Выбрать главу

  Повествует о благородном и всецело преданном империи рыцаре, сумевшем заслужить благосклонность императорской семьи.

  Можно использовать с оружием и бронёй.

  Эффекты: Благородство +100. Обаяние +50. Репутация +200.

  'Аристократия империи Нифльхейм. Том второй'.

  Книга о дворянских родах империи и пожалованных им владениях.

  К сожалению, по прошествии столь длительного промежутка времени невозможно определить место ее написания.

  Иссохшая драконья кость.

  Прочность: 250/250

  В прошлом кость по твердости превосходила мифрил и, вероятно, содержала немного маны. Сейчас она сильно иссохла, однако все еще является для кузнецов очень ценным материалом для обработки, не идущим ни в какое сравнение с обычной рудой.

  Кузнечный материал 1-го класса.

  Эффекты: Помогает кузнецам повысить навыки. При инкрустации в оружие увеличивает наносимый урон. Может быть использована для создания защищающей от магии брони.

  Имеет слегка неприятный запах.

  Древний щит.

  Прочность: 300/300. Защита: 86.

  Щит создан руками мастера-гнома из мифрила и кости неизвестного животного.

  Ещё ни разу не был использован. Изначально обладал блестящей и гладкой, как зеркало, поверхностью, теперь же полностью потемнел из-за возникшей со временем коррозии и уже не может быть восстановлен.

  Требования: Уровень 400. Навык владения щитом. Непригоден для священников.

  Эффекты: Защита +40%. Ловкость -30. Боевой дух +45. Сопротивление магии +35%. Власть над нежитью +25.

  Все боевые характеристики +7.

  20%-ный рост эффективности боевых навыков.

  Повышает вероятность сбить противника с толку.

  При понижении прочности ремонту не подлежит.

  С Костяного дракона выпало всего четыре предмета, и отказаться хотя бы от одного из них Виид просто не мог! Особенно от древнего щита, являющегося уникальным артефактом. Тот обладал невероятно высоким параметром защиты и оттого очень пригодился бы в бою. Правда, рано или поздно запас прочности иссякнет, и его придется выкинуть...

  - По крайней мере, защита высокая, и несколько-то месяцев он прослужит, - кивнул сам себе Виид.

  Вещи, не подлежащие ремонту, требовали очень бережного и деликатного обращения. Так что если не использовать щит в обычных сражениях, он протянет достаточно долго.

  Можно еще, конечно, выставить его на продажу, но редко кто искал подобные предметы намеренно, оттого заработать много не получится. Хотя в качестве антиквариата, учитывая особую прочность, щит может быть в будущем довольно выгодно продан.

  - И драконьи кости как нельзя кстати. Сделав из них побольше предметов, я смогу хорошо поднять кузнечный навык. А остатки - продам.

  И Виид с довольной улыбкой медленно направился к пещере, из которой когда-то появился летающий монстр.

* * *

  Вблизи, от пещеры веяло настоящей жутью. Чистый, прозрачный лед походил на какое-то странное стекло, а исходящий от стен холод пробирал буквально до костей.

  - Так там и есть источник стужи?..

  Виид осторожно двинулся вглубь, ощущая, как по мере продвижения становится все труднее и труднее сделать следующий шаг. За всё время пребывания на северном материке ему ни разу не встречалось настолько холодного места.

  - Не стоит мешкать: задержавшись тут, можно и насмерть замёрзнуть, - пробормотал он, прибавляя шаг.

  Вскоре на стенах пещеры стали появляться рисунки. На одних рыцари империи Нифльхейм сражались с монстрами, на других - орда тварей прорывала оцепление воинов и магов... Множество сцен, и каждая была изображена необычайно реалистично! На последнем рисунке маг в синих одеяниях раскрывал сундучок с какими-то бусинами, от которых вырывались потоки замораживающего всё на своем пути ветра.

  - Это, наверное, история последней битвы империи Нифльхейм? - предположил Виид, разглядывая их.

  В самом конце импровизированной экспозиции он нашел сложенные бок о бок тяжелые железные сундуки, драгоценная инкрустация которых не оставляла сомнений в их принадлежности к сокровищам империи Нифльхейм.

  Виид едва сдержал готовый вырваться ликующий крик:

  "Джекпот!"