Миг, и с легким шелестом и пощелкиванием по телу врага пробежала замораживающая волна.
До сих пор, благодаря частичному иммунитету к магии, он ещё держался, но теперь оказался прочно скован льдом.
И в этот самый момент Виид с разгона всадил копьё в макушку ненавистного босса!
Критический удар! Урон увеличен на 122%!
Ему в очередной раз удалось попасть в нужную точку.
- Кх-ха-а-ах... - прохрипел дракон.
По черепу монстра одна за другой, постепенно расширяясь, побежало множество трещин, пока, в конце концов, он не раскололся, словно ледышка.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
....
Захвативший Долину смерти костяной дракон Куренберг обрел вечный покой.
В связи с великим достижением Ваша слава увеличена на 230.
Харизма увеличена на 3.
Боевой дух увеличен на 2.
Перед глазами Виида замелькала череда сообщений. Часть - о повышении уровня персонажа.
Обычно за победу над столь сильным монстром начислялось огромное количество опыта. И хоть сейчас уровень Виида превышал трехсотый, он мог бы получить еще как минимум десять! Однако в свержении босса приняли активное участие и игроки экспедиции. Потому полученный опыт был поделен, и Виид в итоге заработал всего 7 уровней.
Хотя в данный момент его заботило нечто куда более важное.
Артефакты!
Виид спустился на землю и помчался к холму, где после смерти Костяного дракона остались лежать трофеи: свиток, книга, связка костей и щит. Не снижая скорости, он ураганом пронесся по месту сражения, ловко и быстро подобрав их.
Вы превысили предельно допустимый при ваших силах вес поклажи.
Скорость перемещения снижена на 35%.
На любые действия затрачивается больше энергии.
Несмотря на то, что Виид был Скелетом, при сборе трофеев оказалось, что у него недостаточно сил! Но 'героя' это нисколечко не смущало.
- Осталось-то только выяснить, что же здесь произошло во времена империи Нифльхейм.
С мыслями о скорейшем выполнении последнего задания он двинулся вниз по склону. На этот раз медленным, черепашьим шагом, с трудом переставляя дрожащие под тяжестью ноги.
"Ничего. Своя ноша не тянет".
Полученные трофеи были слишком ценны!
Спустившись, Виид остановился и решил все же рассмотреть добычу.
- Идентификация!
Свиток из империи Нифльхейм.
Прочность: 5
Повествует о благородном и всецело преданном империи рыцаре, сумевшем заслужить благосклонность императорской семьи.
Можно использовать с оружием и бронёй.
Эффекты: Благородство +100. Обаяние +50. Репутация +200.
'Аристократия империи Нифльхейм. Том второй'.
Книга о дворянских родах империи и пожалованных им владениях.
К сожалению, по прошествии столь длительного промежутка времени невозможно определить место ее написания.
Иссохшая драконья кость.
Прочность: 250/250
В прошлом кость по твердости превосходила мифрил и, вероятно, содержала немного маны. Сейчас она сильно иссохла, однако все еще является для кузнецов очень ценным материалом для обработки, не идущим ни в какое сравнение с обычной рудой.
Кузнечный материал 1-го класса.
Эффекты: Помогает кузнецам повысить навыки. При инкрустации в оружие увеличивает наносимый урон. Может быть использована для создания защищающей от магии брони.
Имеет слегка неприятный запах.
Древний щит.
Прочность: 300/300. Защита: 86.
Щит создан руками мастера-гнома из мифрила и кости неизвестного животного.
Ещё ни разу не был использован. Изначально обладал блестящей и гладкой, как зеркало, поверхностью, теперь же полностью потемнел из-за возникшей со временем коррозии и уже не может быть восстановлен.