В этот самый момент 3-я Виверна недовольно проворчала. Причем так, чтобы её услышал Виид.
– У нас есть желание жить свободно. Как долго мы должны следовать за Хозяином?
3-я Виверна высказалась о надежде на полную независимость.
– Давайте вместе счастливо жить. Охотиться или ходить в подобные путешествия… Разве это не принесет счастливые воспоминания на всю оставшуюся жизнь? Разве мы не должны хотя бы раз посетить одну из 10 Запретных Зон континента?
– …
Оживленным скульптурам не удалось отделаться от его мошеннической уловки.
– Я слышал, что Виид-ним долго здесь был.
– Да, я тоже хотел попросить его выковать мне меч… Другие кузнецы в Море тоже могут сделать это, но если этим займется Виид-ним, то клинок получится еще лучше.
Игроки по своей собственной воле приходили из Моры в Крепость Варго, чтобы улучшить свою экипировку. То, над чем поработал Виид, обладало тонким чувством стиля. Используя свои скульптурные навыки, он наносил на мечи, доспехи, шлемы и сапоги специальные узоры.
Конечно, плата за его труд была выше, чем у других кузнецов. Однако, благодаря 8-му продвинутому уровню Ремесла, в его изделиях не было никаких недостатков, да и прочность была достаточно высокой. Также игроки могли хвастаться и выставлять напоказ вещи, сделанные Виидом, так что они не жалели ни времени, ни усилий, чтобы прийти сюда.
Кузнецы и портные, обладающие начальными уровнями навыков, всегда стремились поднять свое мастерство и прославиться, что в будущем позволяло им не испытывать проблем с поиском клиентов. Однако для этого следовало долго и упорно трудиться, так что всегда был шанс, что им попросту может наскучить подобная утомительная работа.
– Что? Виид-ним уже ушел?
– Мы столько шли сюда из Моры… Виид уже отправился на задание в Лес Красного Тростника?
Виид исчез из Крепости Варго.
Однако ремонтные работы в крепости на этом не закончились, а МЕЧи, паладины и другие новоприбывшие игроки продолжали вместе охотиться и выполнять задания.
Простые потребности жителей, приехавших сюда из Моры, были удовлетворены торговцами. А так как Крепость Варго стала часто посещаемой со стороны эльфов, варваров, гномов и фей, здесь постоянно появлялись новые задания.
Помимо этого, в окрестностях вели бурную деятельность еще и авантюристы, так что торговцы решили обустроить универсальный магазин, оружейную, ювелирную мастерскую и даже лавку травника.
– Это земля Виида-нима, так что мы должны распространить по всему миру веру жителей Моры.
Церковь Фреи начала строительство своего нового храма.
Игроки не имели точной информации о местонахождении Виида, так что могли только догадываться.
– Думаю, он пошел выполнять задание в Лес Красного Тростника.
– Он совершенно не боится Гильдию Гермес.
– Виид-ним действительно не такой как все.
Подобные слухи быстро распространились, и охотники за головами с еще большим предвкушением стали ждать своей возможности. Гильдия Гермес, которая всегда была ко всему готова, даже выслала дополнительные войска в Лес Красного Тростника, думая о том, что третье поражение – абсолютно недопустимо.
Союн отправилась охотиться вглубь севера. После путешествия с Виидом по Джиголасу, она поняла, что ей не хватает сил.
«Я должна стать сильнее»
Изучая новые подземелья, она на себе испытала все сложности охоты в одиночку. Однако берсерки зачастую охотились как раз без группы, так что в этом не было чего-то особенного. Она попадала в ловушки, сдерживала наступающих со всех сторон монстров и слабела от яда. Эта профессия подразумевала, что для дальнейшего роста берсерку необходимо сражаться против более сильных монстров и превзойти страх смерти.
Союн отправлялась в места, кишащие монстрами, сражалась с ними и выходила живой.
С этими чувствами Союн повышала свой уровень и совершенствовала атакующие навыки. Всё это было для того, чтобы суметь защитить Виида, когда возникнет опасная ситуация.
Также она думала над тем, чтобы отправиться вместе с ним выполнять задание Королевы Фей Тенейдон в Лесу Красного Тростника.
Иногда она посылала ему шепоты:
– Я нашла новое подземелье. Здесь много монстров. Их уровни высоки, так что это действительно хорошее место для охоты.