Слишком низкий уровень профессии, значит… дальше может быть интереснее.
Мда, никогда бы не подумал, что Система теперь будет мотивировать даже в подобном аспекте на то, чтобы ты взял и пошел убился об какую-то гадину в лесу.
С другой стороны, подобный нюанс ощутимо поднимал ценность Охотника. Либо тебе придётся постоянно рисковать и идти на опасных лесных гадов, или же, будь добр, мил друг, да качай профессию как следует!
Пока я распределяю новоприобретённые очки, замечаю некую странность в окошке.
В верхнем правом углу появляется ещё одна вкладка, как в браузере, в самом деле. Надеюсь, та окажется без вирусов и прочих рекламных постеров. А то я действительно не выдержу очередной шутки от системы в стиле: «Удобрения эпического уровня 'Чтоб росло и деньги приносило!».
Бр-р-р, чур меня, чур!
Ткнув по вкладке, я могу наблюдать… список рабов!
Хотя чего ещё стоило ожидать? Не графу же петов приручённых, в самом деле… Это ведь не одно и то же, да?
Ведь, да⁈
Ладно, возвращаясь к тому, что я вижу. В списке числится только Хрюша. И самое интересное — то, что я могу просмотреть её статистику. Повлиять на неё я не в силах, появляется табличка «Только для просмотра» и всё, по сути.
Имя: Хрюша (2 ур)
Класс: нет
Профессии:
Земледелец (1) — скорость созревания растений 5%
Кулинар (1) — скорость готовки блюд 5%
Охотник (1) получение простого лута из убитых животных.
Умения:
Метатель (1) урон метательным оружием 5%
Навыки: нет
Сила — 3
Ловкость — 3
Выносливость — 1
Интеллект — 1
Мудрость — 1
Харизма — 2
Интересная штука. Профессии у Хрюши есть, а вот класса не наблюдается. Хотя я думал, что он получается автоматически с первым достижением. Выходит, это мне Система выдала такой подарочек, а остальные ходят пока бесклассовые до первого великого свершения.
Ещё есть такая штука, как способность. Профессии, значит, мирные, а способности — боевые.
Продолжим наблюдения:
Инвентарь:
Имя: Сумка рьяного шопоголика
Класс: Легендарный
Описание: Идеальная для похода по магазинам сумочка. Вместительная, удобная, с ремешками. Такой можно и огреть хорошенько стоящих впереди в очереди.
Характеристики: + 5 к Выносливости (масштабируется)
Теперь всё встаёт на свои места. Я ещё гадал, каким таким образом Хрюша сумела свалить сразу от трёх охламонов.
Может, от одного, окей, возможно, от двух ещё вполне выполнимо, но сразу от трёх?
Выходит, весь секрет заключался в выданном бонусе на старте. Бафф к выносливости просто не дал ей запыхаться на произошедшем «марафоне», когда как у гопарей сдохла дыхалка её преследовать, и они бросили эту затею.
Наглядный пример разницы в статах. Три-четыре очка могут взять и переломить ситуацию. А значит, вопрос с прокачкой снова встаёт в полный рост. Вот только как быть с безопасностью плантации?
Только за тремя вещами можно наблюдать вечно — как горит огонь, как журчит вода и как работает кто-либо другой!
А если этот «некто» ещё и красивая девушка, то процесс вообще становится даже медитативным.
— Ты мне собираешься помогать? — шипит недовольно Хрюша, утирая выступивший пот на лбу. Её грудь томно приподнимается, приковывая взгляд.
Приходится подавить желание сглотнуть слюну.
— Нет, — отказываюсь я. — Я контролирую, чтобы ты всё делала правильно. Тогда я смогу самостоятельно уйти прокачивать уровень, не беспокоясь о том, что ты снова уснёшь в шалаше и забудешь про плантацию.
Хрюша кривится от произнесённых слов.
— У-у-у-у, бука-эксплуататор, — и поворачивается ко мне задом, чтобы продолжить сажать картошку.
Вот же… чертовка.
Меж тем девушка продолжает выкапывать лунки палкой-копалкой. Может, сделать ей полноценную мотыгу?
Всяко лучше будет простой палки, хоть и копалки.
Ну или плуг, раз Хрюша уже оказалась «запряжена» работой? Хе-хе, рассмотрю этот вариант чуть позже…
Фраза «на тебе пахать можно» определённо приобретает новый, более пикантный смысл.
Впрочем, стоит отдать ей должное, после инцидента с тушканами Хрюша более не отлынивает, остро осознавая, что по ее вине мы чуть не потеряли единственный нормальный источник питания.