В конце концов, драгоценный камень достался королевству Абердин, но 3 королевы встретили трагическую смерть, и их кровь была рассеяна.
Драгоценный камень не был обработан, но даже так он приносит несчастье тем, кто имеет дело с ним.
Кузнечный материал первого класса.
Опции: Эффект навыков, связанных с кровью будет увеличен. Стат Удачи уменьшиться на 13, когда вы обработаете его.
Шарм увеличится на 7.
Особые умения могут быть приобретены.
Виид взял предметы и направились в кузнецу Гестия.
"Я должен сделать это немедленно."
Он отложил работу над скульптурами и провел один день в кузнеце Гестия. Он мог работать с драгоценными камнями, так что обработка камня и железа Тьмы не была проблемой.
"Я не должен потерять меч снова."
Виид расплавил слиток Тьмы в кузнице Гестии, закалил его охлажденной водой и бил его молотом. Новый меч родился!
– Меч Тьмы
Прочность 145/145.
Атака 96 ~ 137.
Кованый меч, содержащий редкое проклятие некроманта. Он увеличивает характеристики нежити, эффект тем больше, чем выше ее ранг.
Он имеет грубый вид. Это подходящий нежити устрашающий меч.
Это работа талантливого кузнеца!
Ограничения: Нежить, только Рыцари смерти.
Уровень 465
Не должно быть никакой морали или веры.
Опции: атрибут тьмы увеличивается на 37%
Можно использовать такие проклятия некроманта, как Глас ненависти и опустошение.
Сила +12.
Ловкость +26.
Когда вы командуете нежитью, ваша мощь увеличивается дополнительно на 13%.
Ослабляет воздействие Святой магии.
– Ваш кузнечный навык достиг 10 среднего уровня и перешел на высший уровень. Ваше умение обрабатывать металл увеличилось.
Вы можете дополнительно повысить характеристики мечей и доспехов. Для этого потребуются специальные материалы.
Ваша дружба с гномами увеличилась, и они будут уважать вас как друга своей расы.
Эффект контроля температуры очага возрос на 31%.
Вы можете вызвать пламя очень высокой температуры.
Расход Живучесть снижен наполовину, когда вы куете.
Ограничения на ношения всего снаряжения уменьшаются на 4%.
Вся характеристики увеличены на 20 пунктов.
– Ваш Слава увеличился на 130 за изготовление специального оружия для нежити.
Средний уровень кузнечного навыка Виида поднялся до высшего уровня сразу по завершению меча Тьмы. Его огромные усилия окупились в конце концов. Рост мастерства результате использования мифрила и гелия для создания Божественного Рыцарского доспеха также помог.
"Тот момент, которого я ждал, наступил."
Виид усовершенствовал все свое снаряжение.
Демонический Меч был усилен еще немного, как и его божественная рыцарская броня.
Для того, чтобы поднять защиту Мифрила еще немного, Виид вписал на броне сложный узор, чтобы остановить атаки противника. Это не могло сравниться с тем, как если бы он делал броню сразу находясь на высшем уровне кузнечного мастерства, но это все же немного улучшило броню. На самом деле, было совершенно невозможно изготавливать новое снаряжение каждый раз, как повышался уровень мастерства.
"Меч Тьмы не плох."
Свойства материала привели к созданию меча, который был толще и тяжелей, чем обычные мечи. Благодаря этому его атака бала хороша. Виид достал нож и принялся обрабатывать драгоценность.
Его основной класс был скульптором, так что резьба драгоценного камнядавалась легче, чем изготовление меча. Он получил светящийся красным драгоценный камень, который вызвал искушение! Это был драгоценный камень записан в историю Версальского континента как вещь, вызывающая несчастье.
"Стат Удачи является важным, но … Ну, это неизбежно."
Виид взял ограненный драгоценный камень и поместил его в золотое кольцо. Драгоценный камень отлично сочетался с кольцом так как то было изготовлено специально под него.
– Заманчивое для Вампиров кольцо: Прочность 27/27
Кольцо сделано с поглощающей кровь драгоценностью.
Если вы будите носить его длительное время, то здоровье и живучесть будут снижаться. В конце концов кольцо вызовет страшную болезнь.
Кузнец с большими навыками создал это кольцо по какой-то причине. Но будет лучше, чтобы эта вещь не появлялось на свете.
Благородные ночи желают это кольцо.
Ограничения: Нет.
Опции: Уменьшает здоровье владельца.
Живучесть ослабляется.
Шарм увеличивается на 16%.
Возможность ослеплять увеличивается.
Эффект вампиризма увеличивается.
Скрытая сила драгоценности будут выявлена, после питья крови.
Мне очень повезло теперь! Виид не пытался носить его.
"Вызываю рыцаря смерти Ван Хока, Вызываю Лорда Вампиров Торидо!"
В черном дыму появился рыцарь смерти. Послышалось хлопанье черного плаща и появился Лорд вампиров.
"Учитель, с кем мы боремся на этот раз?"
"Любой враг … Я хочу драться. Я хочу сосать кровь тех, чтобы утолить свою жажду ".
Гордость двух слуг Виида была уязвлена из-за их жалкого поражение гильдии Гермес. Они пострадали от святой силы, так что их тела еще не вернулись к нормальному виду. В частности, рыцарь смерти был с пустыми руками, а его плащ был порван.
"Это подарок для вас."
Виид передал Ван Хоку Меч Тьмы, а Торидо заманчивое для вампиров кольцо. Он всегда давал им только подержанные или бракованные вещи, так что это был первый раз, когда они видели такое великолепное снаряжение.
Ван Хок и Торидо отскочили.
"Нет, такая вещь не является необходимой Мастер. Я могу бороться с голыми руками ".
"Я не люблю украшения."
Они оба решили, что Виид заманивал их в ловушку. Их замечательные отношения начальника и подчиненного предполагали, что они постоянно во всем сомневались!
"Я сделал это, вложив всю свою душу и сердце. Это было сделано из действительно драгоценных материалов специально для Вас ".
Виид описал снаряжение. Ван Хок и Торидо вздохнули с облегчением, и взяли предметы.
"Будете ли вы продолжать слушаться меня в будущем?"
"Я пойду за тобой."
"Я действительно думаю, что вы хороший Мастер."
"Конечно."
"Другие Мастера не подумали бы сделать что-то вроде этого."
"……"
"Материалы, которые я использовал, чтобы сделать это … "
"……."
Виид задержал своих подчиненных на 3 дня и заставил их работать без отдыха.
Глава 3: Выбор орков
“Война!”
“Армия Черного Анна наступает”.
“Я должен быстрее покинуть замок!”
В то время как Виид делал свои скульптуры, Версальский Континент пылал от войны. Когда начиналась осада города, торговцы и новички убегали из замка. Поэтому замок становился областью беззакония, убийств и поджогов..
“Славьте Бога Эмбиню”.
“Боритесь против неверных”.
Повсеместно происходили столкновения между армиями церкви Эмбиню и паладинами каждого религиозного ордена. Другие религиозные ордена стали занятыми, так как церковь Эмбиню показала себя. Паладины и монахи настойчиво покидали соборы и монастыри, чтобы бороться.
Множество игроков также получили новые квесты и возможность заработать различные награды.
Война с церковью Эмбиню!
Многие пользователи были вовлечены в беспорядки. Это не было преувеличением, можно сказать, что время охоты возле стабильных замков и деревень было закончено. Деревни были разрушены на этом опасном континенте, и орда монстров стала более сильной.
Все люди, которые присоединились к церкви Эмбиню, стали преступниками и охотились на других пользователей.
Дженг Иун-су, Руководитель группы Маркетингового Отдела организовал встречу команд.
“Как Вы знаете, Отделом планирования было сделано рекламное видео, основанное на текущей ситуации на Версальском Континенте”.
“Насколько актуально игровое видео?”