Выбрать главу
* * *

В реальной жизни прошел один месяц, и за этот период Крепость Варго существенно преобразилась. Население достигло 30 тысяч, а разрушенные стены постепенно восстанавливались. Однако крепость не приносила достаточного количества денег, чтобы их хватало и на восстановление, и приносило доход.

Вдоль переплетенных меж собой дорог, по краям которых ремонтировались стены, кипела работа над постройкой новых дорог. После полной зачистки крепости, игроки обнаружили, что можно восстановить здания рыцарского зала, базового тренировочного центра и Гильдии Воинов.

Хоть в порядок была приведена всего половина от тех мест, где буйствовали Костяные Драконы, в крепость пришло уже несколько десятков тысяч игроков.

– Уже ночь?

Игроки с центральной площади смотрели на небо. Казалось, совсем недавно был день и светило солнце, но вот, стало темно и появились звезды и луна.

– Значит, скоро они придут.

Стражник на стене, который присел отдохнуть, поднял свое оружие и встал. Солдаты, перекусывающие в таверне, экипировались и вышли наружу. Рыцари и воины носили достаточно тяжелое обмундирование, так что вряд ли бы надевали его без причины.

Также у людей, которые искали себе компаньонов для празднования, изменилась даже тематика разговоров.

– Ищу команду для совместной защиты западной стены.

– Борьба с монстрами снаружи северных ворот. Также требуется кто-то с 6-ым средним уровнем Удара Щитом.

– К разрушенной юго-восточной стене требуется жрец. Пожалуйста, подходите все желающие.

На площади массово организовывались боевые группы. А маги зажигали фонари и подготавливали освещение крепостных стен.

– ---------------------------------------

– К крепости приближается полчище голодных монстров.

– ---------------------------------------

Каждую ночь Крепость Варго подвергалась нападению монстров! Это были те самые чудовища, с которыми некроманты сражались во время задания Бессмертного Легиона.

Правда, сейчас было гораздо легче охотиться, имея в наличии стены в качестве дополнительной поддержки. Таким образом, игроки объединили свои усилия, забрасывая врагов стрелами и камнями.

Каждую ночь Крепость Варго окутывала битва. На всем континенте не было второго такого места, где монстры устраивали бы настоящую осаду. Поскольку Крепость Варго была довольно далеко от Моры, а на западе и севере была ограждена горными хребтами, где располагались их логова, так что монстры нападали довольно в больших количествах.

Когда Бэрекен был жив, его магия обращала чудовищ в нежить, но сейчас, когда Бессмертного Легиона не стало, игроки должны были сами защищать крепость.

Игроки понимали, что если монстрам удастся прорвать оборону крепости и захватить её, то под угрозой их вторжения окажется весь север.

Таким образом, для того, чтобы защитить крепость и предотвратить массовое размножение монстров, Вииду приходилось постоянно инвестировать налоги в ремонт крепости и её стен, поскольку повреждения от монстров были просто бесконечны.

В этом и заключался долг лорда, – оказывать помощь игрокам. Правда, игроки стекались в Крепость Варго лишь благодаря известности Виида и его положению лорда.

Если бы он бросил крепость на произвол судьбы и оставил игроков один на один с опасностью, риск краха крепости стал бы расти в геометрической прогрессии. Весь Северный Континент мог оказаться под ударом, если бы люди покинули Крепость Варго, и позволили монстрам беспрепятственно размножаться и создавать суматоху.

Виид плакал кровавыми слезами, стоя на вершине центральной башни Крепости Варго.

– Жителей становится больше, охота движется хорошо, но налогов не прибавляется.

Собранные налоги исчезали пугающе быстро. Удержать хотя бы часть налоговых поступлений было попросту невозможно, поскольку широко раскинувшиеся стены ремонтировались практически без остановки. Его драгоценные деньги разлетались по ветру или списывались на прочие необходимые военные расходы.

– ---------------------------------------

– Общее количество армии Крепости Варго.

Начинающие рыцари – 58. Средний уровень – 196.

Солдаты без боевого опыта – 4,312. Средний уровень – 52.

Лояльность: 91%.

Обучение: 46%.

Армия была создана благодаря переселенцам из Моры.

Вербовка в армию была сосредоточена на охотниках и крепких молодых людях.

Чтобы выжить, рыцари стремятся стать сильнее.