Несмотря на все тренировки, хороший мечник из меня не вышел. Нет, в сравнении с иными игроками я был невероятно крут, но даже Оля побеждала меня в 8 схватках из 10, что очень больно било по самолюбию. А вот лук я освоил на удивление легко. Впрочем, создатели "Земель" не стали учитывать влияние ветра на стрелу, так что стрелять в "Землях" было не в пример проще, чем в реальности, я пробовал.
Свое тело я сделал более массивным, благо эльфы рода Ольхи не были столь субтильны, как лесные. А вот лицо и рост оставил без изменений, и то и другое меня вполне устраивало.
Выбор книг:
Эльфы (род Ольхи), гномы и хоббиты. Уже шесть книг. На счет того, как хоббиты будут выращивать еду в горах, я не волновался. Проверено игроками, полурослики могут выращивать еду даже в аду, в соседстве с демонами, правда не долго, пока их не доедят демоны.
Боязнь воды - с этой книгой мои войска не то, чтобы не рискнут куда-то плыть, но даже банальная переправа станет для них испытанием. Ничего, будем надеяться, что горные реки будут не слишком широки.
По одной книге магии жизни и материи.
"Военачальник" - дает прекрасные преимущества при старте, а его развитие и того лучше.
"Доспешник" - наложение эффектов позволит сделать еще эффективней создаваемые моими гномами доспехи.
Казначей - деньги нужны всегда и особенно в этой игре.
Кто-то спросит, а как же Бюрократ? Что уж говорить, большинство игроков, что идут в этот мир жить, предпочитают мучиться с бюрократией. Однако я, в ходе многочисленных проб и ошибок, заметил, что система с завидной периодичностью и настойчивостью предлагает умения из этой книги. Настойчивость эта столь велика, что игрок вынужден брать не самые лучшие умения, ведь другой выбор еще хуже. Я такой ситуации решил избежать.
- Я сделал выбор.
- Что ж, я вижу, ты принял решение, неумирающий. Желаешь ли ты начать свой путь или же есть еще что-либо, что ты хотел бы сделать, прежде чем отправиться в неизведанное?
- Желаю.
Приступим к тому, что так расстраивает моего хомяка, к тратам.
Для начала выбираю самый простой лук, по качеству ничуть не лучше стартового меча. Увы, но все, что дороже, стоит совершенно неприличные деньги, а в стартовый комплект лук не входит.
Второй выбор и главный - ездовое животное. Стоит дюже дорого, но эта покупка оправдана. Приступим же к осмотру.
Сразу отметаем всех, кто не может летать, иначе и покупать их нет смысла.
Первым бросился в глаза дракон, пусть и карликовый, но вполне боевой. Прекрасным в нем было все, кроме цены. Спустить на питомца треть своих сбережений я не собирался. Из остальных вариантов выбор пал на мантикору - атаки всем, чем только возможно - крыльями, когтями, клыками, да еще и ядовитым хвостом. При этом обладает хорошей грузоподъемностью и умеет насылать ужас на врага, что еще нужно? Хотелось бы массовые атаки и умение сражаться в воздухе, но, боюсь, в этом случае мантикора стоила бы как два дракона. Назначенное время подходит к концу, пора заканчивать, решаюсь и делаю выбор.
- Хорошо. Теперь, тебе осталось ответить на последний вопрос. - Дракон поднялся на задние лапы и расправил крылья, разом заполнив почти всю пещеру. - На каком уровне сложности ты желаешь начать свой Путь блеска и славы?
- Невозможный.
- Прекрасно и в знак твоей мудрости и щедрости я сделаю тебе подарок, надеюсь, ты оценишь его.
- Какой подарок? - недоверчиво спросил я, ну вот не люблю сюрпризы и всегда ожидаю подвох.
- Приятный - ощерился дракон и в следующий миг состоялось перемещение.
Глава 3. День 1.
Хотелось бы сказать, что меня встретил радостный солнечный день, но это было не так. Была глубокая ночь и только эльфийское зрение позволяло мне видеть в ней. В прочем, на него я и рассчитывал, выбирая самое раннее из возможных моментов для появления - первый час ночи. Не страшно, темнота не будет большой помехой. Для начала открываем электронную почту и вбиваем шестизначный код, добавляя к этому малую сумму денег. Спустя пару минут, потраченных на бесполезное волнение, пришло обратное сообщение. В нем было всего несколько цифр - координаты моего местоположения, а в следующий миг я уже принимал вызов.
- Давай не томи, какие координаты? - спросила Ольга.
Я назвал ей цифры и вздрогнул от рева, хотя нет, это был визг.
- Да! Получилось! У нас получилось!
- Оля, не делай так больше, прошу тебя! Тебе же не нужен брат - заика.
- Ладно, не буду, хоть и согласись, здорово, что все наконец завертелось. Лучше скажи, что тебе досталось из магии?
- Еще не смотрел, сейчас... Регенерация от жизни и кукиш от материи.
- Повезло, а вот мне лишь каменная кожа... Ну ладно, пока, я уже побежала...
Что ж, Оля права, пора и мне заняться делом.
Для начала, открываю окно персонажа и смотрю на получившийся результат:
Дариен Стремительный
Уровень: 1.
Класс: Волшебник. Усердный мастер
Раса: Эльф. Род Ольхи.
Сила: 2.
Выносливость: 2.
Ловкость: 8.
Сила магии: 28.
Устойчивость к откату: 10.
Ментальная выносливость: 10.
Книги: Том рас: эльфы рода Ольхи, гномы, хоббиты, Магия жизни 1, Магия материи 1, Военачальник, Доспешник, Казначей, Боязнь воды.
Умения: -
Здоровье: 120/120, Запас маны: 100/100, Устойчивость к Магии: 48.
Книга Магии: есть.
Доступны заклинания:
"Регенерация"
Теперь разберемся с экипировкой. На мне самый обычный и ничем не примечательный доспех неизвестного цвета. Меч столь же прост и обычен, лук... А вот на рассмотрении лука я застыл. Это был не тот лук, что выбрал я. "Лук доброго дракона" наносил урон в два раза больший, чем у выбранного мною. Определенно мне попался очень добрый дракон или админ его замещающий. Впрочем, не важно, этот подарок мне точно пригодится. Помимо этого на пальце присутствует кольцо, а в инвентаре яйцо с мантикорой. Странно, неужели мантикоры действительно появляются из яиц? Да что за чушь мне в голову лезет! Интерфейсом активирую предмет и спустя секунду на руках у меня расположилась большая кошка с крыльями и скорпионьим хвостом. У нее был темно-рыжий окрас и мягкая, пушистая шерсть.
- Здравствуй! - неторопливо и мягко прозвучало в моей голове - Как ты назовешь меня?
Как назвать? Увы, этот вопрос всегда вызывал у меня смятение. Вот только сегодня или звезды по особому расположились или на меня внезапно напало вдохновение, но имя в голове возникло мгновенно.
- Как тебе имя Мара? - отвечаю я также мысленно.
- А кто это?
- Это Богиня (Главный герой знает, что Мара является мелким демоном и сознательно произвел ее в Богини), что сеет страх в сердцах своих врагов, пугает и насылает на них страшные видения.
- Ооо, мне нравится - довольно протянула кошка.
- Прекрасно, значит таким будет твое имя. А теперь давай обсудим нашу тактику. Вот скажи, как сражаются правильные эльфы?
- Как?
- Ударил - отступил. Вот и мы будем так сражаться. А твоей задачей будет вовремя убежать, если на меня нападут.
- Но как же так, вдруг тебя ранят, я ведь хочу помочь! - эти слова сопровождались грустной мордочкой с опущенными ушами и большими-большими глазами...
Только меня этим не проймешь! Я ж кремень!
- Именно так! Но ты не расстраивайся, вот подрастешь и будешь раскидывать врагов одной лапой! А если понадобится твоя помощь, я тебя обязательно позову.
Не удержавшись, еще и погладил довольную Мару, а в мою душу начинали закрадываться смутные подозрения, которые я задавил на корню.
- А теперь в путь.
И мы неторопливо пошли вверх в гору. Я сжимал в руке лук с уже наложенной стрелой, так как хорошо знал, что разработчики обожают встречать игроков толпами низкоуровневых монстров, зачем-то устроивших засаду недалеко от места входа в игру. Я не припомню ни одного случая, чтоб такого не произошло, и этот не стал исключением.