Выбрать главу

— Ну вот и всё. — Произнесла Агфь и, поклонившись, ушла, уведя с собой ученицу и волков. А я стоял и улыбался факту свершившегося возмездия, которое сулило мне лишь дополнительно усиление, когда, посыпавшаяся гирлянда сообщений, словно холодный душ обрушилась на мою голову.

Началось всё с безобидных сообщений о завершении ритуала и поднятии уровня, но последовавшие за этим извещения заставили застыть в ступоре.

Поздравляем, благодаря Вашей беспрецедентной жестокости был предан проклятью целый клан.

Вами получено достижение «Осквернитель». +1000 опыта.

Поздравляем, Вам удалось собрать три достижения одного класса «Святотатец»,

«Губитель», «Осквернитель». Полученные достижения объединены в «Нечестивец»

Вы получили 1 уровень.

Изменены навыки:

«Очарование ночи» на «Ночной кошмар»

«Дипломатия» на «Ультиматум»

«Миротворец» на «Пленитель»

Заблокированы все направления Белой Магии.

Усиливающие чары всех школ магии кроме Чёрной Магии и Магии Смерти ослаблены на 50 %.

Все ослабляющие чары усилены на 50 %.

Из ступор вызванного извещениями, меня выдернул стон последней из клана предателей.

— Сьюзи, думаю, гостя можно отвести в палаты, и захвати парочку гиен на подкормку Джовани.

Гуль вместе с полуэльфом спешно покинули поляну, и если судить по скорости, то господин представитель гильдии был счастлив оказаться в камере, или где угодно ещё, но подальше от сюда.

Пока выдалась пара минут я решил разобраться с привалившим мне счастьем. Флешь рояль из достижений вышел на редкость поганенький. «Святотатец», полученный при первом осквернённом алтаре, когда мной из гоблинского непотребства был воздвигнуто первое место поклонения Кровавому предку, «Губитель», которого я получил буквально на днях, и «Осквернитель», от пожизненного проклятия Джовани слились в «Нечестивца».

Этот титул ставит крест на моих планах стать усиливающего мага поддержки, открывая взамен существенный простор в роли профессионального проклинателя. Что ж, возможно это направление даже больше мне подходит, чем прошлый мой выбор, но надо вдумчиво всё разобрать. Пока что стоит посмотреть, что же за изменения в навыках произошли при смене аспекта, так сказать.

Первым делом, открыл бывшее «Очарование ночи». «Ночной кошмар» — по своей сути своей является почти той же способностью, но со знаком минус. Вместо постепенного повышения репутации, общающийся со мной живой разумный станет получать нарастающий штраф к морали, постепенно скатываясь в депрессию и полную апатию. Сломленные личности так же, как и очарованные присоединяются ко мне, смиряясь с наличием нежити по соседству с ними, но есть один минус. Энтузиазма или творческого подхода от присоединившихся подобным образом ждать не стоит, но и с поля боя они вряд ли побегут. Обречённые не увидят шанса на спасение даже если его им принести на блюдечке. Немного радует, что «Ночной кошмар» агрессивный навык, а потому не срабатывает автоматически в отличие от «Очарования», и требует активацию и дезактивацию, что позволит избежать проблем с союзниками.

Так себе обмен, но изменить что-либо мне вряд ли удастся.

Дальше «Дипломатия» или «Ультиматум». Та же история, что и с «Кошмаром» — полная смена направления, при сохранении сути. Теперь при попытке договориться с врагом с позиции силы появится возможность перекупить часть нейтральных армии, но недостатком по сравнению с дипломатией является то, что в случае отказа выполнить мои требования, нейтралы автоматически станут врагами, без шанса повторить попытку.

«Ультиматум» явно менее эффективен, чем «Дипломатия», Вынуждая меня действовать с позиции силы, он существенно сокращает возможность мирного решения ситуаций. Ладно, что там с последним перевёртышем.

«Миротворец» или «Пленитель». А вот тут всё несколько приятнее. Вместо мизерного шанса, что проигрывающий мне в сражении противник вступит в переговоры, появилась вероятность, зависящий от уровня морали противника, что враги сложат оружия по моему требованию. Без всяких торгов и переговоров. Причём при разнице морали моих подданных и врагов шанс, что оружие сложит дополнительный процент врагов растёт весьма существенно. Тут эффект несколько скрадывается тем фактом, что мораль вампиров не зависит ни отчего и всегда нейтральна, но что мешает существенно понизить оную врагам искусственно?