Выбрать главу

- Тряска. Поджог. Крошение!

- Триплет!

- Укрепление металла, Благословение огня!

Стихийный маг Селисия, мечница Белла и чародейка Руми тоже включились в битву.

Чародеи могли наделять предметы особой силой. Конечно, это не сравнится по эффективности с магией священников или шаманов, но выдающиеся из них, вполне могли увеличить силу оружия в несколько раз.

Бросок Хегеля с щитом, раскидал группу монстров в разные стороны.

Перейдя в режим скрытности, вор Найд приблизился к оглушенным противникам.

- Идентификация существа!

Этот классовый навык имелся только у воров, разведчиков, убийц и авантюристов. Посредством его они могли узнать детальную информацию об обитателях континента.

Найд поспешил поделиться информацией о монстрах со своими напарниками.

Дзынь!

Имя существа: Молодой Краманоим.

Уровень: 234.

Монстр обитающий в старом подземелье.

Живёт в этом подземелье в течение долгого времени.

Из-за пребывания в темноте, практически утратил зрение.

Распознаёт врагов по звукам и вибрациям земли. Питается мясом.

Передвигаясь на четырёх лапах может развивать высокую скорость.

При укусе испускает парализующий яд.

...

В описании Краманоима была информация и об их слабом месте - испускающей голубое свечение шее. Область, удар по которой, мог привести сразу к смерти!

Благодаря яростному броску Хегеля и объединённым стараниям Селисии и Беллы, краманоимы быстро окутывались серым светом смерти.

В течение следующих трех часов отряд зачищал местность первого этажа.

За это время Белла и Руми получили по уровню, а так же, как и все остальные, подняли много различных вещей выпавших из противников.

Двойные очки опыта сделали довольной даже Селисию.

- Всё идет просто прекрасно.

- Действительно отличное подземелье. Нет сомнений, что за домашнее задание, нам поставят по “А”.

* * *

К тому времени, когда Виид прибыл в королевство Дейл, уже потемнело.

- Старые деревья… Тут ли это?

Он нашёл нужное место благодаря вскопанной тёмно-коричневой земле.

Там и лежала “Гилдрасская брошюра странных рассказов”.

Виид начал читать.

Я, весёлый странник Гилдрас, познакомился вчера со своей новой женой в деревушке Дорн. С дочерью крестьянина, пышущей здоровьем… Ночью мельница была очень уютной, а атмосфера и того замечательней.

На следующий день я отправился из деревни Дорн, не сильно представляя куда заведут ноги. Как стёрший кучу подошв путешественник, я совершенно не представляю как можно где-либо потеряться.

В месте куда в итоге я дошёл было полно иссушенных деревьев, казалось из них кто-то  выкачал всю влагу, позади же остались пышущие краснотой земли.

Что же такое страшное приключилось тут в прошлом?

Но, кажется, что эти старые деревья не причиняют людям никакого вреда. Так что такой путешественник, как я, прошёл весь путь в безопасности. Ха-ха-ха.

Во время моих блужданий по лесу, я увидел ведущий куда-то вход. Пускай он и был тщательно спрятан среди деревьев, но избежать моих зорких глаз ему не удалось.

Тем не менее, заходить внутрь я не стал. Потому как после долгого пути, в первую очередь мне хотелось найти какую-нибудь деревню.

Господи.

Почему я так легко нахожу всякие опасные места, а деревню найти не могу?

Ну пошли мне хотя бы хижину охотника. И совсем хорошо, если бы там жила дочка пышущая здоровьем...

Брошюра оказалась дневником странствующего по Версальскому континенту путешественника по имени Гилдрас. В ней было еще много историй, которые так нравятся бардам. В самом деле, если вы заглянете в таверну хотя бы на часок, то за это время вы услышите подобные истории минимум раза три-четыре!

И вот именно среди таких книг Найд и нашёл информацию о подземелье.

Гилдрасская брошюра странных рассказов была разделена на восемь глав.

1. Жаркая ночь с подругой детства после ухода из дома.

2. Ночь, проведённая в мельнице с дочерью фермера.

3. Волнительная ночь на восточном побережье с русалками.

4. Короткая ночь в карете для путешествий.

5. Ночь с женщиной-мечтой на развилке дороги.

6. Был пойман работорговцем, захватывающая ночь с рабами.

7. Ночь в варварской деревне, тот миг, когда мне пришлось преодолеть сонливость.

8. Новая ночь с подругой детства, после возвращения из моих странствий по Версальскому континенту.

Название каждой главы не оставляло и сомнения, что за ним скрыт какой-то иной смысл. Но видимо автор этого и не скрывал, потому как в самом низу обложки было чётко написано красными буквами: “Не для несовершеннолетних!”

* * *

Отряд остановился передохнуть, из сумок были вытащены хлеб и фрукты, после чего люди приступили к еде.

- Какая гадость.

- Ага. Но придется это съесть. Нужно беречь силы.

- Как долго ещё будет тянуться это подземелье?

Все обратили взоры на Хегеля и Найда, но те только покачали головой.

- Никто не знает, что будет в конце.

- Да, это чистая правда… Как вор, побывавший во многих подземельях, могу утверждать, что абсолютно невозможно предугадать, что нас ждёт впереди. Извините.

Тогда Руми спросила:

- А сколько обычно уровней в подземельях?

- Тоже неизвестно. Обычно два или три. Но это довольно сложно определить. В самом тяжелом случае, я слышал о двенадцати уровнях.

- Есть настолько глубокие подземелья?

- Да. Но как я и говорил ранее, точное число сложно определить. Хотя и существует места, в которых спуск по лестнице определяет новый уровень подземелья, в большинстве своем, например, медленно спускаясь всё время вниз, перехода вы можете и не заметить. В таких случаях свое местоположение пытаются определить по уровню обитающих там монстров и изменениям окружающей обстановки.

- Значит, можно умереть от опасных монстров, просто не понимая что сменился этаж?

- Да. Такое вполне возможно.

Дослушав разговор Руми и Найда, Хегель широко улыбнулся.

- Не переживайте. Даже если нам попадутся сильные монстры, я устою.

Хегель полностью доверял своим доспехам.

Предмет, созданный руками одного из лучших мастеров из не менее выдающихся материалов, на его взгляд был настолько хорош, что низкоуровневые кузнецы не могли бы себе даже представить такое в воображении.

Эти доспехи были произведением искусства наделяющим мечников недостающей защитой, чтобы они смогли во всей красе продемонстрировать имеющуюся у них атакующую мощь!

Не зря защитный комплект Бэнтис стоил на рынке более пятидесяти тысяч золотых.

Хотя носить их было тяжело, защита этих доспехов превышала обычные в пять-шесть раз. Одетый в них игрок выживал даже после значительного урона. Что уж там говорить, если от брони отскакивали стальные стрелы и мечи!

Полный латный доспех, который без приуменьшения являлся мечтой любого мечника!

Броня Хегеля был предметом первого класса, включающим в себя и магическое сопротивление.

Без сомнения, этот защитный комплект можно было назвать совершенным произведением искусства! Доспехи у которых даже прочность практически не падала при получении урона, были лучшим дополнением мастерства мечника!

Второй уровень подземелья встретил отряд Взрослыми Крамоноимами.

Внешне они были намного больше своих собратьев, однако по итогу сила их атак оказалась точно такой же. Это был один из видов монстров урон которых не увеличивался с взрослением. Однако концентрация испускаемого ими яда, стала сильнее, из-за чего на плечи священника легла тяжелая работа.