Выбрать главу

     Лишь богатство заставляло Виида почувствовать радость – пусть даже в самой безвыходной ситуации. Тем не менее, он продолжил чтение исследований Родерика. Конечно, все это звучало красиво, но он беспокоился об игровых ограничениях, которые могли появиться у столь мощной техники.

     – --------------------------------------

     Я пытался создать Ваяние времени, но натолкнулся на препятствие. Я не знаю, как можно остановить поток времени. Поэтому, решив бросить эту технику, я занялся изучением природы растений. Аромат, который высвобождают те же цветы, просто невероятен. Ведь ничто не могли сравниться с настоящей природной красотой…

     – --------------------------------------

     "Нет… Куда… Стой! Зачем?"

     Отчаянно закричал Виид. Ему показалось, будто он падал в бездонную пропасть.

     – --------------------------------------

     Уход за растениями тоже был сродни с искусством. Они могли расти даже на бесплодной земле и подарить счастье всем людям вокруг. Даже в самых безжизненных местах континента они могли расти и процветать. Но затем один из скульпторов сказал:

     "А что нам даст то, что будут выращены цветы?"

     "Ну, разве они не остаются прекрасными даже в процессе увядания…"

     "Слушайте, даже обычный фермер может вырастить цветы."

     "Мы говорим об эстетической стороне данного вопроса. Разве на основе цветов нельзя создать произведения искусства?"

     Споры об этом продлились еще 2 дня. И тут кто-то заявил:

     "Цветы живут всего несколько дней. Потом они увянут. Разве это не делает Ваяние времени более важным – чтобы мы могли не пропустить подобные красоты среди нас?"

     "В твоих словах есть доля истины."

     "Но как же мы…"

     "Никто не говорил, что будет легко. Красота требует жертв."

     "Хорошо, давайте вернемся к обсуждению Ваяния времени."

     Все-таки, скульпторы обладали приличным уровнем знания в совершенно разных сферах – в географии, истории, архитектуре, кузнечном деле, волшебстве и т.д. Также были задействованы многие другие умельцы со всего Версальского континента, чтобы изучить магию времени. Так прошло 10 лет. Скульпторы не сдавались. Они изучали многие записи приключений, исторические книги и магические свитки. Лишь поистине достойному мог открыться такой секрет – поэтому они старались на полную. А ведь они уже считались лучшими из лучших. Как-то я задал им вопрос, почему они так настойчивы в своих поисках, и получил в ответ:

     "Для искусства нет ничего невозможного."

     "Если хорошо задуматься… ваяние начинает терять свою популярность. Знать предпочитает больше картины – так что, я хочу сделать хоть что-то для будущего поколения скульпторов."

     Мы вместе старательно пытались найти разгадку – но так и не смогли. Однако другие – люди, эльфы и гномы – продолжили наше дело и смогли, наконец-то, найти зацепку – историю о двух возлюбленных, Нодулль и Хилдеран. Они пытались избежать само время для того, чтобы быть вместе… вечно.

     – --------------------------------------

     На этом закончились записи в исследованиях Родерика. Дрынь!

     – --------------------------------------

     Задание: Любовь, родившаяся на острове Борота

     В исследованиях Родерика были упомянуты факты, которые привели бы любого в шок – об истории Нодулль и Хилдерана. Узнайте, что же случилось с теми, кто хотел избежать даже время. Родерик оставил в помощь несколько зацепок.

     Уровень сложности: задание на последнюю секретную технику ваяния

     Игровые ограничения: если вы умрете, задание будет провалено.

     – --------------------------------------

     Виид тут же вытащил несколько предметов из коробки, в которые были записи исследования. В частности: свиток вызова огненного голема, свиток вызова метеорита, карта острова Борота, история звезд ночного неба №73, неработающий компас, ключи от дома на острове Борота, пески времени.

     "Круть!"

     Естественно, Виид сразу же обратил внимание на магические свитки. Для высвобождения заточенной в них магии ему нужно было лишь порвать их. На данный момент еще не было игрока, который мог бы вызывать огненного голема. В свое время, когда Родерик использовал подобное заклинание, сила призванного существа была наравне с Бахаморгом.

     "А еще и вызов метеорита… Да нет, не может быть. Рано радоваться. Может, это какой-то зверек, которого вырастили эльфы и назвали так… Идентификация!"

     Виид решил проверить свиток вызова метеорита.

     – --------------------------------------

     Великий маг Родерик запечатал в этом предмете одно из своих самых сильнейших заклинаний – "Вызов метеорита". Осуществлялись многие попытки повторить подобное – но безуспешно. Так что, можно назвать этот свиток единственным в своем роде. Как только он будет разорван, над определенной областью появится метеорит, который ударит в землю.

     Игровые ограничения: как только магию будет использована, ее невозможно будет остановить. Точность падения метеорита очень низкая. Удар от столкновения полностью уничтожит все в определенной области.

     – --------------------------------------

     "Дааа…"

     Это был настоящий свиток – не поделка!

     "Представляю, что будет с вражеским замком, если я использую что-то подобное…"

     Виид вдруг пришло в голову, как метеорит падает на Мору. Огненный камень, оставляя за собой след, пронесется по небу и ударит в город. Здания и люди будут мгновенно стерты с лица земли. Все будет уничтожено до такой степени, будто ничего и не было.

     "Значит, это все мне нужно для изучения Ваяния времени."

     Виид вдруг услышал истории от жителей Версальского континента.

     "Самые известные возлюбленные? Конечно же, Нодулль и Хилдеран."

     "Они были вместе, даже невзирая на разногласия между их семьями."

     "Вон недавно девушка по соседству влюбилась в кого-то. Надеюсь, этот молодой человек будет таким же, как, к примеру, Нодулль."

     Жители внезапно стали говорить о двух возлюбленных и истории острова Борота. Многие авантюристы были заинтересованы новой информацией – но они не знали, где находится остров.

     "Ну же, давай-давай!"

     Юн Бенджун сидел чуть ли не на краю сидения, наблюдая за приключениями Виида. Хотя он и был творцом Королевской дороги, но лично никогда не играл в нее. Он просто получал удовольствие, наблюдая за действиями других игроков в мире, который он создал.

     "Интересно, изменилось ли мое видение, если бы я сам сыграл в Королевскую дорогу?"

     Тем временем, он следил за действиями Виида через многочисленные мониторы. К его удивлению, тот до сих пор держался – даже несмотря на самые безнадежные ситуации.

     – --------------------------------------

     Здоровье демона Пиоко понизилось до 1439 вследствие атаки Виида.

     – --------------------------------------

     Надписи на мониторах, описывающие действия в лабиринте, появлялись просто с огромной скоростью. Тяжело было уследить за Виидом из-за его постоянной телепортации.

     "Показывая такую силу… да еще и управляя другими отрядами…"

     Для одних паладинов со священниками это было бы непосильное задание. Слишком много вокруг было демонов – да еще и появились таллоссы. Даже с учетом того, что Монтус был занят Родериком, это все равно было чудо, что божьи воины держались против стольких атак от демонов. Конечно, во время охоты по лабиринту они смогли поднять свой уровень – но без правильной расстановки сил этого было бы мало. Лишь в связке со священниками – получая в нужный момент благословения и исцеления – и имея высокий уровень веры они смогли сражаться с монстрами на равных. Однако самое невероятное было в том, насколько крепкой была их защитное построение – что оно так и не развалилось. Демоны так и не смогли преодолеть заслон из 3 слоев защищающихся паладинов, которых поддерживали священники своими заклинаниями. Даже самые слабые воины среди отряда показывали достойный отпор. И хотя демоны были очень сильны, они сражались разрозненно – поэтому не могли противостоять сплоченной атаке. Победу решила не какая-то особая стратегия, а четко отточенная тактика и подбор правильных воинов. Искусственный интеллект положительно оценил вероятность успеха Виида, осмотрев построение и уровень всего отряда.