Выбрать главу

После того, как Бог Тьмы покинул планету вместе с братом, он приказал Гримм не трогать обычных животных, а вот на счёт возможных выживших людей он был иного мнения и приказал Гримм охотиться на остатки человечества.

Гримм — злые создания Тьмы, и людей они отыскивают с помощью негативных эмоций, когда кто-то испытывает боль, страх, печаль, безнадёжность, ненависть это всё привлекает Гримм к людям.

Одним из преимуществ выживших людей стала защитная аура, сами Гримм такой ауры не имеют, что и позволило в итоге человечеству вновь восстать из праха и не умереть от лап монстров тьмы. И как только люди более-менее восстановили свою численность, то по старой доброй традиции, вновь начали воевать между собой. Циклы разрухи и процветания человечества вновь начали сменяться, а любая война людей приносила много негативных эмоций, на которые собирались Гримм, привнося в войну ещё больше жертв.

Где-то семьдесят лет назад закончилась последняя такая масштабная война, где участвовал весь мир, и которую в итоге пришлось прекратить, чтобы Гримм не уничтожили человечество окончательно. Во время начала Великой Войны существовало четыре королевства — Мистрал, Мантл, Вейл и Вакуо.

После одного крупного нападения Гримм на Мантл, власти королевства пришли к выводу, что раз уж негативные эмоции привлекают Гримм, то нужно как-то контролировать эти эмоции у населения. Они приняли решение избавиться от всего, что может вызывать эмоции, а именно от искусства и любых других методов самовыражения. Эмоции всегда проявляются на контрасте, без ярких позитивных эмоций, не будет и ярких негативных эмоций, что как раз и привлекают Гримм.

Мантл имел торговые связи с Мистралом, и чтобы не потерять эти связи, Мистрал принял политику Мантла касательно эмоций. Так эти два королевства стали уничтожать у себя все произведения искусства, были запрещены музыка, живопись, художественная литература, в общем всё, что у людей вызывало эмоции, неважно, положительные или отрицательные. Свою философию безэмоциональности они стали распространять на оставшиеся королевства… даже скорее навязывать их силой, это в итоге и послужило началом войны…

У Мистрала и Вейла была общая колония поселенцев, когда Мистрал начал распространять свою философию в этом поселении, жители Вейла воспротивились и вспыхнуло первое сражение в этом конфликте. Вейл начал войну с Мистралам, Мантл был союзником Мистрала и поддержал его в войне, после чего Вейл начал сдавать позиции, но Вейл поддержало Вакуо, ибо если Вейл проиграл бы, то следующей целью Мистраля и Мантла стал бы именно Вакуо. Так, Вейл и Вакуо начали отстаивать свои права на индивидуальность и искусство. Война продлилась десять лет, и в итоге король Вейла вместе с союзниками из Вакуо победили Мантл и Мистрал.

На острове Вайтел был заключён мир между четырьмя королевствами, и в память об этой войне за искусство у людей появилась традиция называть детей так, чтобы в их имени присутствовало что-то связанное с искусством, чаще всего это цвет, либо какой-нибудь цветок, либо драгоценный камень. Даже моё имя Рэй имеет подобный посыл и показывает мою связь со Светом.

Помимо того, что Мантл и Мистрал ущемляли людей в самовыражении, у этих королевств был ещё один заметный изъян — это рабство, причём в основном использовался рабский труд фавнов. После окончания Великой Войны рабство было отменено и в качестве компенсации за всё плохое, что люди сделали фавнам, им подарили целый континент, что теперь называется Менаджери, то бишь «Зверинец» — это маленький континент, почти на две трети состоящий из пустыни… в общем, такой себе подарочек, да и хоть рабство фавнов отменили, лучше к ним никто не стал относиться, поэтому не удивительно, что фавны потом ещё несколько раз устраивали всякие восстания против людей.

После заключения мира между четырьмя королевствами, король Вейла основал четыре особые Академии, где тренировались Охотники — сильные воины с активной аурой, чьей задачей была защита людей от Гримм, а после десятилетней войны проблема с Гримм была довольно весомая.

Вот на этом моменте и закончилась более-менее правдивая часть лекции, а дальше мне мамуля пыталась навешать лапши на уши. Как она сама сказала, сейчас мы находимся на Континенте Тьмы, где раньше обитал Бог-Дракон Тьмы, сам этот Замок Вечной Ночи построен возле тёмного источника откуда и появляется основная масса Гримм. Мамуля сказала, что после ухода Бога Тьмы она попыталась подчинить себе Гримм, и это ей частично удалось, так она стала контролировать основную массу Гримм, не давая им уничтожить остатки человечества.