270
Воин уже почти добрался до двери, когда вы ловко сбиваете его с ног. Конечно, вы ничего не имеете против его бессмертия, но ваша миссия важней, поэтому вам нужен этот череп. Воин хватает двуручный топор и бросается на вас. Пока еще он слишком слаб, но череп делает его все сильней. С каждый выигранным Раундом Атаки его Мастерство будет увеличиваться на 1.
Древний воин
Мастерство 7 Выносливость 9
Если вы победили, то 216 .
(обратно)271
Вы делаете шаг вперед и гордо отвечаете, что не служите никому. Посмотрев на вас пустыми глазницами, Повелитель мертвых скрежущим голосом отвечает: «Есть красный договор. Нет вещи в пустоте. Плоть в пыль, черви в землю, любопытные глаза…» Вы не очень понимаете, что он говорит, но смысл очевиден – Повелитель мертвых не верит вам. Скажете, что служите городской страже (225), секте оборотня (133) или решите, что разговор окончен и нападете на него (104), либо убежите из театра (121)?
(обратно)272
Перед вами распахивается люк, но, к счастью, вы выждали несколько секунд перед тем, как войти. Спокойно подождав, когда он закроется, вы заходите в дом и видите, как в дальней стене открывается потайная дверь. За ней великолепный зал, украшенный таинственными символами. На стене висит знамя с меткой Оборотня – знамя секты! В центре зала стоит большой стол, заваленный картами и таблицами, около него стоят Карам Грул и его главный помощник, чародей Раду! «Нам остается только вернуться к Концу Надежды, – говорит Грул – и грандиозное дело…» Внезапно Раду вскрикивает – он заметил вас! Вы выхватываете меч и бросаетесь вперед, но маг, оттолкнув Грула, убегает и зачем-то скрывается за флагом. Атакуете Грула (244) или последуете за Раду (76)?
(обратно)273
«А ты неудачник, охотник», – смеется Грул, складывая пальцы в форме дурного глаза. Он сказал это не случайно – на вас ложится могущественное проклятие, и ваша Удача снижается до нуля. Но это еще не самое страшное, вы нервно ждете, что будет дальше. Возвращайтесь на 249 .
(обратно)274
Свободной рукой вы наносите убийце удар, заставляя его ослабить хватку. Вы пытаетесь просунуть голову под веревку, но тут глаза застилает красный туман – ему все же удалось натянуть ее сильней (потеряйте 2 Выносливости). Надежда только на то, что вам удастся перебросить его через плечо. Если вы владеете навыком Сражение , то 261 , если нет, – 177 .
(обратно)275
За дверью освещенная факелами винтовая лестница, по которой вы спускаетесь к двери с решеткой, открываете ее и оказываетесь в тесной каморке. Куча у дальней стены… не может быть! Там лежит измученное тело Марии Успенской. Она еще жива, но видно, что ненадолго. Вы пытаетесь хоть как-то облегчить ее мучения и тем временем быстро рассказываете, кто вы такой. Когда вы заканчиваете, она хрипит: «Секта… все военные преступники… Брис… Грул руководит… Братство… Секта… таверна». С последним вздохом Мария Успенская умирает.
«Я знал, что с тобой что-то не так!» Вы поворачиваетесь и видите перед собой Максиллона Крэбба, заместителя главного врача, и семь вооруженных надзирателей. Тролли хватают вас, тащат по лестнице наверх и запирают в какой-то темной комнате (365).
(обратно)276
«Мудрое решение, вам еще много предстоит узнать, – с улыбкой отвечает предводительница. – А сейчас вы должны покинуть нас. Остальная часть собрания пока еще не для ваших ушей». Четверо мужчин провожают вас до причала. Что делать дальше пока непонятно, и вы решаете дальше наблюдать за таверной (362).
(обратно)277
На город опускается ночь. Вы продолжаете терпеливо ждать. «Старый осьминог» – популярная таверна, кто знает, что может здесь произойти. Где-то далеко звонит колокол, часы бьют одиннадцать. Таверна уже почти опустела, так что … «Убийство! Помогите! Шокер! Убийство!» – доносятся крики из соседнего переулка. Пойдете туда и посмотрите, что там произошло (86) или будете ждать дальше (253)?
(обратно)