Выбрать главу

Противник Кольки остаётся в одиночестве. Точнее, противница. Теперь видно, что у последнего оборотня тоньше лапы. Он сам ниже ростом и как-то изящнее остальных, теперь уже погибших.

Её окружают сразу восемь направленных копий, она рычит, отмахиваясь от них, но довольно жалобно.

Удар!

Молот Руса впечатывается ей в макушку, сбивая с ног. Удивительно, она ещё жива, но уже ненадолго. Наш великан вбивает в неё удар за ударом, не позволяя встать и оказать сопротивления. Просто забивая последнюю из тварей.

— Стойте! — отталкивает его Рыжий! — смотрите, разве вы не замечаете⁈

Тело оборотня начинает меняться. Её корёжит, словно бьёт в этот момент электрическим током. Шерсть опадает, тут же исчезая, словно растворяясь в воздухе. Лапы, судорожно дёргаясь, выпрямляются, а пасть, наоборот, укорачивается.

На земле лежит смуглая девушка из тех, кто вошёл в наше поселение.

Волки ушли, я слышу, как вдалеке перекрикиваются бойцы. Оказывается, мохнатые твари, чтобы проникнуть в Спарту, устроили подкоп.

Но сообщения о завершении испытания не поступает. И в этом нет ничего удивительного. Вот он, последний враг, лежит прямо перед нами.

— Что ты предлагаешь? — я спрашиваю Рыжего.

Глава 3

— Если с ней удалось установить контракт, то есть шанс, что получится и приручить при помощи моего свистка, — предлагает Рыжий. — Возможно, в таком случае она станет безопасной для нас. Он, конечно, действует на животных, но и она не совсем человек. Лорд, позвольте мне попробовать…

Я, после некоторых сомнений, всё же киваю. Вариантов немного. Либо так, либо убить на месте. Поэтому, я даю Рыжему шанс.

Рыжий садится на корточки и дует в свой свисток. Не слышно ни звука, но я знаю, что такие штуки используют для дрессировки собак. Удивительно к месту подходит.

Стоит Рыжему начать, как девушка хватается за голову и тихо шипит, оскаливая зубы. Зрители вокруг отшатываются.

Передо мной же выскакивает табличка от Системы.

Вы желаете возобновить рабский договор с игроком Моро?

Да/Нет

Несколько помедлив с выбором и прикинув риски, я выбираю «Да».

Следом новая волна сообщений обрушивается на меня.

Поздравляем! Вы прошли испытание!

Награда: золотая коробка

Желаете открыть?

Конечно, хочу.

Во вспышке золотого света мне в руки приземляется… Ошейник?

Такой панковский, с шипами, кожаный. Ещё и с каким-то узором. Явно не дешёвая поделка, а элитный атрибут для домашних животных. Или, не животных.

Прочитав описание, я поражаюсь, насколько своевременно порой реагирует Система.

Имя: Культурный ошейник

Уровень: уникальный

Описание: Универсальный по своей сути предмет. Подойдёт, как и для любимой собаки, так и для ещё больше любимой девушки.

— игрок, надевший ошейник, утрачивает контроль над всеми навыками (включая скрытые)

— хозяин ошейника способен контролировать доступ игрока к его навыкам (включая скрытые)

Хм, кажется, решение нашей проблемы упало нам прямо на голову.

Без зазрения совести я подхожу к недовольной Моро и без лишних сомнений застёгивается на её шейке ошейник.

Мгновение, и девушка-волчица кривится от боли, а мне открывается доступ к её профилю.

Имя: Моро (14)

Сила — 22

Ловкость — 17

Выносливость — 20

Интеллект — 5

Мудрость — 5

Харизма — 6

Класс: Оборотень

Профессии:

Следопыт (4)

Охотник (3)

Навыки:

Форма волка — тело приобретает форму оборотня. Выносливость, Сила и Ловкость увеличиваются на 50 %

Её статус вызывает у меня ряд вопросов, но в то же время, становится понятно, как ей удалось превратиться в то чудище, что могло разрывать на части игроков.

Нажав на пункт с единственным навыком, я выбираю его блокировку.

Новая вспышка боли отражается на лице Моро, но никто ей не сочувствует.

Более того, вокруг неё начинают собираться напряжённые спартанцы.

Они смотрят на девушку, кто со страхом, а кто и с ненавистью.

Неизвестность пугает. И даже сейчас, видя перед собой, нагую женщину, а не того лютого волчару, игроки и не думают забывать недавнюю битву и свои страхи.

— Теперь она не опасна, — объявляю я.

Обращаюсь при этом больше не к моим приближённым, а в основном к совсем новичкам, которым впервые пришлось вступить в сражение после появления в Спарте.