Выбрать главу

— Хоть что-то! — выкрикивает Гюнтер, прописав в нос солдату напротив себя.

Гвардейцы по мере своих сил стараются вырубить оппонентов. И это им удается. Да, медленно, неторопливо, неуклюже из-за постоянного наплыва противника, но процесс идёт.

Игроки падают на землю, теряя связь с реальностью.

Я уже было готов обрадоваться, надеясь, что всё обойдется, но не тут-то было!

Отключившиеся игроки уже через несколько минут начинают приходить в сознание, словно им меняют батарейку!

И я не исключаю такой вероятности!

Выходит, потеря сознания — ничто иное, как короткая передышка, но точно не решение проблемы.

Битва на стенах затягивается, к моему неудовольствию.

«Зомби» давят с двух сторон, уже сформировав полноценную толпу. Если поначалу их было не больше трёх десятков, то теперь их уже под пятьдесят-шестьдесят.

Учитывая то, что нас на небольшом пяточке собирается чуть меньше пятнадцати… ситуация явно усугубляется.

Дело осложняется и тем, что противник — это мои же подчинённые. Очень непросто драться с тем, кому ты не можешь полноценно навредить, тогда как он сам ни в чём не ограничен.

Единственное, что радует, вселившиеся духи захватывают контроль над телом, но не навыками игрока. Иначе фалангисты, к примеру, пятнадцатого уровня уже в первые же минуты прикончили бы окружающих. Но вместо того, чтобы использовать мечи или сапёрные лопатки, они колотят друг друга руками, а копья используют словно дубинки, молотя древками.

Учитывая высокие характеристики и крепость доспехов, общий урон оказывается не велик.

Тут, к общей радости к нам вовремя прибывают Биба и Боба. Создав иллюзию самих себя, они отвлекают «зомби» с одной из сторон и таким образом добираются до нас.

После чего Боба скидывает с плеча мешок с ошейниками, а Биба отдаёт амулеты.

Их я цепляю на тех гвардейцев, кто хуже всего справляется с вторжением в свою голову.

И ещё один — на Гелю. Та в себя не приходит, но хотя бы перестаёт беспокойно метаться.

— Отличная работа, — с комментирую я. — ВНИМАНИЕ ВСЕМ! Постарайтесь схватить, как минимум, одного из игроков и не дайте тому двигаться. Пока кто-нибудь ещё наденет на игрока ошейник! И не забудьте взять по амулету!

Вооружившись защитой разума, мы переходим к следующей фазе защиты.

Гвардейцы работают в двойках. Первый опрокидывает «зомби» на землю и прижимает того к ней. А второй сразу после закрепляет ошейник на шее одержимого.

Эффект, как я на то и рассчитываю, срабатывает, как надо. Вместо «зомби» мы получаем очередного безвольного кадавра.

А после уже кадавр по приказу игроков оказывается в роли «ловца». Так нам удаётся всё время увеличивать количество пойманных.

Сначала обездвижены десять кадавров… потом двадцать… в следующий заход уже сорок.

Пойманные «одержимые» колотят и кусают повисших на них «заошеенных», а те висят с равнодушными физиономиями, словно колодки на ноге у каторжника.

Это даёт нам временное облегчение, но отнюдь не окончательную победу.

«Заплатка», как говорится.

Игрок всё ещё остается «зомби»!

— Отлично! Это работает! Продолжаем двигаться к лестницам! — приказываю я.

Всей гурьбой, медленно, но верно нам удается добраться до лестниц и внимательнее осмотреть то, что творится внизу.

В самом пекле происходящего…

На земле тут и там виднеются лужи крови. Десятки тел начинают таять во всполохах света, а ещё больше сражаются друг с другом не на жизнь, а на смерть.

Это мои люди. Мои подчинённые. Те, кто доверились мне и Спарте. И теперь они… так несправедливо погибают от рук своих же друзей, товарищей и близких.

Чёртова Система!

— Что нам теперь делать, Мой Лорд? — обращается ко мне бледный Гюнтер.

Все взгляды скрещиваются на мне. Игроки напуганы, опечалены, разгневаны, недоумевают.

Они испытывают весь спектр эмоций. И я их в том прекрасно понимаю.

— Прорываемся к храму Чёрти-что, — сухо произношу я. — Если мы и найдём решение, то только в нём!

Глава 2

Путь до храма Чёрти-что проходит тяжело. Нет, даже не так…

Очень тяжело!

Одно дело прорываться через ряды неприятеля, кромсая всех, кого видишь перед собой налево и направо, когда тебе не требуется сдерживать, отдавать отчёт собственным действиям.

Несись вперёд, что есть сил круши, кромсай, терзай.

И совсем иначе воспринимается бой, когда на тебя налетают твои же подчинённые. Десятки знакомых лиц, игроки, что на ежедневной основе приветствуют на улице, с которыми ты нет-нет да перебросишься парой фраз.