Изредка пегасы и единороги появлялись в подворотнях, где прятался Виид, но, по вышеуказанным причинам, нападать на них он не пытался.
«Для начала надо изучить Тодум и определить количество монстров».
И Виид скрытно проник в самый маленький в Тодуме замок.
В этом замке белого цвета, украшенном, словно роскошный дворец, повсюду располагались собранные вампирами произведения искусства: серебряные подсвечники, статуи и доспехи искусно отделанные золотом, на каждой стене — картины…
Вы увидели работу «Свернувшийся лев» маэстро Эрвара.
Характеристика Искусство повышена на 1.
Благодаря созерцанию столь превосходно выполненного художественного произведения Ваш навык Рисование повысился на 28 %.
От простого осмотра хороших картин уровень навыка рос словно сам собой. Конечно и при оценке скульптур Виид получал опыт, но именно на Рисовании это было больше всего заметно.
Даже в самом начале развития навыков добиться такого скачкообразного повышения было очень нелегко. Уже с первых уровней опыт в навыках рос незначительно — порядка на один или два процента. Но и шанс увидеть работы выдающихся мастеров выпадал не так часто.
Что касалось Виида, то его характеристика Искусство перевалила за 650 баллов, а следовательно, он мог лучше оценить произведения и из-за этого получить больше опыта.
Качество увиденных скульптур, было низким, так что большого влияния они не оказывали. А вот для навыка Рисования, который находился на начальном уровне, и этого вполне хватало.
Навык Рисование достиг второго начального уровня.
Теперь Вы можете рисовать углем и использовать различные инструменты.
Навык Рисование достиг третьего начального уровня.
Вы можете более подробно зарисовывать различную местность.
Уровень новоприобретенного навыка продолжал расти необычайно быстро. Однако для Виида это не имело никакого значения: в дальнейшем развивать еще и Рисование он не намеревался, так как вполне здраво оценивал свои силы.
— Когда-то в школе я пробовал заниматься граффити, но, несмотря на все старания, дальше мазни у меня ничего не заходило!
В детстве Виид одно время мечтал рисовать манхву. Занимаясь граффити, он не раз пытался воспроизводить увиденное, но до полноценных картин в итоге так ничего и не дошло. Очень уж трудно было передать объект посредством рисунка.
Скульптура во многом отличалась от рисования, и оказалась, по крайней мере для Виида, более простой и доступной.
Хотя в то же время история знала множество великих мастеров, которые по своей природе умели хорошо делать скульптуры. Гениев, обладавших выдающимися талантами не только в этом, но и в математике, физике, соматологии, архитектуре и изобретательности! Они занимались сразу несколькими областями искусства одновременно. И для них не существовало большой разницы между созданием картины и скульптуры.
Но ответ, почему они обладали такими возможностями, был как никогда прост: да потому что они гении! Виид же уже решил, что погружаться в рисование точно не будет.
На начальных уровнях навык можно было поднять достаточно быстро. Высокие Ремесло и Искусство Виида придавали бы каждой изготовленной работе дополнительные бонусы. Так что как минимум до шестого-седьмого начального уровня он добрался бы невероятно легко. Но потом, учитывая прошлый опыт в рисовании Виида, неизбежно бы возникли проблемы.
Возможно, если бы успех в навыке базировался на уровне и значениях характеристик, Виид бы и рискнул связаться с развитием новой области «производства». Но суть заключалась в том, что творческие навыки требовали не столько физической работы руками, сколько воображения и души. Оттого, по мнению Виида, гораздо лучше было распределить свободное время в другие области, чем без толку убивать его на рисование.
Закончив осматривать предметы искусства, он отправился исследовать замок. Передвигался Виид очень медленно, ведь ему приходилось избегать шастающих даже внутри помещений единорогов и пегасов! В своих передвижениях, попадая в новую комнату, он иногда видел красные гробы.
— Интересно, в них спят вампиры?
Виид осторожно постучал по одному.
— Есть кто дома?
— …
Никакого ответа не последовало.
Тогда Виид решил качнуть гроб из стороны в сторону.
— Пустой, что ли?
И тут изнутри раздался рев:
— Ра-а-а-а!
Вампир взревел просто бешено. Однако крышка гроба так и осталась закрытой, а вампир так и не пробудился. Он всего лишь проявил свое недовольство! Мало кому нравится, когда его будят.
Оставив вампира в покое, Виид продолжил разведку.
В результате ему удалось узнать, что внутри замка обитает порядка тридцати единорогов.
«Тридцать… одолеть такое количество будет весьма трудно. Даже не так. На данный момент — практически невозможно!»
Виид покачал головой.
Пока что МЕЧи не были способны воевать с монстрами выше 400-го уровня.
Не то чтобы им не хватило бы урона, просто, даже с учетом их мастерства и уровней во время сражения они постоянно получали ранения. Из-за нехватки Защиты, стоило кому-нибудь из них напороться на рог единорога, и он был обречен.
Даже если Виид использует технику разрушения скульптур и возьмет на себя двоих противников, с остальными МЕЧи не справятся. А отряд понесет потери, восполнить которые будет попросту невозможно.
«Уже погибло 92 человека. Если такое продолжится, станет только хуже».
Периодически жуя прихваченный с собой хлеб, Виид провел без сна в замке целые сутки. Тогда же он узнал немаловажный факт: копошащиеся в зданиях единороги и пегасы не выходили из них.
— Если собираться освобождать Тодум, с этими тварями связываться пока не имеет смысла. Сначала нужно уничтожить тех, кто находится снаружи.
Виид покинул здание и вновь принялся скитаться по улицам города.
Множество пегасов и единорогов летало рядом с замками, в которых проживали вампиры. Даже на первый взгляд их количество превышало несколько сотен!
Конечно, он не мог осмотреть весь Тодум сразу, включая самые дальние закоулки, однако стоило предположить, что общее количество единорогов и пегасов насчитывало около двух тысяч.
К тому же в самом маленьком замке Виид насчитал еще порядка тридцати. И если предположить, что в других строениях столько же, выйдет просто сумасшедшая цифра. Потому что в Тодуме по меньшей мере около сорока замков!
— Легче было драться с Костяным драконом! — в конце концов в сердцах выпалил Виид.
До это момента он сохранял относительное спокойствие.
Он успешно выполнял задания и изготавливал Грандиозные скульптуры, по-своему прокачивал скульптурное мастерство. «Проделанная работа лучше всего характеризует человека», — считал Виид и старался предельно хорошо справляться со всем, за что бы ни взялся.
Но пока он не видел абсолютно никакого выхода из сложившейся ситуации.
Виид и МЕЧи, даже вкупе с другими товарищами, не могли выполнить это задание! Та же охота на Костяного дракона не уступала ему по сложности, но при этом таила хоть какую-то надежду на успешное завершение. Потому что там нужно было хоть в лепешку расшибиться, но убить всего лишь одну тварь!
И пусть драконье дыхание вселяло ужас, Виид, используя тактику ударов в одну и ту же точку, невзирая на полученный ущерб, смог таки победить.
А здесь ему все не приходило в голову, как одолеть табуны единорогов и пегасов.
Какие бы хорошие предметы ни выпадали с монстров, толку-то с них?! Врагов было слишком много.
— Оживление скульптур… В принципе, при использовании этой секретной техники есть шансы на успех.
Но Виид не хотел доводить дело до этого.
При каждом оживлении он терял два уровня и десять баллов Искусства. А для сражения потребовалось бы изготовить скульптур пятьдесят, что нанесло бы ему колоссальный ущерб.