189
В ящике лежат 25 золотых и письмо с приглашением, адресованное Доктору Уэлшу, главному врачу больницы для душевнобольных. В письме сказано, что вы родственник Успенской и что вам нужно ее увидеть. Вы кладете… так, а это что? На дне ящика лежит вырванная страница из дневника Беннета. Там написано:
Теперь я знаю, как воры Блекхэвена спасаются от нас. Энтадор сказал, что один из моих людей, Конрад Заар с ветряной мельницы, – шпион секты. Но мне нужны доказательства перед тем, как обвинить его.
Если в будущем, у вас будет возможность посетить Конрада Заара на ветряной мельнице, можете сделать это, посмотрев, параграф 93. А теперь обратите внимание на Беннета (149) или подойдете к окну (80)?
(обратно)190
Какое-то подсознательное чувство удерживает вас от того, чтобы зайти в эту дверь, и вы остаетесь. Целый час, один из самых ужасных в вашей жизни, вы ждете в этой темной комнате. Вы уже начинаете опасаться за свой рассудок, как Маун Преторагус возвращается. Он выглядит уставшим и постаревшим: «Возьми это и убирайся», – слышите вы. Дверь открывается, и вы с удовольствием выполняете его просьбу.
Вы быстро уходите из Чертова переулка, надеясь никогда больше тут не оказаться. Счастливая Рука ваша, в любой момент она сможет восстановить вашу Удачу до начального уровня, но потом снова станет бесполезным куском дерева. А теперь возвращайтесь на 20 , потеряв 3 Часа .
191
Голос в голове смолкает, череп начинает оглушительно визжать: «Шпион! На лестнице шпион! Подслушивает под дверью! Шпион!». Отражаясь от каменных стен, его крик разносится по всему пролету (35).
(обратно)192
Вы отворачиваетесь от темного эльфа, и это оказывается ошибкой – он ловко набрасывает тонкую веревку вам на шею. Убийца хочет задушить вас! От боли потеряйте 2 Выносливости . Если вы владеете навыком Ловкость рук , то 261 , если нет – 274.
(обратно)193
Онемевшими руками вы все же успеваете достать флакон и выпить спасительное лекарство. К сожалению, теперь флакон пуст, и его можно спокойно выкинуть. Больше к этой проклятой двери вы не подойдете, лучше выбрать какую-нибудь другую. Если вы попали в больницу по приглашению, то 58 , если нет – 287 .
(обратно)194
К счастью, вам удается выкрутиться из этого очень сомнительного положения – вы спокойно встаете и говорите Каннингу: «Я просто искал следы на теле. Возможно, они помогут найти Шокера». Он убирает меч, буркнув: «Этим должна заниматься стража. Не надо им мешать». Подождете их (290), вернетесь к таверне и продолжите ждать (253) или предложите свою помощь в поисках убийцы (345)?
(обратно)195
Преследовать профессионального убийцу и остаться незамеченным не так просто. Если вы владеете навыком Скрытность , то 301 , если же нет – 236 .
196
Чудом вы успеваете отскочить в сторону. Шатаясь, человек, поворачивается к вам, делает еще один шаг и падает на пол. Он мертв. Заметив, что из его кармана выпал красный ключ, вы поднимаете его и кладете в заплечный мешок. Но что вы будете делать дальше? Обыщете дом ростовщика, рискуя заразиться (291), или лучше уйдете? Но тогда куда: к колокольне (397), к двери с красным крестом (48) или к двери с ручкой в форме розы (158)?
(обратно)197
До встречи Братства еще куча времени – сейчас только утро, но вы не можете придумать ничего лучше, кроме как остаться рядом со «Старым осьминогом» и наблюдать. На причале вы находите старую деревянную лодку и решаете, что это идеальное место для слежки. Но когда вы забираетесь под нее, на вас наваливается огромная усталость – вы ведь всю ночь не спали. Если хотите, можете выспаться сейчас (108), если же решите отдохнуть в другой раз – 384.
(обратно)198
Анжуйский саван ваш! Взяв в руки грязную погребальную ткань, вы чувствуете, что она, как будто, вздрагивает от прикосновения. Это потому, что саван содержит часть силы некроманта, который был под ним погребен. Можете одеть его на себя в любое время (кроме битвы) и он восстановит вашу Выносливость до начального значения, но потом саван станет совершенно бесполезен, и его можно будет смело выкинуть. Теперь пора уходить (314).
(обратно)199
Вы оказываетесь в большом зале с высоким потолком. Он совершенно пуст, только в центре нарисован магический круг. Вы уже собираетесь выйти через приоткрытые ворота во двор башни, как вдруг что-то хватает вас и с огромной силой тащит в центр круга. Если у вас есть гектограмма, то 99 , если нет, то остается только принять бой с могущественным, но невидимым врагом без единого шанса на победу…
(обратно)