Выбрать главу

Он было странным, походящим на смех, поскольку проходил через трещины в скалах.

Ухи-хи-хи-хи-хи!

Все были настолько заняты рытьём в поисках сокровищ, что никто не заметил, как их окружили белые призраки.

— Почему здесь люди… Кэсс, ты знаешь почему?

— Я не знаю. Я думаю, что они что-то ищут.

— Они знают о нас?

— Возможно.

Призраки носили драгоценности, такие как серёжки, ожерелья и кольца.

Призраки были падки на старые сокровища! Они оценили оружие и доспехи Империи Палос. Сокровища, захваченные у врагов или используемые в бою, были захоронены и привлекли большое количество призраков.

— Мы ошиблись. Здесь также ничего нет.

— Ирен-ним, ты хорошо трудилась до сих пор. Мы просто должны искать с ещё большим упорством.

— Э-эх!

Товарищи Виида копали грязь лопатами, ища сокровища в труднодоступной области.

* * *

Виверна-1 и Виверна-3.

Виверны, являющиеся оживлёнными скульптурами Виида, блаженно отдыхали на скалах недалеко от Моры.

В былые времена игроки были удивлены, видя их в отдаленных областях. Но теперь виверны были знаменитостями и часто транслировались по телевидению.

Виверн особо часто можно было разыскать на севере.

— Мама, это Виверна-3!

— Виверна-3, привет!

Юные игроки, путешествующие в Королевской Дороге со своей матерью или отцом, махали вивернам рукой. И виверны были умеренно дружелюбны по отношению к игрокам.

Конечно, первоначально они страдали оттого, что их путали друг с другом.

— Разве изначально мы являемся не летающими монстрами, которые должны хватать и съедать людей?

— Виверна-6, ты думаешь, что люди восхитительны?

— Нет, но я слышала, что они восхитительны. Мясо, полученное из животных, прекрасно.

— Поэтому мы не должны есть людей. Мы — виверны с разборчивым вкусом.

Виверны стали привередливыми!

— Ты хочешь съесть это?

Но они спускались к земле, когда игроки бросили им еду, например, колбасу, ветчину и тэмпуру[3]. Некоторые известные повара бросали им приготовленное мясо или выловленную рыбу, поэтому виверны были на вершине блаженства.

Их теплое гнездо было защищено от холода. Они сражались то тут, то там и спали до позднего утра.

Война на севере не имела значения для виверн, поэтому они спокойно охотились и развивались.

Они получили строгое предупреждение от Виида.

— Даже если вспыхивает война, оставайтесь на заднем плане. Вы не должны защищать Королевство Арпен.

— Хозяин, но почему?

Спросила Виверна-1, которая была старшей и самой надежной виверной.

Ответ Виида был прост.

— Если вы будете находиться впереди, то другие люди сначала будут убивать именно вас. И вы не очень многое сможете противопоставить толпе людей.

Убедительная логика!

Таким образом, Виид приказал вивернам и всем оживлённым скульптурам оставаться на заднем плане войны.

Если бы они появились на войне, то походили бы на детей, собирающих деньги у родственников из-за отсутствия своей матери и постоянно находящихся в опасности.

Ледяной Дракон, Золотой Человек, Жёлтый, Серебряная Птица и другие оживлённые скульптуры, должны были заботиться о себе. Даже оживлённые скульптуры, пришедшие из Джиголаса, ждали команды единственного человека, чтобы появиться.

Существующие в текущем времени оживлённые скульптуры следовали только за основателем Королевства Арпен. Профессия, которая существовала только в легенде, была унаследована им от благородного Императора Гейхара!

— Я хотел бы увидеть Хозяина, гол-гол-гол!

— Уммоооооо. Понятно, что он нарочно не приносит нам восхитительную еду.

* * *

Посреди его замедленного падения, перед Виидом появилось новое окно сообщения.

Дзынь!

Убейте Хьюлера, первосвященника Церкви Эмбиню.

Хьюлер — нестареющий человеческий алхимик и маг, который живёт более 1,000 лет.

Хьюлер отвечает за многочисленные заговоры распространяемые Церковью Эмбиню по всему континенту.

Настало время наказать его за преступления.

Если первосвященник Хьюлер исчезнет, то Церковь Эмбиню уйдёт глубоко во тьму и не сможет снова подняться.

Уровень сложности: Квест на финальную секретную технику ваяния.

Награда: Последний шаг в этом квесте.

После завершения квеста вы сможете овладеть Ваянием Времени.

Ограничения квеста: Вы должны спокойно пережить квест.

— Уааххх! Квест реально закончится.

Изо рта Виида вырвался крик.

Квест на финальную секретную технику ваяния был действительно долгим!

— Это как провести полжизни за пришиванием глаз куклам. Или заставить себя идти по дороге с тысячей направлений.

Он просто должен был закончить этот квест, чтобы получить навык Ваяния Времени. Он закончил квест другим способом, нежели Нодуль, но это было уже слишком, учитывая, что он не знал никакой важной информации.

— Что ж, без разницы. Существует скрытая история. И неважно, что я не знаю, как быть дальше.

Это был результат обучения в Корее! Он стал довольным после того, как вплотную приблизился к изучению навыка Ваяния Времени.

На земле всё ещё проходило огромное сражение, но Виид чувствовал, что он получил 3 порции хорошо прожаренной маринованной свинины.

Он охотился на ужасного дракона, поэтому Церковь Эмбиню больше не волновала его.

— Это действительно выглядит, как последний квест. Нет никаких причин избегать грязной работы. Чернорабочий — это же не предатель.

Виид медленно спускался к земле. Он всё ещё находился примерно в 700 метрах над землей. Но его радость была недолгой, он возвратился к своему обычному состоянию прежде, чем успел коснуться земли.

— Я не могу снять своё напряжение. Если я слишком расслаблюсь, то в ответственный момент может произойти ошибка.

Многие злодеи потерпели неудачу в последний момент, прежде чем получили свою награду. Виид извлек бесчисленные уроки из этого, поэтому он вооружился Морозным Луком Юрбусики.

Пуруруру!

Стрелы, которые выпускал Виид, издавали чистые звуки, похожие на мелодию музыкального инструмента. Звуки его стрельбы из лука отличались от обычных, потому что его умение находилось на 9-м продвинутом уровне.

Стрелы, летящие с большой скоростью и силой, отнимали жизни у священников и рыцарей. Последователи Эмбиню, находящиеся на земле, попытались избежать его атак, но молниеносные стрелы не позволяли им этого!

— Кеееок! Бог Эмбиню, яви нам свою волю и укажи истинный путь.

— Бог, спаси нас!

Священники всё ещё находились под воздействием яда дракона.

Те, кто непосредственно был затронут им, плавились, к тому же священники Эмбиню потеряли довольно большую часть своих сил из-за разрушения Аватара Эмбиню. Дыхание дракона оказало широкомасштабное влияние по всей области.

Ядовитый дым не различал союзников и противников.

С другой стороны, все заключенные, включая людей и эльфов, получили иммунитет к яду благодаря святой силе Ахелуна. Ахелун выискивал тех, кто был в опасности, и давал им благословения и даже сильные защитные заклинания.

Священники Эмбиню до этого боролись с драконом и получили катастрофические повреждения. Они не могли вылечить яд или заблокировать какие-либо атаки, направляющиеся к ним.

Экипировка и сила сбежавших заключенных вызывали жалость, но они использовали своё количество, чтобы защититься от приближающихся монстров Эмбиню. Между тем, эльфы пускали стрелы во врагов.

— Наберитесь сил. Наша победа уже близка. Ещё немного и мы собственными руками сможем защитить мир на континенте. Сражаясь, заботьтесь о своих товарищах. Мы возвратимся домой живыми!

Хестигер командовал эльфами во время сражения.

— Великий Император-ним победил дракона. Мы должны разобраться с этими парнями!

вернуться

3

Тэмпура — популярная категория блюд японской кухни из рыбы, морепродуктов и овощей, приготовленных в кляре и обжаренных во фритюре. Подается со специфическими соусами.