Выбрать главу

     "Слава богу, ты вернулся целым и невредимым."

     "Да, и не только – я восстановил справедливость на континенте, использовав свою силу скульптора."

     "Понимаю. Наверное, это было не легко."

     "Нет. Я просто делал то, что должен был сделать. Само сердце мне повелело защитить обездоленных от зла, что несет культ Эмбрью."

     Дрынь!

     – ---------------------------------------

     Задание: Небесная кара греховным фанатикам было завершено!

     Еретики познали ужас смерти в трех местах: форт Один, замок Бернерд и крепость Аллеса. Все жители узнали о правосудии, которое принес вместе с собой скульптор Виид. А культ Эмбрью, что обманом и страхом захватывает сердца людей, познал великое поражение.

     Ваш уровень повысился.

     Навык ваяния был улучшен.

     Слава увеличилась на 1618.

     Распространение культа Эмбрью снижено на 32%.

     – ---------------------------------------

     "Что ж, тогда я продолжу свой рассказ о внеземной красоте."

     "Я весь во внимании."

     "Каждый достигает просветления по-своему, и иногда даже скульпторы находят путь за кружкой горячего напитка…"

     "…"

     И тут ему пришлось выслушать множество разных историй в течение долгого времени. Кто-то был не самым хорошим человеком, кто-то спился и т.п. Но Виид старался не пропустить ни одного слова – ведь, возможно, среди всего этого бреда есть ключ к решению этого сложного задания.

     "Самое главное – вы не в коем случае не должны останавливаться на достигнутом. Всегда двигаться вперед – не обращая внимания, что творится вокруг. Даже если ветер и морские волны пытаются сшибить вас с ног. Конечно, для этого потребуется годы тренировок…"

     "Чего-чего?"

     "…чтобы познать истинную природу этого мира. Только трудовые мозоли и кровавый пот от постоянной работы вознесут вас к самой вершине."

     А ведь даже зелень, выросшая на сухом мертвом дереве, выглядит красиво – к тому же, всегда есть шанс, что дерево зацветет вновь. Или дождевая вода, собирающая в ручьи, а потом постепенно превращающаяся в водопад. Вот она, истинная красота природы, которую даже скульптору не под силу передать.

     "Не зря говорят – терпение и труд все перетрут. Поэтому только через трудности вы сможете создать подобную красоту, которую можно назвать чудом. Кстати, вы знакомы с духами, которых называют Феями?"

     "Немного… Хотя да, мы неплохо ладим."

     Когда-то он получил задание, по которому ему нужно было излечить волшебные крылья королевы фей Тенейдон – они были прокляты драконом. Однако сложность задания была слишком высокой, и срока у него не было – поэтому он решил пока повременить с ним. Он уже спас Тенейдон, убив Бархан – поэтому феи были очень благодарны ему. Они иногда появлялись, когда он охотился в подземельях. Виид, наслаждаясь вкусной едой, бросал им куски ячменного хлеба.

     "Но даже если вы познаете истинные чудеса природы, потребуется много времени, что выразить их в скульптуре. Феи вам помогут в этом."

     Дрынь!

     – ---------------------------------------

     Задание: Меч Света, не знающий преград

     Мастер ваяния Захаб оставил после себя технику Секущего ножа. Это навык, который использует лунный свет, чтобы одолеть своих врагов! Выучив эту технику, вы смогли познать и Сияющий меч. Поднимите уровень навыка Сияющий меч, находясь между ветром и морскими волнами. Чем опаснее окружающая среда, тем быстрее будет улучшаться навык. Ваш нынешний уровень навыка – начальный 6. Достигните продвинутый 2 уровень в течение 110 дней.

     Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния.

     Игровые ограничения: необходимы техника Секущего меча и навык Сияющий меч. Если вы умрете, задание будет провалено.

     – ---------------------------------------

     Очень неожиданно, но Виид уже привык к подобному – особенно после тренировки с Мечами. Однако и это было еще не все.

     – ---------------------------------------

     Задание: Трудом и потом

     Многие великие произведения искусства были созданы не просто благодаря таланту, а долгим и тяжелым трудом. Сделайте скульптуру, которая олицетворяет природу. По завершению феи соберутся, чтобы жить в ней, и одарят вас подарком. Помните, что местность нельзя полностью изменить.

     Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния.

     Игровые ограничения: необходим навык Великое природное бедствие и высокая близость с феями. Если вы умрете, задание будет провалено.

     – ---------------------------------------

     Конечно, он уже имел одно невыполненное задание от королевы фей, но, к счастью, это ему никак не мешало. А ведь если бы все было по-другому, он никогда бы не смог выполнить задание на секретную технику.

     "Начнем с самого проблематичного… Нужно достичь продвинутого 2 уровня за 110 дней."

     Да, скорость развития особенных боевых навыков была намного выше, чем у обычных. Но увеличить уровень настолько…

     "Ладно, все, что не делается, делается к лучшему. Не известно, на какой уровень мне пришлось бы карабкаться, если мой навык был уже достаточно сильный. В конце-концов, нужно просто постараться."

     Мысленно Виид был уже где-то на побережье. Он выбрал не простое море. А те побережья на самом севере континента, где яростный ветер проносится, разгоняя волны вокруг.

     Торговцы стали часто появляться в замке Вент, и влияние королевства Арпен стало расширяться еще сильнее.

     "Это особенность королевства Арпен. Очень качественный продукт. Многим придется по вкусу – поэтому привез как можно больше."

     "Знаете, во времена империи Нифильхейм мы так не беспокоились о монстрах, как сейчас."

     "Конечно, мы благодарны королю королевства Арпен за то, что он восстановил порядок на севере. Но наши рыцари останутся верны империи Нифильхейм до самой смерти."

     "Ах, еда из Моры такая вкусная. Разве это не то самое место, которое было известно своими ткачами? Похоже, сейчас там появился великий правитель."

     Жители замка узнавали много нового о королевстве Арпен, торгуя с игроками. Многие торговцы были довольны безопасностью торговых путей и стали продвигаться еще более активно по северу. Запрягая лошадей, они садились на повозки и шли вперед в поисках новых деревень. Так прокладывали новые торговые маршруты. И таким образом была создана целая торговая ассоциация Моры! Раньше торговцы, открывающие деревни и прокладывающие новый путь, получали лишь опыт и деньги. Да, они приносили доход королевству Арпен и были, практически, как ходячие денежные мешки. Но их роль изменилась с тех пор, как Гамонг показала остальным путь в замок Вент.

     "Я спать не смогу нормально – зная, что столько возможностей теряется из-за моей монополии здесь."

     "Общее развитие местности даст только плюсы нам всем."

     "А ведь столько мест на севере, которые находятся буквально в зачаточном состоянии. Если бы там появились торговцы, все бы изменилось…"

     Ведь полученная прибыль, прежде всего, зависела от размера деревни и кол-ва ее жителей.

     "Я привезла немного еды. Хотели бы что-то купить?"

     "Конечно. Ух, у вас тут столько всего… Но знаете, наша деревня очень бедна, поэтому нам нечего особо предложить. Как насчет когтей монстров или шкуры животных – в качестве платы?"

     "Без проблем."

     Дрынь!

     – ---------------------------------------