— Кхм-кхм!
Напряжение не сходило с лица Кана.
Он подошел к такому моменту, когда уже нужно было принимать хоть какое-то решение. Наконец определиться: либо отменить и перенести эфир, либо продолжать действовать.
— Виид не отступил, а значит, и мы не станем этого делать. Несмотря на большой риск, мы продолжаем заниматься эфиром, — вынес твердым голосом свое решение Кан Хансоп.
Только и ждавшие этой команды люди тут же задвигались. До начала эфира оставалось совсем немного времени, так что им предстояло хорошенько потрудиться.
Виид также не сидел без дела. Взяв в руки свой рюкзак, он сосредоточенно перебирал все имеющиеся у него предметы и материалы. За время игры рюкзак доверху заполнился различного рода вещами, большая часть из которых представляла собой кости, шкуры, клыки и иные части тел когда-то побежденных монстров.
Однако Виид собирал эти предметы не просто так.
— Надо бы все хорошенечко перебрать…
Если бы случай позволил Вииду обзавестись ниткой и иголкой, их можно было бы использовать: разорванную и никому не нужную кожаную рубаху с такими предметами легко отремонтировать, а потом и продать. Причем продать за большую стоимость!
И этот принцип работал не только в портняжном деле. Для примера, нередко встречающийся в игре древесный уголь! Обычно, когда приходилось действовать в темноте, игроки использовали факелы или же шары, на которые накладывали заклинание света. Так что, казалось бы, место для применения угля найти не так-то и просто.
Непросто, только если не понимать кулинарию, в которой уголь — один из важнейших компонентов.
— Поджаренное на угле мясо — просто объедение…
Даже из костей, за которые давали не более одного медяка в лавках, можно было сварить наваристый и полезный для организма бульон. И именно такие, казалось бы, на первый взгляд бесполезные предметы могли пригодиться в самых неожиданных ситуациях.
В данный же момент Виид искал в рюкзаке ствол дерева и жилы монстров.
— Помнится, я спрятал их где-то в самой глубине… О, нашел!
Довольно упругий ствол дерева.
Прочность: 39/40. Урон: 3~4.
Часть легкого и прочного каучукового дерева.
Не подходит для использования в качестве дубины. Хотя если вам это будет действительно нужно, забить безобидную лисицу, может, и получится.
Продав его в лавке, вы получите цену не больше, чем за дрова, однако для тех, кто обладает определенными навыками, ствол дерева может быть полезен и для других целей.
Качество: 4-ый сорт.
Эффекты: При использовании в оружии добавляет 30 Элегантности.
Урон у этого «бревна» был даже ниже, чем у выдаваемого новичкам железного меча! Оттого и для большинства игроков этот ствол дерева не представлял никакой ценности.
Коровьи жилы.
Прочность: 50/50.
Когда-то принадлежали смирной корове. Прочные и упругие, они отлично походят для изготовления тетивы лука.
Качество: 4-ый сорт.
Виид обработал ствол дерева, сделав дугу, после чего, натянув тетиву, завершил изготовление лука.
Дзынь!
Вы изготовили лук новичка.
Вы получили немного опыта в навыке кузнеца.
— Идентификация!
Лук новичка.
Прочность: 70/70. Урон: 9~13. Дальность: 4.
Лук создан из простых и прочных материалов. Короткий и крепкий, он не сильно подходит для использования при охоте. И хотя материалы для изготовления выбраны не сильно выдающиеся, человек, создавший его, обладает титулом «Золотых дел мастер», так что он не должен сломаться просто так.
Требования: 3-ий уровень. Доступен для всех классов.
Эффекты: Из оружия нельзя быстро стрелять..
Луки относились к специфичным видам вооружения. И даже с высоким уровнем Ремесла и средним уровнем навыка кузнеца сделать их с первого раза хорошо было нельзя.
Используя громадное количество материала, словно какой-нибудь штамповочный станок, Виид изготовил свыше ста луков.
Вы изготовили лук из гнилого дерева.
Вы изготовили лук охотника на зайцев.
Вы изготовили лук неуклюжего гоблина.
Постепенно качество производимых предметов улучшалось. Это было закономерно, так как рос опыт их создания. И все же после всего этого Виид не продвинулся в этом ремесле дальше статуса подмастерья. Поэтому, набивая желудок хлебом, он продолжал работать.
Вы изготовили охотничий лук.
Вы изготовили олений охотничий лук.
Вы изготовили лук новичка.
С этого момента качество производимых луков вышло на новый уровень. Их даже уже можно было продать с небольшой прибылью. Однако сама работа была довольно топорной, так что красивыми или хорошими луки все равно нельзя было назвать.
— Ну-с… А теперь возьмемся по-настоящему.
Виид отбросил последний изготовленный лук в сторону. Все время до этого он изготавливал луки с очень большой скоростью. Но теперь он решил изменить процесс производства и стал выполнять работу как можно более качественно.
И он сделал еще двести луков.
Вы изготовили деревянный лук.
Вы изготовили лук охотника на ястребов.
Вы изготовили пробивной лук.
Уровень производимого оружия рос, и постепенно, Виид смог создавать предметы, подходящие игрокам с 140-ым и более уровнями.
Дзынь!
Теперь вы можете производить роговые луки на основе костей или рогов животных.
Это позволит вам уменьшить размеры и точность оружия, а также урон при быстрой стрельбе.
Изготовив огромное число луков, Виид смог открыть для себя новую технику.
Деревянные луки вовсю использовались на стадиях начального уровня навыков. А вот позже немалую конкуренцию начинали составлять им роговые или костяные луки.
— Что? Теперь я могу создавать луки из костей животных?!
Наверное, если бы другой игрок, достигший определенного мастерства в изготовлении деревянных луков, получил новость о том, что есть еще одна область, в которой для создания хороших предметов нужно начинать все с начала… Наверное, после такого он бы пал духом. Любой другой, но только не Виид!
— Итак, начинаем все с начала!
Впереди Виида ожидали монотонные и долгие часы работы. Он использовал практически все имеющееся дерево, но вот костей еще имелось предостаточно. После охоты на монстров при наличии навыка готовки можно было разделывать туши для добычи мяса и костей. И их общее количество с качеством напрямую зависели от уровня навыка. Так что у Виида имелось просто огромный запас костей.
— Так… Из обычных, скорее всего, ничего не получится!
Для изготовления лука требовались довольно большие и обладающие превосходной гибкостью кости. В идеале следовало бы использовать рога монстров или животных. Но вот только они очень высоко ценились в изготовлении различных препаратов, благодаря чему и продавались в лавки за отличную цену.
Именно поэтому Виид продал все, что у него имелось.
— Возможно, подойдет использование костей монстров наподобие Огров.
Достав из безразмерного рюкзака материалы, Виид принялся изготавливать новый лук. Ему потребовалась недюжинная сила, чтобы расколоть огромные кости до тех размеров, что были пригодны для будущего оружия.
Это была настоящая борьба с «природой»!
— Говорят, что сделанный из березы Шмидта лук очень удобен в ношении. Быстрая стрельба из него — одно удовольствие, но вот урон, к сожалению, маловат.
Разрезав безмерно твердые кости, Виид изготовил дугу лука. Слабые места он усилил металлом, после чего хорошенько закрепил новенькую тетиву. Для балансировки ему пришлось, обтачивая кость, тщательно отрегулировать вес. После чего, используя скульптурное мастерство, он вырезал на рукояти Сильфа, представителя духов воздуха.