Они хотели вновь сразиться со своей нежитью, и на этот раз встретить своего противника во всеоружии. Но основной недостаток заключался в том, что некромантам требуется время для призыва мертвецов. Им нужно много трупов, а для этого необходимо много охотиться. Даже если они нападут на Гильдию Гермес, их просто сметут. И вместо того, чтобы нанести своему врагу какой-нибудь ощутимый урон, их атаку наверняка даже не почувствуют.
И тут Марей рассмеялся и произнес:
– Просто подождите и всё будет в порядке.
Поскольку Марей был довольно известным человеком, некроманты с надеждой спросили у него:
– У Вас какое-то задание?
– Я уверен, что хорошие новости не заставят себя ждать.
Множество игроков побывало в различных передрягах. Но не было никого, кто мог бы перехитрить Виида. В обмане ему не было равных!
О таких вещах как примирение, прощение или толерантность он позабыл еще со времен начальной школы. Но о мести он не забывал никогда. Как долго бы Вииду не пришлось ждать, он всегда возвращал должок сторицей.
Глава 2: Столкновение с Гильдией Гермес.
Виид организовал войска Бессмертного Легиона. Скелеты, собравшиеся перед ним, были наслышаны о его репутации! Обладая почетным титулом «Великий Командир Нежити», задача по сбору нежити становилась проще пареной репы.
Виид просто шел и говорил всем встречающимся мертвецам:
– Иди за мной.
– Да, господин.
– ---------------------------------------
– К Вам присоединились Рыцари Смерти.
– ---------------------------------------
– Пойдем воевать.
– Я слышал, что Бэрекен глубоко доверяет Вам, так что я хочу принять самую активную роль в предстоящем сражении.
– ---------------------------------------
– К Вам присоединились Рыцари Возмездия.
– ---------------------------------------
– Хватит прохлаждаться. Пора идти в бой.
– Мы ждали этого момента.
– ---------------------------------------
– К Вам присоединились Гвардейцы Бэрекена.
– ---------------------------------------
Как только статус Виида преобразился до непосредственного подчиненного Бэрекена, он получил возможность легко вербовать любых рыцарей.
Он собрал под своё начало столько Рыцарей Смерти и Рыцарей Возмездия, сколько смог, и выглядели они действительно мощной силой.
– Нужно набрать в этом месте как можно больше войск. Это повысит мои шансы на успех.
Виид объединил под своё командование максимально доступное количество мертвецов. Опытные некроманты и некоторые Рыцари Возмездия могли управлять и большим количеством нежити, так что для того, чтобы справиться с раздражающей Гильдией Гермес, ему необходимо было задействовать максимум своих ресурсов.
Согласно полученному приказу, он должен был использовать нежить для борьбы с альянсом эльфов и варваров. А так как он действовал вопреки воле Бэрекена, то рисковал утратить свою репутацию и доверие в рядах Бессмертного Легиона.
– В любом случае, я должен положить конец Бэрекену…
Помимо всего прочего, Виид строил коварные планы по предательству Бессмертного Легиона. Однако сейчас он организовал отряд из более чем 700 элитных рыцарей-нежити.
Помимо этих основных сил, был еще и целый ассортимент низкоранговых призраков и прочей нежити.
– Не думаю, что у них неограниченное количество стрел.
Призраки были лучшим вариантом для нападения, когда стрелы и мана противников были на исходе. Помимо магии, которая могла нанести им урон, требовалось еще и неисчислимое количество серебряных стрел, которые были довольно таки ограниченным ресурсом.
Виид сумел поднять своё Кузнечное Ремесло до среднего уровня, однако на Версальском Континенте не так уж и часто встречались игроки с развитыми ремесленными навыками.
– Они никогда не поймут настоящую ценность Кузнечного Ремесла.
Для людей, имеющих легкий доступ к любому вооружению, не было никакой необходимости утруждать себя прокачкой этого трудоемкого навыка!
– Вперёд!
Виид собрал свои войска и повел их сражаться против рыцарей, магов и рейнджеров. Марей предполагал, что он так поступит, и это оказалось правдой.
В последний раз между ними завязалась лишь небольшая стычка, но сейчас должна была начаться полноценная война.
Воодушевленные своей прошлой победой, Полон и его войска готовились к обороне на подходящем для этой цели склоне холма.
– Его нежить будет нас атаковать вот отсюда.
– Там Рыцари Смерти, Рыцари Возмездия и кто-то еще. В целом, его войско достаточно мощное.
– Да уж, там просто бессчетное количество рыцарей. Даже в армии я столько не видел.
Однако Гильдия Гермес имела свой взгляд на ситуацию. Виид бросился на них, горя нетерпением и жаждой мести. А значит, они могли убить его еще раз…
Глядя на всё это, как на обычную игру, игроки Гильдии Гермес считали, что они находятся в более выгодном положении.
– Даже если у него десять тысяч рыцарей, мы просто разорвем их на клочки с помощью наших стрел и магии.
– Они вошли в радиус поражения!
В ожидании наступления нежити, игроки облизнули свои обветрившиеся губы. Они должны были показать свою силу, затмив небо стрелами и заклинаниями.
Магия была очень мощным средством в бою и от её эффективности порой зависел исход всего боя.
Виид знал, насколько хлопотно иметь дело с магами. Даже некоторые высокоранговые Рыцари Возмездия порядком нервничали.
– Огонь!
Как только противник оказался в радиусе поражения, лучники произвели первый залп. Маги же, в свою очередь, активировали заготовленные заклинания.
Серебряные стрелы и огненные шары волной устремились к нежити. Однако Виид не стал приказывать своим подчиненным бежать что есть мочи вперед.
– Все назад.
Вместо этого, Виид скомандовал нежити быстро отступить.
Поскольку большая часть его подразделения была укомплектована рыцарями и призраками, общая мобильность находилась на превосходном уровне.
Когда первая атака Гильдии Гермес достигла цели, это место буквально взорвалось от шквала магии, а затем было утыкано серебряными стрелами. Однако большинство мертвецов уже успело выйти из смертоносной зоны и выжило.
Когда войска Виида оказались на безопасном расстоянии, он остановил их и стал ждать. Затем он вновь развернул их в походное положение и приказал наступать.
– Они вот-вот опять окажутся в зоне досягаемости… Огонь!
На этот раз магам и рейнджерам необходимо было рассредоточить огонь по куда большей площади, так как Виид решил растянуть атакующую цепь.
– Рейнджеры – держите центр. Маги – сосредоточьтесь на флангах.
Сконцентрированный удар дальнобойных подразделений был невероятно мощным, но теперь им пришлось равномерно его распределять.
Их огневая мощь просто зашкаливала, так что решение Виида отступить и избежать удара было правильным. Поскольку на этот раз урон был рассеян по области, то, учитывая скорость восстановления Здоровья нежити, ранено было всего 90 мертвецов.
– Ураааа!
– Не позволяйте нежити приблизиться!
Боевой дух магов и рейнджеров существенно подрос. Если бы враг подошел ближе – то понёс бы значительно больший ущерб. Несмотря на всю свою мобильность, рыцари, оказываясь в радиусе поражения, спустя несколько попаданий падали замертво.
Таким образом, подобная ситуация повторилась четыре раза. Виид подводил нежить и отступал, чтобы выудить у лучников все их запасы серебряных стрел.
Когда же атаки ослабевали и в их сторону летело достаточно скромное количество стрел, он и вовсе приказывал им стоять на месте и не шевелиться. Благодаря Ауре Смерти Бэрекена Деморфа, нежить обладала повышенным сопротивлением к магическим атакам и увеличенную регенерацию здоровья.