Галактион был формально разделен на семь Империй, управляемых «местными» - компьютерными программами. Занимая условно очерченные площади, Империи постоянно сражались друг с другом за новые территории и планеты с ресурсами, коих в игре было превеликое множество - начиная от дорогущего Рапа, используемого для постройки кораблей, заканчивая Эло - накопителем энергии. Кроме Империй в Галактионе существовало громадное количество независимых планет, объединенных в Конфедерацию, но их никто всерьез не воспринимал. Игроки частенько наведывались на такие планеты и их спутники, чтобы пограбить, повоевать и протестировать свое умение командовать или летать на истребителях.
Заниматься в игре можно было чем угодно - начиная от сбора ресурсов для постройки роботов, ремонтом этих самых роботов и заканчивая управлением космическим кораблем. В Галактионе была реализована одна из интересных моделей развития - уровни получали не игроки, а предметы. Человек всегда остается человеком, зато иметь на вооружении несколько сотен истребителей 45-го уровня класса «А» - очень полезно для собственного здоровья. После гибели персонажа, игрок возрождался на планете, к которой привязан, со всеми деньгами, имеющимися на счете. Однако при этом все его предметы оставались на месте гибели. Предметы, включая космические корабли, можно было полностью разрушить - в таком случае на месте его разрушения оставался комплект запчастей, который также можно использовать, а также все содержимое трюмов, не относящееся непосредственно к кораблю. Разработчики сделали все, чтобы игроки понимали главный принцип - одиночкам в Галактионе делать нечего.
Все начинали игру нищими на далеких и недоступных основному миру планетах - Яслях. После игрового месяца нахождения в Яслях, в рамках которого проходилось обучение и подготовка, носящие обязательный характер, игрокам выдавался билет в столицу любой из семи Империй - единственная вещь, которую дает игрокам правообладатель игры - и об игроке забывали. Хочешь что-то значить в этом мире - вводи реальные деньги, покупай одежду, оборудование, еду. Нет - вперед к отбросам, коих в игре было тоже немало. Каждый из них верил, что сможет подняться без единого вливания из реальности, однако таких людей были считанные единицы. Марина была одной из них...
- Кэп, семьдесят два истребителя разрушены полностью, остальные свалили. Будем подбирать останки? - в общем канале раздался вопрос Ивана и вся команда замерла. Сейчас решался вопрос добычи - по сложившейся на «Алексееве» традиции, только капитан принимает решение - будет ли рейд с добычей, или все ограничится увеличением опыта предметов. Если начать сбор добычи - догнать убегающие истребители будет невозможно. Если лететь за истребителями - можно забыть об обломках - мародеры подберут. И откуда они только берутся в пустом пространстве?
- Антон, заряжай команду сборщиков, - поколебавшись секунду, приняла решение девушка. - Всем внимание! Цель рейда - максимальная добыча!
Поморщившись от возгласа радости, тут же раздавшегося в общем канале, Марина продолжила напряженно всматриваться в мониторы - клаксиканцы слишком медлят, позволив крангам приземлиться и начать сбор. Слишком все просто...
- Тош, что говорят наблюдатели?
- Найдены три крейсера, максимальный из них 47 уровня «Б» класса, поэтому пока ничего страшного. Император объявил тебе войну и обещал призвать с передовой один ДБЛ. Сколько ему лететь - можешь не спрашивать, кроме тебя этой информацией мало кто владеет.
- Три часа до центральной планеты, еще час до нас, - задумчиво проговорила Марина. - Всем внимание! Десант - возвращайтесь на корабль. Кранги - сворачиваем и транспортируем обратно! Мы идем на Шлиакс!
- Все же рискуешь? - ухмыльнулся Антон, однако девушка жестко его оборвала:
- Да! У нас есть три часа, чтобы основательно пограбить торговую планету! Приготовиться к бою с орбитальными станциями и одновременной высадке десанта и кранг. Мне плевать, что так никто не делает и это опасно! Мы пришли сюда грабить, а не отсиживаться на периферии!
В общем канале установилась полнейшая тишина - игроки боялись произнести слово, чтобы не привлекать к себя лишнего внимания командира. Все прекрасно понимая - она может запросто заменить и даже не спросит, как звали. Вся ответственность за нападение на Шлиакс - одну из популярных торговых планет клаксиканцев - ляжет на командира, но если дело выгорит... Еще никто в здравом уме и трезвой памяти не нападал в одиночку на торговые планеты - пробовать прорваться сквозь три орбитальные станции одиночкам невозможно. Правда, есть одно исключение - если это не «Алексеев»...