Стряхнув с себя наваждение, я все-таки решительно убрал амулет в инвентарь и огляделся вокруг. Все бабочки и их производные были должным образом укрощены. Гладь озера веяла спокойствием после вчерашней показательной казни крокодила. Да и суша ничего агрессивного из себя не представляла… Так что делать тут было совершенно нечего. А ведь делать что-то нужно.
После тяжких дневных дум, перемежающихся краткими периодами тревожного сна, я наметил для себя такой план действий — надо качать навыки и способности. К сожалению, читерская способность петов поднимать одновременно и свой уровень и свои скилы, на меня не работала, так что все мои атрибуты выглядели теперь откровенно жалко. А значит, надо двигать телом, по дороге прячась, заготавливая ресурсы и совершая иные сакральные действия, за которые в реале меня тут же упекли бы в дурку и которые в игре пробуждали лишь понимающе-сочувствующую улыбку. Так что я и двинул, сопровождаемый появляющимися и исчезающими петами, под одобрительные сообщения системки.
В качестве же второй важной составляющей моего успеха я выделил приручение. Общение с магом и дедком меня как сильно напугали, так и сильно успокоили, так что я решил не бросать это дело! Но и не приручать всех подряд. Пет-жук или мураш наверняка имели свои бонусы, однако рисковать и тратить на них ресурсы было как-то ссыкотно. Армия мне нужна, но армия действительно сильная и выглядящая… представительно. А не как Мурзик…
Будто почувствовав, что речь идет о нем, Мурзик высунулся из кустов и презрительно на меня сощурился. После чего исчез… А я какое-то время задумчиво посмотрел на кусты в которых исчез Мурзяка и… применил на его иконке двойника. Взгляд на мир резко сместился. Сверху раздалось негодующее тилиликанье, а я двинулся вперед оглядывая свой образ… Получился эдакий толстенький тигр, только менее угрожающий и менее заметный в тенях. К тому же и двигаться стало как-то легче и быстрее…
— Пффф… — чихнул чуть в стороне раздраженный Мурзик… Похоже, что его мой новый облик не впечатлил.
Кстати, в этом образе никаких ездовых особенностей не предусматривалось, в отличие от образа кроликов. Похоже, о ездовых котах не слышали не только в Простоквашино…
— Мям… мяяя… — выругался я и обернулся обратно. За всеми этими переживаниями насчет амулета — не безосновательными, надо признать — я опять забыл о собственных скиллах. А проверить их в трансформе не получалось…
Призвав Кису и монарха злобоглаза — для контроля территории, я азартно залез в свои статы! Куча нераспределенных очков характеристик. Заметно поднявшиеся статы очков жизни, маны и действий. И оставшиеся теми же и на том же уровне способности и навыки… Ни одной новой! На всякий случай я залез в сеть на предмет гайда по укротителю, но такового не нашлось. Это одновременно и огорчало и радовало… Тогда я принялся искать какой-нибудь гайд по приручателю. Но, почему-то, ни один из моих коллег таковой написать не удосужился. Некоторое время я просматривал ролики с известными призывателями, пытаясь разглядеть то, что имелось у них на панельке, но используемые ими умения мало что мне давали.
Тогда я забрался в гайд по ближайшей родственной мне профе — по собаководу. На 50 уровне те получали несколько умений по контролю стаи, пассивку, занимающуюся тем же самым, а также одну атакующую способность, которую, собственно говоря, не использовали… Способность «Резка» наносила мощный физический урон, но… оказалась не востребована. Полученные на более мелких уровнях способности стоили дешевле, откатывались быстрее, да и наносили, по сути, сопоставимый дамаг — так что применять что-то еще не было ни желания, ни необходимости. Как, впрочем, и в большинстве игр. В самом начале давали достаточно мощные способности, чтобы новичок мог справляться с мобами и если они росли вместе с игроком, а в Игре именно так все и обстояло, то использовать что-то новое имело смысл лишь из-за дополнительных бонусов, а у Резки таковых не было — чисто дамаговая способность. В итоге и выходило, что до капа уровня такие игры проходили с нубскими способностями, а на хае давали какую-то убервафлю — уже полезную и красивую. И которую все, как правило, тоже использовали только по приколу… Так и получалось, что у большинства игроков на панели был выложен один нубский, но дешевый атакующий скилл, а остальная панель была завалена лечилками и способностями контроля…
Быстрый просмотр остальных классов показал, что там ситуация примерно схожая. На 50 уровне давали и навыки и способности! В основном всякий бесполезный мусор, но ведь давали. Такая социальная несправедливость заставила меня взяться за амулет.