"Кол-во паладинов и священников снижается с каждой битвой. Но у них есть возможность продержаться до конца."
Конечно, Виид сам по себе был талантлив – но также ему было не занимать смелости в своих решениях и стойкости в трудных ситуациях. Он много достиг – получил разные навыки, успешно выполнял задания, повышал славу, поэтому реакция людей на его успех вряд ли кого удивила.
"Мне даже не нужно проверять что-то – и так все ясно."
Юн Бенджун проверил площадь Астелло. Там жители буквально рукоплескали герою, который первым покорил 8 лабиринт и покончившему с настоящим воплощением зла!
"Ах, Виид невероятен – будучи и скульптором, и авантюристом. Нам всем так сильно повезло."
"Пфф, теперь можно не бояться орден Эмбиню – если понадобится, Виид легко проучит их."
"Не может быть, ведь этот лабиринт – настоящий ад, появившийся в этом мире! И он смог его покорить."
"Эх, сейчас бы песню сюда. О чем? Конечно, о приключениях в лабиринте Родерика. Я уверен, многим было бы интересно послушать."
Виид был настолько популярен, что буквально все жители и игроки Версальского континента говорили о нем. Каждый раз он успешно завершал свои приключения – и, когда они были показаны через телевидения, начиналось настоящее сумасшествие. Также стоит помнить, что север стал тем, чем он сейчас является, только благодаря его стараниям. Вера в Виида была настолько сильна, что породила такое безумное сообщество, как культ Травяной каши. Это была группа, в которую входила большая половина игроков севера – с самым разным уровнем. Самое интересное, что их основной идеологией была не какая-то религия, а обычная… травяная каша. Конечно, культ уважал, прежде всего, свободу, приключения, путешествия и искусство. Но, если вдуматься, их беспрекословная вера в Виида ничем не отличалась от бездумного поклонения того же ордена Эмбиню. Новички, которые начинали в королевстве Арпен и присоединялись к культу Травяной каши, с радостью умерли бы за своего героя и смело заплатили бы любые налоги. Кстати, сам Виид никогда активно не занимался делами королевства – как правитель. Он просто использовал свою славу, полученную в приключениях – чтобы влиять на развитие Моры. Игроки сами, в основном, занимались внутренними делами. Но, если смотреть в общем, уровень правления Виида своим королевством был очень высоким. Он сразу приготовил необходимую землю, создавая Мору, и финансировал деньги в необходимые сферы производства. Он создал Центр искусства, чтобы стимулировать культурный рост города – а великие здания смогли привлечь других игроков. Низкие налоги и высокие награды двигали людей на открытие новых земель. Несмотря на незначительный, по началу, денежный фонд страны, он не скупался на постройку разных зданий. Скульптуры Виида влияли на дух, который позволил объединить сердца игроков – и поэтому они настолько сильно верили в своего короля. Раньше Мора была практически мертвой деревней, но сейчас все изменилось. Теперь, когда игрок приходит в этот город, ему уже не хочется уходить оттуда. Даже отправляясь в другие места, чтобы выполнять свои задания, им не терпелось вновь вернуться в Мору. А такие районы, как деревня лачуг, еще больше говорили о том, как сильно король заботится о своих поданных. Новички, которые начали в других королевствах, терпели много трудностей. Уже чтобы создать свой дом, приходилось много откладывать. Но игроки Моры и королевства Арпен быстро получали собственное жилище. К тому же, деревня лачуг находилась недалеко от центра – хотя и не имела каких-то производственных зданий. Сюда часто стекались разные игроки со всего континента. То, что здесь легко и дешево можно было получить жилье, вызвало настоящий резонанс. Так вот Виид и превратил пустующую Мору в то, чем она является сейчас.
"Неужели он все это планировал с самого начала? В любом случае, это только увеличивает интерес."
Юн Бенджун продолжил свое наблюдение за активностью Виида. Он все ждал, когда тот, наконец-то, сделает ошибку и провалит все. Правда, когда Виид победил Монтуса, Юн Бенджун радостно кричал вместе с другими зрителями.
Темные игроки, тем временем, активно поддерживали королевство Арпен из тени.
Заголовок: Неизвестные охотничьи места в королевстве Арпен
Заголовок: Приглашаю всех в подземелье Бороды. Успех обеспечен!
Заголовок: Хотите поднять уровень? С 300 до 400? Тогда вам сюда
Заголовок: Место на севере, где можно получить крутые предметы
Лучшие темные игроки исследовали самые тайные уголки севера и делились информацией через доску объявлений.
"Так, теперь сюда."
"Эх, здесь такие низкие цены на землю… ну что поделать, это же север."
"Вот поэтому он так популярен."
Все темные игроки, которые были разбросаны по Версальскому континенту, собрались сейчас в королевстве Арпен. У них были свои интересы – они моглт насладиться опасными приключениями и получить выгодные награды. Некоторые из них, кто обладали классом бардов, получали задания у жителей и открыто собирали охотничьи группы. Но все же большинство темных игроков любило охотиться, не привлекая излишнего шума. Сейчас, кстати, они занимались тем, что зачищали место, где будет строиться дворец королевства Арпен.
"Продаю ожерелье из драгоценных камней, сделанных в виде слез – промежуточного уровня."
"Пожалуйста, сообщите, если найдете зачарованный волшебный посох Японга."
"Продаю материалы для кузнецов – на общую сумму в 5000 золотых."
Даже предметы продвинутого уровня теперь можно было свободно встретить на площадях. Многие из них были выставлены туда темными игроками. Они получали их в подземельях, которые открывали один за другим. Конечно, и простые игроки приложили свои руки – но территория севера была слишком большой и опасной. Напоровшись на монстров, ловушки или даже демонов, они могли легко умереть. С другой стороны, темные игроки были со всем этим знакомы, поэтому легко зачищали подземелья. Они были полностью подготовлены к любым опасностям – естественно, перед этим совершив разведку местности и исследуя типы монстров, которые там обитают. Кол-во предметов, которые они продавали в магазины, были просто огромны. Раз, уйдя на охоту, они возвращались с набитыми доверху сумками. Естественно, они также нуждались в точильных камнях, еде, разных инструментах – в том числе, для обнаружения ловушек, магических свитках, бинтах и других припасах, которые необходимы любому в подземелье. Еще они полюбили лачуги, музыкальные и театральные представления. Все это, естественно, положительно влияло на денежные поступления в кассу королевства Арпен.