. После окончательного увеличения она перестала светиться.

Стоящий на картинки бесёнок сделал несколько колотых ударов копьем, развернул его черепом вверх и создал шар льда.

Это такое дополнение? Должен заметить - оно весьма прикольное.

Над, уже не движущейся, картинкой весело значок имени, и две полоски. Первая красная вторая синяя.

Внизу картинки были статы в том же порядке и виде что и на неразвернутой.

Внизу под ними появились два списка:

Умения: [Владение копьем Ур1.(0%)]  [Слабая магия льда Ур1(0%)]  [Свободно]  [Свободно].

Магия: Шар льда Ур1.

Свободные очки статуса - 5.

Свободные очки умений - 1.

Владение копьем Ур1. - Повышает наносимый урон копьем на 5. Возможное улучшение за 1 очко умений.

Слабая магия льда Ур1 - Возможность использовать слабую магию льда. На первом уровне дает магию: Шар льда Ур1. Возможно улучшение за 1 очко умений.

Шар льда Ур1. - С помощью знаний «Слабой магии льда» создает шар льда. Наносимый урон 15-18. Потребность маны зависит от размера шара. Уровень магии растет с уровнем умения.

Закончив с ознакомлением развернутой части, я был поражен. Сначала вся суть большой траты призыва мне понятна. Дальше увеличение уровня умений возможно за очки умений, к тому же я могу сейчас улучшить любое из этих двух умений, но после этого будет логично, если вырастит и плата за подальше улучшение.  Ладно, без этого не обойтись все равно.

Выбор мой пал на «Владение копьем», на мой взгляд магия на данный момент будет слабой, и качать её я первое время не буду, подниму пассивное умение на уровень третий хотя бы, а после качну магию.

Решив, что делать дальше, я начал трапезу, съев одну булочку и попив воды, я осмотрелся и решил сделать что-то с этим погромом. Убрать стеллажи мне не удалось самому, а вот горилла справилась на ура, правда с целых стеллажей остался лишь один, а все остальные он неуклюже разломал, нужно будет интеллект поднять немного...

Что же я сделал с поломанными стеллажами? Все просто, я решил их использовать  как  заслоны на различных туннелях, таким образом, если на каком-то ходе будет разломанные доски, я буду знать, где ходят муравьи, или другие монстры.

К сожалению, использовать их в стойки стены не было смысла, ибо её 100% разрушили бы, а часть которую я не использовал на заслонов, пойдет мне на утопление, я кстати нашел что-то интересное на схеме той комнаты.

В её полу в крайнем углу, где нет никаких вещей есть яма, которая открывается металлической плитой, открыв её я увидел квадратную яму в угле которой небольшой туннель, ведущий в неизвестность.  Подумав немного я, решил использовать это место для костра, хотя у меня были подозрения, что это был туалет исследователя, но в пещере полно места для нужд, а места где можно развести костер и при этом не задохнуться дымом не так и много, но жарить мясо я там не стану разве что после примерно десяти костров и если не будет запаха.