Выбрать главу

– Учитывая это количество, на каждого человека получится не больше пяти кило мяса. Что ж, сэкономить на этом пире явно не выйдет.

В то время, как обычный человек мог съесть не больше одного килограмма мяса, МЕЧи были настоящими обжорами и ели, пока им не становилось дурно.

Безрассудные в сражении и безрассудные в еде. Это были самые настоящие МЕЧи.

А вдобавок ко всему следовало учитывать, что прохладный ветер и свежая погода лишь еще больше разогревали их аппетит.

– Нужно воспользоваться своими возможностями лорда.

В Крепости Варго большинство жителей было занято ремонтными работами. Так или иначе, поскольку Виид должен был накормить и рабочих, он решил пойти ва-банк.

– Режим внутренних дел региона!

– ---------------------------------------

‹Крепость Варго›

Регион, который когда-то был частью Империи Нифльхейм.

Совсем недавно здесь была обитель короля нежити, Бэрекена Деморфа, и его Бессмертного Легиона.

Из-за бесконечного потока монстров, атакующих крепость, есть большая вероятность, что город будет уничтожен. Но даже в столь безнадежной ситуации, благодаря чудодейственному руководству лорда Виида, происходит восстановление и реконструкция крепости.

Военная сила: 432.

Экономика: 268.

Культура: 192.

Производство: 71.

Влияние религии: 67.

Внутренняя политика: 7.

Влияние на окрестные территории: 11%.

Влияние Империи Нифльхейм: 2,9% (влияние глубоко воздействует на военную, экономическую, культурную, производственную и религиозную сферы, а также на население и генерируемые задания).

Городское развитие: 33.

Гигиена: 24.

Безопасность: 41%.

Многие жители Моры и других частей Северного Континента мигрировали сюда, веря в способности лорда.

Замок, резиденции, дороги и стены постепенно восстанавливаются благодаря самозабвенному труду рабочих. В настоящее время проходит крупномасштабная стройка, направленная на укрепление оборонительных сооружений и восстановление инфраструктуры города.

Этот регион всё ещё считается крайне опасным. Но благодаря всё новым и новым набегам монстров, здесь можно получить внушительное количество боевого опыта. Особо хорошо здесь поднимается Стрельба из Лука.

Неутешительная ситуация наблюдается за пределами крепости, из-за чего жители не могут начать заниматься сельскохозяйственной деятельностью.

Местные фермеры мечтают о том, чтобы начать выращивать здесь пшеницу и разводить крупный рогатый скот.

Несмотря на все тяготы, люди удовлетворены быстрым улучшением своего образа жизни, поскольку объекты крепости постепенно восстанавливаются.

Хоть жители и не уверены в своей безопасности снаружи города, внутри крепости они чувствуют себя вполне спокойно.

В городе можно встретить фей, а с эльфами, варварами и гномами налажена активная торговля.

Большая часть налогов в казну Крепости Варго поступает именно благодаря торговле.

Новые здания, культура и произведения искусства обеспечивают некоторый комфорт, даже несмотря на то, что эта земля по большей части всё ещё сурова и бесплодна.

В регионе доминирует религия Церкви Фреи.

Вера жителей незыблема и в будущем, но для удовлетворения своих религиозных потребностей, они хотели бы построить здесь церковь.

Специализация: отсутствует.

Общее население: 6,892.

Ежемесячные налоговые поступления: 24,978.

Операционные расходы:

Военные силы: 47%.

Ремонтные работы: 34%.

Задания и борьба с монстрами: 19%.

– ---------------------------------------

Нынешняя ситуация была несопоставима с Морой. При текущих темпах развития Моры, ее экономический рост всего за несколько дней мог потягаться с суммарными показателями экономики Крепости Варго за всё время, начиная от самого дня её освобождения. Но, если учитывать оживленную торговлю с другими расами, чрезвычайно сложные охотничьи угодья, разбросанные по окрестностям крепости, экономический потенциал Крепости Варго был попросту огромным.

Если наладить общественную безопасность, сюда просто хлынет поток мигрантов из перенаселенной Моры и прочих областей.