"Раааа!"
– --------------------------------------
Вы услышали боевой крик.
Все ваше тело наполнилось силой. Характеристики усилятся согласно вашим особенностям.
Максимальное кол-во здоровья увеличилось.
Максимальное кол-во маны увеличилось.
С каждой атакой по противнику урон будет увеличиваться.
В ближнем бою ваш боевой дух и сопротивление магии будут увеличиваться.
– --------------------------------------
Если так подумать, на континенте есть еще много неизведанных мест, где есть монстры с таким высоким уровнем. Но этот лабиринт, вне всяких сомнений, был одним из самых опасных.
"Еще два воина умерло."
И хотя каждый раз при встрече с врагом Виид тщательно старался следить за построением паладинов – но, тем не менее, стоило кому-то из них открыться, они сразу же погибали. Уж слишком большая разница в уровнях была между паладинами и демонами. Виид обдумывал много разных тактик, которые бы помогли ему в бою против такого сильного противника. К тому же, некоторые паладины считали себя слабыми и пытались хотя бы пожертвовать с собой в бою, чтобы одолеть демонов. Именно поэтому вместо того, чтобы защищаться, погибло уже 12 паладинов в лабиринте.
"Нужно позаботиться о том, чтобы их число не сокращалось так быстро… Если я не смогу найти безопасный способ продвижения по лабиринту, то все будет становиться только хуже."
Боевой дух паладинов пока еще был на высоте. Все-таки, рядом с ними был герой, который спас континент – к тому же, Виид имел много достижений перед церквями Фреи и Лю. Но чем глубже они заходили в лабиринт, тем больше демонов им встречалось. Это подземелье не зря назвали лабиринтом – очень тяжело было ориентироваться на пути вперед. Как только Виид достиг развилки, то старался тут же поворачивать налево.
"Конечно, наше дело – правое… Но чует мое сердце, что там нас ждет неудача. Поэтому давайте-ка налево."
Монстры и демоны по-прежнему вставали у них на пути. Было много раз, когда он возвращался туда, откуда пришел. Из-за необычной магии лабиринт был заполнен пространственными разломами, поэтому найти верный путь было тяжело. Виид уже не понимал, где они находятся – казалось, они двигаются кругами. Стоило им повернуть в центр лабиринта, как на пути появлялось множество развилок и магических искажений. Все сильнее становилось чувство того, что они навеки заплутают в этом месте без воды и еды – и в итоге будут убиты кровожадными монстрами.
Юн Бенджун смотрел на монитор с неподдельным удовольствием.
"На этот раз так легко он не выкрутится."
Тем временем, на территории Версальского континента гремели войны между топ-гильдиями. И хотя гильдия Гермес пока не показывала себя, все знали, что это только временно. А когда это произойдет… Другие гильдии понимали сложившуюся ситуацию, поэтому пытались захватить как можно больше земли. Да еще и орден Эмбиню свирепствует по всему континенту. Но все это не интересовало Юн Бенджуна – он наслаждался приключениями Виида.
"Хм, если он не сможет выполнить задание, то для него это будет конец. К тому же, вероятность на успех равна не более 0,2%."
Компьютер подсчитал шансы Бахаморга, паладинов и священников на победу в лабиринте Родерика. Включив боевую силу Виида, вероятность слегка поднялась – до 0,23%.
"Как ты хотел – это же для получения последней секретной техники ваяния. Поэтому все так сложно."
Выполнение такого задания требует от игрока использования огромных сил. Ему нужно было использовать все ожившие скульптуры – и даже создать новых. И даже так шансы едва ли поднялись бы до 5%. Тем не менее, Виид не взял их с собой в лабиринт по каким-то непонятным причинам. Юн Бенджун посчитал это решение крайне неразумным.
"Еще никто не покорял этот лабиринт Родерика – ведь настоящий уровень сложности этого подземелья даже сложно представить. Похоже, не смотря на все его усилия, здесь и закончится его история… и история секретной техники ваяния. Все-таки, это не первый случай, когда навыки разных классов были потеряны в ходе игры."
Были разные секретные техники и для рыцарей, воинов, магов. Но задания были настолько сложные, что игроки предпочитали просто качать уровень через охоту. Они не хотели рисковать и тратить свое время. И в итоге задания на секретные техники просто не дожидались своих хозяев и исчезали навсегда. Такое случалось со многими секретами Версальского континента – и многое было по вине тех самых игроков.
"Ой-ой, еще 3 паладина представились."
Юн Бенджун как раз наблюдал за битвой группы Виида против 2 демонов, в ходе которой погибло несколько паладинов. Невозможно было избежать потерь из-за чересчур яростных атак демонов. Он наслаждался тем, как группа Виида медленно сокращалась – но со временем ему это наскучило.
"Вот было бы классно, если сразу с десяток демонов набросилось на него. Тут бы точно полегли многие из группы."
А ведь если бы Виид не получил последнюю секретную технику ваяния, то не смог бы бороться против гильдии Гермес. Но это не беспокоило Юн Бенджуна – он просто получал удовольствие. Ему хотелось видеть, как Виид все больше сражается и мучается в ожидании своей смерти. Чем опаснее была ситуация, тем становилось гораздо интереснее. С каждым разом группа Виида встречала все больше бы монстров. И даже если бы они нашли путь через лабиринт, им все равно не хватило сил. Да и информацию, которая бы подсказала нужное направление, практически невозможно достать. В общем, Юн Бенджун считал, что Виид так и не достигнет главной лаборатории Родерика.
"Исходя из характера и прошлых решений Виида, я высчитала его шансы на успех в данном задании."
Юн Бенджун пил свой чай и с довольной улыбкой спросил:
"Ну и сколько там?"
Он высчитал, что вероятность успеха Виида, Бахаморга и паладинов равно 0,2%. Это после того, как он наблюдал за навыками, решениями и личными качествами Виида в ходе каждого приключения.
"Шансы на то, что Виид покорит лабиринт Родерика, равняются 46,7%."
"Кхе-кхе… Чего? Ты уверена, что все правильно подсчитала?"
"Это точная цифра, полученная после перерасчета в течение 316 820 раз."
"Откуда такие высокие шансы на успех? Ведь практически нереально найти выход из лабиринта."
"Судя по имеющимся данным, Виид сможет найти путь."
"А что касается силы паладинов? Они слишком слабы, чтобы сражаться в лабиринте."
"Под командованием Виида он смогут лучше себя показать. Урон, нанесенный им в бою, будет уменьшен. С каждым разом они будут становиться сильнее."
"А что насчет опасных ловушек, которыми забит лабиринт Родерика? Разве они не остановят его?"
"Какая бы опасность не встретилась на пути Виида, он всегда совершает что-то непредсказуемое."
Настроение у Юн Бенджуна резко упало.
"Ну же, демонические прихвостни, идите ко мне!"
Бахаморг угрожающе поднял большой меч. Он был единственным, кто мог на равных сражаться с демонами. А ведь это было невозможно даже для Виида – до тех пор, пока он не воспользовался бы Скульптурной трансформацией или Скульптурным разрушением. Демоны помимо огромной силы еще и могли использовать разные виды черной магии и проклятия.