Выбрать главу

Способствует снижению цен на продукты питания.

Повышает навыки начинающих поваров.

– ---------------------------------------

В течение всего одного месяца суповая столовая съедала астрономическую сумму в 80,000 золота.

– Кну-кху-кху-кху…

Всё что оставалось Вииду – просто заплакать.

Внезапно он вспомнил как был ребенком, и его родители были еще живы. Тогда старшие дети запугивали его и отбирали конфеты!

Тем временем необычное поведение Виида привлекло внимание и со стороны других игроков, которые проходили мимо по улице.

– Должно быть, его по-настоящему тронула бесплатная еда в столовой.

– Возможно этот парень пришел сюда из какого-то другого региона. Когда он увидит и другие районы Моры, то удивится еще больше. Наш город очень и очень интересный.

– А разве его лицо не похоже на лорда Моры?

– Та, вроде не особо. Это просто невозможно, чтобы этот бедный человек выглядел как Бог Войны Виид.

Виид же всерьез рассматривал вопрос закрытия суповой кухни. Если быть честным, то он думал над тем, чтобы на месте бесплатной столовой открыть платный ресторан.

Однако, несмотря на все свои мысли, суповая столовая хоть и была крайне затратной в обслуживании, но обладала колоссальными преимуществами.

Мора превращалась в большой город. И такие заведения, как это, способствовали росту общественной безопасности, росту рождаемости и даже экономическому развитию. Но самое главное преимущество заключалось в том, что поднималась репутация Виида, как лорда этого города.

– Для того, чтобы извлечь наибольшую прибыль в будущем, сейчас самое время для подобных вещей.

Виид ожидал значительного увеличения числа жителей и игроков.

Вдруг почему-то ему вспомнилось, как устроено развитие деревень у орков. Подобных технологий там не было вовсе. Они просто объединялись с жителями-орками других деревень и ходили на охоту. Еще одной особенностью было то, что там было крайне сложно что-то купить, несмотря на все положительные тенденции в последнее время.

Вот что можно было услышать от торговцев-орков:

– Мы не пытаемся продать тысячу предметов по 1 золоту каждый. Не лучше ли продать всего один, но за 1,000? Можем предложить обмен. В таком случае наши вещи будут эквивалентны трёмстам золотых.

Орки совершенно не понимали, что значит количество и качество!

Используя этот опыт а также информацию, полученную Виидом за бытность орком Каричи, он мог применить подобные техники и здесь, в Море.

Закончив осмотр суповой столовой, Виид отправился в театр. Он хотел посмотреть какое-нибудь представление, чтобы получше узнать городскую культуру.

В целом, искусство в Море было очень уважаемо, но выступления некоторых бардов и танцовщиц были просто ужасны. Не было ничего необычного в том, чтобы какой-то игрок после такого представления устал или даже заболел.

«Культура – очень важная составляющая развития в целом. Посмотрим на каком она здесь уровне»

Виида интересовали артисты, играющие на таких инструментах, как например, гусли.

Помимо Виида на представление пришли еще 38 человек. Шёл настоящий мюзикл, в котором свои усилия объединили несколько бардов и танцовщиц.

Это было достаточно популярное представление в Море, и называлось «Клятва волшебников».

Вскоре театр заполнился окончательно. Виид тоже сидел, сосредоточившись на выступлении. Но вскоре его веки попросту начали слипаться!

– Хрр-хрр… Хрр-хрр…

Представление закончилось через 20 минут.

– ---------------------------------------

– Вы увидели спектакль «Клятва волшебников».

Сила снизилась на 3%.

Ловкость снизилась на 4%.

Максимальное значение Живучести и скорость его восстановления – снизились.

Мудрость увеличилась на 11%.

Знания увеличились на 6%.

Временно увеличена скорость восстановления маны.

Продолжительность действия эффектов – 3 дня после просмотра представления.

Данные эффекты не сочетаются с воздействиями других представлений или спектаклей.

– ---------------------------------------

Подавляющее большинство зрителей было магами или шаманами.

После окончания спектакля на сцену вышли актеры, чтобы поблагодарить зрителей, которые, в свою очередь, встретили их бурными аплодисментами.

Затем игроки пошли к выходу.

– Куда собираешься на охоту?

– В подземелье, неподалеку от реки. А ты?

– Это довольно далеко от Моры и называется Гробницей Майнца… Там достаточно высокоуровневые монстры. Но, несмотря на все сложности, группой пройти это подземелье вполне реально.