Выбрать главу

Дверь с крестом? 48

Дверь с ручкой в форме розы? 158

Дверь с весами? 286

Побежите к колокольне? 397

Останетесь у костра? 21

(обратно)

370

Конрад, поднимается к вам, чтобы нанести новый, возможно, смертельный удар, как вдруг порыв раскаленного воздуха сбрасывает его вниз, в огонь. Мачете выпадает из его руки, он падает прямо в бушующее пламя. Вы смотрите вниз, чтобы убедиться в его смерти, но из-за пожара уже ничего не видно. Вам надо спасаться самому. Вы выбегаете на балкончик и понимаете, что единственный способ спастись – зацепиться за лопасть мельницы и дождаться, когда она дойдет до земли. Если вы владеете навыком Акробатика , то 320 , если же нет – 150 .

(обратно)

371

Хотя солнце ярко светит, а спрятаться абсолютно негде, вы крадетесь так бесшумно, что палачи не обращают на вас ни малейшего внимания. Грубо смеясь, они продолжают издеваться над несчастным нищим (110).

(обратно)

372

Капитан падает на землю, вы подходите к нему, не понимая, что происходит. Солдаты начинают умирать один за другим, их сердца не выдерживают сверхъестественного ужаса. Вы слышите злорадный хохот Грула. Надо убить его, пока еще не поздно. Но тут вы чувствуете это – там там – сердце бьется быстрее – там там – вы пошатываетесь – там там – боль в груди – там там – Грул смеется – там там – вы должны – там т …

(обратно)

373

Вам уже приходилось слышать, про печально известное орудие пытки Карама Грула – проволочную тунику. Освободиться от нее невозможно, ваша жизнь закончится в этом жутком здании…

(обратно)

374

Вы отдаете деньги Хоггу и говорите, что с нетерпением будете ждать их на кладбище. «Да, увидимся там. Верно, Мистер Килмамей?» Другой мужчина кивает в знак согласия и плетется к выходу из таверны. Вы с удовольствием покидаете «Три сломанных пальца» в надежде, что грабители могил закончат свои дела быстро. Через десять минут вы подходите к воротам Мейнстерского кладбища и ждете… ждете и ждете. Воры обманули вас! Золото они уже получили, так что зачем им выполнять работу? Если вы владеете навыком Поиск следов , то 85 , если же нет, остается только вернуться (20), потеряв 2 Часа .

(обратно)

375

В надежде застать врага врасплох вы прыгаете вперед и хватаете его за запястье. Если вы владеете навыком Акробатика или Сражение , то 119 , если нет – 185 .

(обратно)

376

Как и все, кто прибыл до нее, женщина скрывается в таверне, закрыв за собой дверь. Свет в окнах гаснет, главный зал погружается в полную темноту. Где же тогда будет встреча Братства? Далекий колокол звонит полночь. Если у вас есть брошь с изображением чаши, то 313 , если нет, можете попробовать тайно пробраться в таверну (96) или остаться на месте и продолжать наблюдение (362).

(обратно)

377

Отбросив сомнения, вы вылезаете в окно и спускаетесь вниз. Поднявшись с земли, вы сразу же замечаете убийцу, стоящего возле зловещего вида кареты. Он быстро говорит с кем-то, сидящим внутри, и убегает по аллее. Будете преследовать убийцу (41), обратите внимание на карету (292) или, не теряя на него времени, начнете охоту (55)?

(обратно)

378

Вспомнив свою предыдущую встречу с Шокером, вы ведете отряд к канализационному люку и все вместе спускаетесь в вонючий туннель, по которому текут сточные воды. Кажется, что здесь даже воздух пронизан ужасом. Вы ведете людей вперед, как вдруг один человек, дрожа от страха, говорит: «Дальше я не пойду. Вряд ли Шокер скрывается здесь». И горожане с ним согласны – от страха они уже на грани безумия. С вами остаются всего несколько человек (144).

(обратно)

379

Заинтригованный, вы распечатываете странно пахнущий конверт и читаете записку внутри:

Здравствуй, Охотник. Я надеялся, что мы встретимся до того, как придется прервать твое вмешательство, но от тебя слишком много проблем. Так что поздравляю. Это письмо пропитано ядом, теперь же ТЫ должен поздравить МЕНЯ. В конце концов, только я, Карам Грул мог победить. А сейчас отправляйся в ад.

Вы проклинаете свою глупость, что могли попасться в такую простую ловушку. Если у вас есть бутылочка с противоядием, выпейте ее немедленно и возвращайтесь на 87 , чтобы сделать другой выбор. Если же у вас ее нет, вас ждет участь Сайласа Энтадора. Ваше приключение закончено…

(обратно)