– Долго же я занимался этим.
Создание скульптур совершенно не оставляло ему времени на охоту.
За такой продолжительный срок он мог бы создать достаточно много стоящих скульптур, однако сотворить Превосходную скульптуру или Шедевр, не потратив на неё должного количества времени и усилий, он бы всё равно не смог.
– Скульптура из росы!
Встав рано утром, он собрал все необходимые материалы для её создания. Для того, чтобы справиться с этой задачей, ему пришлось ползать на четвереньках и понемножку собирать росу с листочков и травинок. Подобные работы также служили немаловажным способом повышения текущего значения ваяния, так что Виид собирал только чистую росу.
Теперь, когда у него существенно подросла Близость к природе, его возможности стали охватывать куда больший спектр природных скульптур, которые он мог создавать.
Вскоре Виид закончил работу над духом воды, который стал для него первым Шедевром в этой отрасли скульптурного ремесла. Используя деревья и землю, смешивая ароматы цветов – он много экспериментировал над методами создания духов воды. И вот, конечный экземпляр выглядел словно живой, а потому и заслужил такую высокую оценку.
В целом, достаточно много скульптур на Версальском Континенте были посвящены природной тематике. Те не менее, поскольку Виид теперь был нежитью, его работа слегка пострадала, что просто сводило его с ума.
– ---------------------------------------
– Вы завершили создание Шедевра – «Дух Воды из Росы»!
Художественная ценность: 898.
– Эффекты:
• Скульптура «Дух Воды из Росы» увеличивает восстановление Здоровья и Маны на 12% в течение следующего дня.
• Снижает количество потребляемой маны на вызов духов воды.
• В течение длительно периода времени будет сдерживать жажду.
Данные эффекты не сочетаются с воздействием других скульптур.
Количество созданных Шедевров: 89.
– Вы получили опыт в Скульптурном Ремесле.
– Ловкость увеличилась на 1.
– Текущее значение Ваяния Природы увеличилось.
– Слава увеличилась на 263.
– Выносливость увеличилась на 1.
– Интеллект увеличился на 1.
– Искусство увеличилось на 8.
– Благодаря созданию Шедевра, Ваша Близость к природе увеличилась на 9.
Повышение Близости к природе увеличивает количество доступных вариантов работ, которые можно создать.
– Благодаря созданию чистейшей работы, Сила нежити уменьшилась на 6.
– ---------------------------------------
Закончив с духом воды, Виид продолжил вдохновленно трудиться над другими скульптурами. Со временем он стал лучше понимать животных и в особенности растения.
Благо, форма нежити позволяла ему много работать без отдыха, не боясь получить какой-нибудь штраф к характеристикам. Но здесь была и другая сторона медали – природные скульптуры обладали свойством «очищения», которое понижало Силу нежити.
С другой стороны, это позволяло ему сэкономить деньги и очки вклада при сотрудничестве с Церковью Фреи и Альбероном.
– Эх, жаль, что это только Шедевр.
Благодаря естественному теплу природы и солнечным лучам, подобные скульптуры не могли долго просуществовать и вскоре бы просто исчезли. Так что оставлять её здесь, в Горах Дебкарта, или ждать, пока она просто испарится – было бы невиданным расточительством.
Хоть она ему и ничего не стоила в плане ресурсов, но он всё равно приложил к её созданию немало усилий, ползая по земле и собирая росу.
– Я не могу оставить здесь свой первый созданный природный шедевр.
Виид решил оживить свободолюбивую скульптуру духа воды.
Для того, чтобы это осуществить, ему нужно было воспользоваться специальной техникой. Кроме того, подобная практика, как правило, положительно сказывалась на росте Близости к природе.
Помимо всего прочего, духи также помогали в сельском хозяйстве. Так что, возможно, хоть сейчас он один и был бы практически бесполезен, со временем он мог заручиться поддержкой еще двух-трех и использовать их для орошения земли.
Таким образом, Виид использовал свой навык на Духе Воды из Росы.
– Создание духа!
Дзынь!
– ---------------------------------------
– Вы создали нового духа.
– Использовано 160 очков Искусства.
– Вы получили опыт в Скульптурном Ремесле.
– Техника создания духов достигла 6-го начального уровня.
Способности уже созданных и всех последующих духов будут увеличены.
– Близость к природе увеличилась на 75.
– Слава увеличилась на 440.
– Очарование увеличилось на 74.
– ---------------------------------------
Как только миленький дух получил жизнь, он тотчас же грозно зарычал:
– Ты! Скульптор, создавший меня! Как ты посмел сделать меня таким странным? Ты готов к смерти?
Виид подумал, что это наверняка самая избалованная скульптура из всех, созданных им.
Он вёл себя словно ребенок, которого забыли в детском садике.
– Идентификация!
– ---------------------------------------
Имя: не присвоено.
Тип: Дух воды, рожденный из природной скульптуры.
Дух нетерпелив и не питает к Вам положительных эмоций.
Дух может использовать 71% от своей истинной силы и со временем может стать Высшим духом.
После призыва мастера, в зависимости от количества окружающих соратников, может выполнять различные задачи.
Способности:
Щит Воды, Очищающая Вода.
Дух обладает незаурядным интеллектом.
– ---------------------------------------
Само по себе создание духа прошло успешно, и Виид не чувствовал особой проблемы в неприязни нового подчиненного.
Новорожденные духи должны узнать много вещей о мире, так что обычный разговор вполне мог изменить точку зрения существа.
– Думаю, нам стоит немного поговорить.
Однако дух воды полностью его игнорировал!
Виид потихоньку вытащил свой посох.
Бам! Дынь! Дыщ!
Болезненно, быстро и эффективно.
Удары продолжали поступать снова и снова, без всякого сочувствия, да еще и по одному и тому же месту.
– Первое, что нужно сказать человеку, который создал тебя – это: «Огромное Вам спасибо!».
Дынь! Дынь! Бум!
– Я должен извиниться за сказанное минуту назад…
Пу-бум! Дум! Дам!
– Мой достопочтенный Хозяин!
Отношение духа воды существенно изменилось, и Виид спрятал посох обратно в рюкзак.
– Ты получишь хорошее образование, потому что твоим учителем буду я.
Виид считал себя прекрасным педагогом! А дух воды был одним из незадачливых учеников Начальной Школы имени Виида!
– Буду называть тебя Капелькой.
Виид решил назвать духа воды «Капелька», поскольку тот был сделан из росы.
– Спасибо Вам за такое прекрасное имя, мой глубокоуважаемый Хозяин.
Милый и симпатичный дух воды был обработан Виидом, словно кусок железа кузнецом на наковальне.
– Нужно будет еще раз оживить Золотого Человека.
Однако Виид не был уверен на все 100%, что сумеет вновь дать ему жизнь. Но, как бы то ни было, сомнения лишь задерживали его попытку, которая рано или поздно всё-таки должна была состояться.
В Горах Дебкарта продолжали создаваться всевозможные скульптуры. Виид уже достиг определенного понимая свойств воды, так что решил, что сейчас самое время попробовать.
– Что ж, начнём прямо сейчас.
Дейкрам в это время как раз отправился куда-то в другое место, чтобы продолжить свою работу над природными скульптурами, так что Виид стал собирать сухие ветки, чтобы разжечь огонь.