В конце концов они нашли подходящего человека, и на роль главного ведущего позвали вечного идола молодежи - Пак Минсу.
Пальцы Чон Херин плавно скользили по клавишам
Лилась чистая и лирическая мелодия.
Девушка была полностью погружена в процесс создания песни для нового альбома.
- Прекрасная мелодия Хёрин… но, что насчёт слов? Мне привлечь известных поэтов? Ким Тэхван, с которым ты работала в прошлый раз, говорил, что не против еще посотрудничать, - спросил, заглянувший в комнату для репетиций, менеджер.
Чон Хёрин покачала головой.
- Не нужно. Справлюсь сама.
- Да? Несомненно ты обладаешь выдающимся талантом к написанию лирики… уверен, песня будет великолепной.
Чон Хёрин сейчас прибывала в таком состоянии, когда не могла решить, какие эмоции нужно передать в словах.
“Нужно понять, о чём же на самом деля я хочу спеть”.
Писать тексты не так просто как могло показаться со стороны. Но так как до выпуска и презентации альбома оставалось еще достаточно много времени, она решила лично довести всё до конца, чтобы не оставалось никаких сожалений.
Игравшая на пианино Хёрин подняла голову.
- Кстати, менеджер, вы освободили моё расписание через три дня?
- Да, как только ты обратилась, в тот же день всё перенес. А что случилось?
- Личные обстоятельства.
К подобным ответам менеджер уже успел привыкнуть. Его подопечная никогда не раскрывала своих личных проблем. Однако как человек, отвечающий за ее здоровье и благополучие, он никак не мог оставаться в полном неведении.
- Куда вы собираетесь поехать?
- В университет Корея. Один мой знакомый там учится. Хочу встретиться с друзьями.
Вы первые, кто обнаружил подземелье Крамадо!
Бонус: Слава повышена на 230.
Двойное увеличение опыта и шанса выпадения вещей в течение недели.
Первый убитый монстр выронит вещи лучшего качества.
- Ура!
- И вправду мы первооткрыватели! Посмотрите сколько Славы!
Участники отряда не скрывали своих криков радости.
- С таким началом, мы обязаны успешно выполнить задание.
- Ага. Скорее всего мы будем единственной группой, которая исследовала еще не открытое подземелье, - уверенно сказала мечница Белла.
Несмотря на то что пока они прошлись только по относительно безопасным землям, чувство приключения от неизвестности будущего доставляло невиданное удовольствие.
Что касается других групп, шанс того, что они тоже нашли неисследованное подземелье был на взгляд всех присутствующих крайне мал.
- Найд, отличная работа.
- Если мы получим хорошую оценку, угощу тебя обедом.
От этой девичьей похвалы Найд покраснел так словно находился в реальности.
- Да нет. Мне просто повезло.
В знак поддержки Хегель похлопал Найда по плечу.
- Ты и вправду молодец.
- Ну как же… Мы же вместе это сделали.
Как бы там ни было, открытие нового подземелья стало отличной возможностью для получения новых предметов и опыта.
Хегель выхватил меч.
- Все, готовьтесь к бою!
Не успел отряд продвинулся и чуть-чуть внутрь, как их противниками стали появившиеся из глубины пещеры монстры, внешне чем-то напоминавшие больших белых ящериц.
- Зарядка щита! Я раскидаю их!
Держа Кудрамский щит в левой руке, Хегель понёсся на монстров.
Главным преимуществом класса Мечник был именно высокий урон. Благодаря техникам Зеркального меча и Великого меча, эти игроки наносили столько урона, сколько не смог бы никакой другой воинский класс.
- Тряска. Поджог. Крошение!
- Триплет!
- Укрепление металла, Благословение огня!
Стихийный маг Селисия, мечница Белла и чародейка Руми тоже включились в битву.
Чародеи могли наделять предметы особой силой. Конечно, это не сравнится по эффективности с магией священников или шаманов, но выдающиеся из них, вполне могли увеличить силу оружия в несколько раз.
Бросок Хегеля с щитом, раскидал группу монстров в разные стороны.
Перейдя в режим скрытности, вор Найд приблизился к оглушенным противникам.
- Идентификация существа!
Этот классовый навык имелся только у воров, разведчиков, убийц и авантюристов. Посредством его они могли узнать детальную информацию об обитателях континента.
Найд поспешил поделиться информацией о монстрах со своими напарниками.
Дзынь!
Имя существа: Молодой Краманоим.
Уровень: 234.
Монстр обитающий в старом подземелье.
Живёт в этом подземелье в течение долгого времени.
Из-за пребывания в темноте, практически утратил зрение.
Распознаёт врагов по звукам и вибрациям земли. Питается мясом.
Передвигаясь на четырёх лапах может развивать высокую скорость.
При укусе испускает парализующий яд.
...
В описании Краманоима была информация и об их слабом месте - испускающей голубое свечение шее. Область, удар по которой, мог привести сразу к смерти!
Благодаря яростному броску Хегеля и объединённым стараниям Селисии и Беллы, краманоимы быстро окутывались серым светом смерти.
В течение следующих трех часов отряд зачищал местность первого этажа.
За это время Белла и Руми получили по уровню, а так же, как и все остальные, подняли много различных вещей выпавших из противников.
Двойные очки опыта сделали довольной даже Селисию.
- Всё идет просто прекрасно.
- Действительно отличное подземелье. Нет сомнений, что за домашнее задание, нам поставят по “А”.
К тому времени, когда Виид прибыл в королевство Дейл, уже потемнело.
- Старые деревья… Тут ли это?
Он нашёл нужное место благодаря вскопанной тёмно-коричневой земле.
Там и лежала “Гилдрасская брошюра странных рассказов”.
Виид начал читать.
Я, весёлый странник Гилдрас, познакомился вчера со своей новой женой в деревушке Дорн. С дочерью крестьянина, пышущей здоровьем… Ночью мельница была очень уютной, а атмосфера и того замечательней.
На следующий день я отправился из деревни Дорн, не сильно представляя куда заведут ноги. Как стёрший кучу подошв путешественник, я совершенно не представляю как можно где-либо потеряться.
В месте куда в итоге я дошёл было полно иссушенных деревьев, казалось из них кто-то выкачал всю влагу, позади же остались пышущие краснотой земли.
Что же такое страшное приключилось тут в прошлом?
Но, кажется, что эти старые деревья не причиняют людям никакого вреда. Так что такой путешественник, как я, прошёл весь путь в безопасности. Ха-ха-ха.
Во время моих блужданий по лесу, я увидел ведущий куда-то вход. Пускай он и был тщательно спрятан среди деревьев, но избежать моих зорких глаз ему не удалось.
Тем не менее, заходить внутрь я не стал. Потому как после долгого пути, в первую очередь мне хотелось найти какую-нибудь деревню.
Господи.
Почему я так легко нахожу всякие опасные места, а деревню найти не могу?
Ну пошли мне хотя бы хижину охотника. И совсем хорошо, если бы там жила дочка пышущая здоровьем...
Брошюра оказалась дневником странствующего по Версальскому континенту путешественника по имени Гилдрас. В ней было еще много историй, которые так нравятся бардам. В самом деле, если вы заглянете в таверну хотя бы на часок, то за это время вы услышите подобные истории минимум раза три-четыре!