Выбрать главу

Естественно, существовала также и опасность того, что всё будет уничтожено монстрами, однако люди не теряли своих надежд и продолжали инвестировать в крепость. Виид вложил огромные средства, но даже если бы этого не произошло – народ всё равно верил в потенциал этого места и не покидал его.

Здесь было место для настоящих воинов, которые могли показать свою силу. Когда наступало время очередного вторжения монстров, игроки могли сообща дать им отпор, рассчитывая при этом на прочные стены крепости. А одержав победу, они шли отмечать её, устраивая гулянья и угощая друг друга пивом.

В крепости быстро возводились все объекты первой необходимости.

– Вот я и на месте. Город так разросся, что кажется будто я не туда попал.

1-ый МЕЧ пересёк море и прибыл в Мору. Он видел её в прошлом по пути в Королевство Вампиров Тодум, куда он приезжал, чтобы помочь с его покорением. В те времена это была обычная сельская деревушка, которую избегало большинство авантюристов, но сейчас её можно было назвать столицей всего Северного Континента.

– Это и правда удивительно.

В то время как 1-ый МЕЧ стоял перед входом в город, мимо него деловито сновали торговцы, волоча за собой повозки с товарами.

– Извините, похоже, у Вас достаточно высокий уровень. Не желаете с нами поохотиться?

– 1-ый МЕЧ обернулся и увидел отряд из 6 авантюристов.

– Я?

– Да. Нашей группе нужен ещё один мечник. На площади не совсем удобно кого-то искать… Так что, возможно, если у Вас нет своей группы, можем пойти поохотиться вместе.

Вряд ли слухи 1-ом МЕЧе успели бы дойти и сюда.

Великий воин Гор Юрокина. Он охотился на самых коварных и опасных монстров в подземельях с отрядом всего лишь из нескольких человек. Мало кто знал о достижениях 1-го МЕЧа, но среди орков и темных эльфов уже успели тайно распространиться слухи о его силе.

– Громадный человек! Может он орк? Чвик! Нет, не орк! Чви-чвик! Человек! Но слишком сильный, чвик!

– Как человек, он слишком опытен и владеет несколькими видами оружия. В первый же день, когда он здесь появился, монстры перестали даже вылазить со своего логова.

– Он самый лучший воин по всему хребту Юрокина. Мы признаем лидерство орка Каричи, но с этим человеком никто не сравнится в доблести и мужестве.

1-ый МЕЧ сражался в Горах Юрокина просто потому, что ему было скучно, однако он стал настоящей легендой и мифом для темных эльфов и орков.

* * *

– Неплохо было бы устроить здесь небольшой выставочный зал, как в Море…

– Конечно, сейчас мы можем видеть скульптуру Пришествие Семи Ангелов, но это лишь временно. Скоро она отправится назад в Мору. Хорошо бы, если бы здесь появилось что-то вроде Башни Света или Статуи Богини Фреи.

Игроки в Крепости Варго имели доступ к самому необходимому, но в связи с отсутствием культурного развития они чувствовали определенные неудобства.

Каждый день приносил в Мору что-то новое. Игроки могли отдохнуть со своими друзьями или любимыми, разглядывая произведения искусства, или посетить самую высокую точку города, откуда открывался прекрасный вид. Повсюду царила счастливая и радостная атмосфера.

Важнейшую роль в жизни играют деньги, слава, и власть. Но с другой стороны, удовольствие можно найти и в поэзии, и в романах, и в песнях! Культура и искусство являются основой существования. Они были истинной необходимостью для людей, которые хотят утолить свои духовные потребности и просто быть счастливыми.

– Здесь до сих пор опасно, и с этим мы ничего не поделаем. Художники, вероятно, появятся здесь, когда крепость станет богаче и безопаснее.

– Мне нужна скульптура, усиливающая магию. Неужели тут нет какого-нибудь Выдающегося Произведения?

– А мне нужна такая, которая увеличивает эффективность воинских защитных навыков. Надеюсь, он сделает такую.

– Игроки надеялись, что Виид вернется и создаст ещё больше скульптур. В Зале Искусств Морты лучшими считались именно работы Виида, но также там было и множество других хороших скульптур. Таким образом, игроки надеялись на то, что некоторые из них будут перемещены в Крепость Варго, и когда-нибудь со временем в ней откроется и свой собственный Зал Искусств.

– Мне нужно больше работать и зарабатывать больше денег. Я собираюсь еще долго здесь охотиться и верю, что налоги, которые я плачу, не будут потрачены впустую.

– Я слышал, что завтра барды будут давать концерт. Давайте сходим послушаем.

В Крепости Варго было много игроков, ощущавших недостаток культуры. Но вот, однажды у входа в крепость появился человек в зеленой шляпе.

– Кто этот парень?

– Посмотрите как он странно одет.

Другие игроки насмехались над ним, и немудрено, ведь учитывая его широкополую зеленую шляпу и желтый поношенный плащ, новоприбывший выглядел как полный псих.

«Здесь начнётся моя легенда»

Человеком, прибывшим в Крепость Варго в таком необычном наряде, был никто иной, как художник Петров. Достав кисть и краски, он стал рисовать на стене. Без каких-либо эскизов, он сразу же начал всё вокруг покрывать своими картинами. Он оживил блеклые и унылые стены замка.

– Никогда не видел ничего подобного.

– Картина выглядит настолько реалистично…

– Смотрите какое разнообразие духов, играющих с феями.

На стенах крепости Петров изображал то, что умел лучше всего, – духов. Среди всей прочей живописи, особо хорошо ему давались изображения фей, духов, эльфов и монстров. А поскольку он был хорошо знаком с расами, которые изображал, это дополнительно поднимало художественную ценность его работ.

«Хе-хе, смотрите-смотрите. Это только начало»

Это был всего лишь первый шаг к покрытию Крепости Варго картинами. Затем Петров стал рисовать на стенах изображения еды. Он изобразил самый шикарный пир, какой только можно было вообразить. На обжаренном мясе можно было различить даже аппетитную хрустящую корочку. Подобные картины наверняка понравились бы даже монстрами.

«Когда сюда придут монстры, даже они познают величие моих картин…»

Искушающая картина!

В любой момент в Крепости Варго могло вспыхнуть новое сражение. Но теперь отбиваться от них стало легче, поскольку они инстинктивно отвлекались на нарисованную еду и пытались её съесть.

Таким образом, все в Крепости Варго признали в Петрове удивительного художника.

– Аж слюнки текут! Эта нарисованная еда выглядит аппетитнее, чем настоящая.

– Но одет он по-дурацки.

– Да, с этим не поспоришь.

Даже когда монстры пытались перелезть через стену, Петров оставался рисовать до последней секунды. Он быстро стал одним из самых известных людей в Крепости Варго.

* * *

– ---------------------------------------

– Текущее значение Владения Мечом увеличилось.

– ---------------------------------------

Каждый раз, когда он заканчивал очередную работу, Владение Мечом Виида неуклонно увеличивалось. И на текущий момент он занимался уже второй половиной скульптур, которые должны были изображать искусство фехтования Захаба.

– ---------------------------------------

– Текущее значение Владения Мечом достигло 100% на 9-ом среднем уровне и перешло на 1-ый продвинутый уровень.

Сила атаки мечом увеличилась на 25%.

Каждый новый уровень на продвинутой стадии будет увеличивать силу атаки дополнительно на 9%.

Разрушительная сила навыков, потребляющих ману, увеличилась на 45%.

Все характеристики увеличились на 7.

– ---------------------------------------

Владение Мечом Виида наконец-то перешло на продвинутый уровень, разница с которым была как небо и земля.

– Похоже, Владение Мечом Захаба находится действительно на очень высоком уровне.

В то время как Виид делал скульптуры, он пребывал в настоящем трансе, обдумывая увиденное. Захаб был довольно-таки сильным человеком и Виид старался максимально отчетливо вспомнить его плавные движения, и то, как Захаб разделывался с монстрами.