– ---------------------------------------
Для выполнения этого задания не только была необходима определенная тактика и Скульптурное Ремесло, но и тесное сотрудничество с самими орками.
«Если это задание будет успешным, то раса орков станет ещё немного сильнее»
Для того, чтобы орки могли и дальше расширять свои территории, им необходимо было справиться с угрозой хронодонов.
– Я не Каричи, если не помогу оркам сделать это, чвик.
– ---------------------------------------
– Вы приняли задание.
– ---------------------------------------
Глава 4: Скульптуры птичьих яиц.
Мало кто из жителей Версальского Континента встречался с такими монстрами, как хронодоны. Даже на форумах и сайтах, посвященных Королевской Дороге, было совсем немного открытой информации.
[Заголовок: Знакомство с хронодонами.
Этого даже словами не описать! Кошмар! Самый настоящий кошмар!
Сегодняшний день определенно худший в моей жизни.
На Равнины Хабиса залетела стая хронодонов. В этом месте нередко собирается множество игроков и торговцев. Но за исключением горстки везунчиков никому не удалось выжить. Всё утонуло в огне…]
[Заголовок: Я погиб.
Я видел свою смерть. Мне удалось рассмотреть всё в мельчайших деталях.
Помните, если вы попадетесь на глаза одному из хронодонов, - вам конец.]
[Заголовок: Как выжить при встрече с хронодоном?
Никак. Просто смиритесь, что через несколько секунд от вас останется только обугленный труп.]
Хоть Виид никогда сам и не сражался с хронодонами, но благодаря форумам и информационным порталам он мог узнать о кое-каких базовых характеристиках.
– Поодиночке на них охотиться не так уж и сложно, но есть одна проблема – как правило, они всегда летают стаями. Не удивительно, что даже орки боятся противостоять их яростным атакам…
Если во время схватки упустить хотя бы одного хронодона, то вскоре он вернется со всеми своими соплеменниками, которые попросту уничтожат группу охотников.
Из-за того, что эти монстры были летающими существами и могли дышать огнём, все здравомыслящие игроки избегали встречи с ними.
Несмотря на то, что жителям горных поселков приходилось время от времени сталкиваться с хронодонами – самым верным способом пережить эту встречу было забиться в какую-нибудь яму подальше от их глаз.
Охота на хронодонов с целью получения трофеев и опыта была пустой тратой времени, поскольку это было слишком опасно, и существовала высокая вероятность самому расстаться с жизнью.
– Так как эти монстры летающие, то нужно установить качественные ловушки, позволяющие поймать сразу нескольких особей.
Виид проводил разведку в Горах Эль-Натх.
Причина, по которой он решил лично всё осмотреть, заключалась в том, что ему нужно было хорошо знать ландшафт предстоящего поля боя.
Виид должен был обустроить места с поддельными скульптурами в виде яиц, которые могли бы приманить хронодонов.
– Если орки будут сражаться против них в каньоне или на открытой местности – их ждет только смерть. Таким образом, мне нужно место с обильным количеством деревьев, что создаст для них дополнительные препятствия.
Виид быстро перемещался по Горам Эль-Натх.
Благодаря его навыку «Бег на четвереньках» потребление Живучести при поднятии на горы значительно уменьшилось. Конечно, выглядел он при этом совершенно не круто, но нельзя было сосредотачиваться исключительно на том, как он смотрится со стороны.
Горы Эль-Натх были достаточно высокими, склоны – крутыми, а дороги – труднопроходимыми.
– Кажется, здесь более-менее подходящая местность.
Временами ему встречались целые области с выжженной растительностью и обугленными деревьями, что, очевидно, как раз и было последствием деятельности хронодонов.
Кроме того, здесь встречалось не так уж много птиц и зверей, а потому можно было догадаться, что именно здесь обитают хронодоны. И правда, иногда он видел в небе одного-двух пролетающих хронодонов, чьи размеры были куда больше, чем у виверн.
Когда какой-то хронодон появлялся совершенно неожиданно, Виид тотчас же прятался за деревьями.
Целью этого задания было помочь оркам одержать верх над страшными монстрами. Несмотря на то, что это было весьма непросто, с их невероятной плодовитостью даже при учете возможного поражения, они смогут быстро восполнить свои ряды и попытаться справиться с заданием во второй раз, а затем и в третий. В этом и заключалось их наибольшее преимущество – орки могли раз за разом бросать вызовы и продолжать сражение.