Выбрать главу

298

Лучше, что вы можете придумать за такой короткий срок – это загримироваться под зомби. Вы разрываете одежду на груди, мажете лицо грязью и шатающейся походкой тащитесь в сторону башни, открыв рот. Щелк! Вы чувствуете сильный удар хлыста по спине и с трудом удерживаетесь от крика (потеряйте 3 Выносливости). «Ленивый идиот, – кричит надсмотрщик, стоящий за вашей спиной. – Что ты делаешь? Бери этот камень и неси его к воротам». Он показывает на лежащий кусок скалы Он огромный, и вы сомневаетесь, что можете его поднять, тем не менее, орк нетерпеливо ждет. Сделаете то, что сказал (265) или притворитесь, что не поняли приказ (69)?

(обратно)

299

Если вы владеете навыком Скалолазание , то 381 . Если же нет, то нечего и думать о том, чтобы залезть на высокую колокольню. Остается только вернуться к костру (21), либо зайти через какую-нибудь дверь: с красным крестом (48), с весами (286) или с ручкой в форме розы (158).

(обратно)

300 (иллюстрация на обороте)

Толпа еще только пытается выломать дверь на лестницу, когда вы настигаете Раду и требуете, чтобы он сказал, где прячется его повелитель. «Ты хочешь найти Грула?» – усмехается он. К вашему изумлению он начинает расти, все выше и выше, как вдруг тело его разрывается на части. От мага остаются только куски кожи, разбросанные по полу, перед вами стоит Карам Грул! «Никогда не существовало мага Раду, – смеется он, видя ваше удивленное лицо. – Игра окончена. Готовься к смерти»

Ваш враг безоружен, но могущественные заклинания Нотуры гораздо страшней меча. Вам придется выдержать магическую атаку, пока у него не кончатся силы, которые, к счастью, не бесконечны (249)

(обратно)

301

Полуорк приводит вас на главный перекресток Блекхэвена, известный как площадь Развлечений из-за огромного количества таверн, игорных притонов, похабных театров и салонов с дурной репутацией. Но сейчас площадь безлюдна, привычного шума из увеселительных заведений не слышно. Убийца скрывается в дверях черного хода в Театр Ромера. У вас невольно вырывается стон. Ходят слухи, что здесь живет призрак, который выходит на сцену после полуночи, а другие говорят, что на органе там все время играет человек, сошедший с ума от страха. Последуете за убийцей через черный ход (394), поищете другой вход (213), или оставите театр с его легендарным призраком и уйдете отсюда (383)?

(обратно)

302

Подгоняемый Уэлшем, монстр явно не успокоится, пока вы не окажетесь на операционном столе доктора. Если во время битвы вы выкинете дубль за монстра, значит ему удалось сломать ваш меч, и пока вы не найдете новое оружие, придется уменьшать своеМастерство на 1.

Монстр Кадеруэлша

Мастерство 11 Выносливость 14

Если вам удастся снизить Выносливость монстра до 4, то 183 .

(обратно)

303

Достав из заплечного мешка костюм, вы подходите и показываете его толпе. «Вот ваш вампир, простая маскировка». Но люди по-прежнему не верят. «Мы сами знаем способы проверить, вампир ты или нет, – ворчит Хогг, – например, говорят, что если воткнуть в вампира кинжал, он не будет кричать».

Но спустя долгое время вам наконец удается доказать, что вы не больше вампир, чем король Галлантарии. Вы едите чеснок, держите крест, прыгаете через воду, гладите лошадь до тех пор, пока толпа, наконец, не развязывает вас. Но не раньше, чем Хогг вытаскивает все золото из ваших карманов как «компенсацию расходов». Наконец, вы можете вернуться (20), потеряв 4 Часа .

(обратно)

304

Вы знаете, что использовать это оружие в закрытом помещении крайне опасно, но выбора нет. Вы достаете из одежды шар и швыряете его в середину толпы. В толпе воцаряется хаос! Многие просто растворяются в тумане, другие, видя эту жуткую картину, разбегаются во все стороны, начинается давка. Пользуясь неразберихой, вы пробираетесь через толпу к дальней стене. У стены стоят две колонны, которые и поддерживают балкон. Но как туда добраться (237)?

(обратно)

305

Даже самый сильный удар не может пробить невидимый барьер, которым защищает демона магическая цепь. Арголис смеется над тщетностью вашей атаки. «Теперь, – говорит он, – когда ты коснулся цепи, у тебя нет пути назад». Несколько камней падают на вас (потеряйте 2 Выносливости). Если вы хотите снять цепь с Арголиса, то 22 , если решите, что лучше уйти, чем связываться с таким злом, то 81 .

(обратно)