— Прикажите солдатам прибавить шаг. Мы должны достигнуть Дворца Земли к завтрашнему вечеру и с утра уже начать полноценную осаду.
— Осадные орудия должны быть собраны, а солдаты должны хорошо отдохнуть за ночь. Учитывая лидерские навыки Виида, у солдат должна быть максимальная мораль.
— Через несколько дней мы будем пировать во Дворце Земли.
Командующие послали разведку через Мост Алказара. Мост был достаточно широк, чтобы позволить повозкам разойтись в обоих направлениях.
Разведывательный отряд проехал до конца моста и возвратился для отчёта.
— Чисто. Здесь вообще нет ни одного врага.
— А в реке?
Был шанс, что северные игроки устроили засаду в реке.
— Она чистая и прозрачная. Единственными живыми существами в ней являются красивые рыбки.
— Хорошо. Тогда сначала пойдет 2-е подразделение.
— Я пойду впереди и буду проверять местность.
2-е подразделение состояло из пехоты и магов и предназначалось для защиты. Они должны были перейти на другой берег и окопаться там для охраны остальной части армии.
Вскоре после прохода 2-го подразделения, преодолевать мост начала и основная армия.
— 1-е подразделение повезёт военное имущество.
— Сначала через мост пойдут повозки с продовольствием.
Бесчисленное количество товаров для завоевания севера было переправлено на другой берег. Товары были подготовлены для войны против Виида, поэтому 1-му подразделению потребовалось много времени, чтобы перевезти их.
Десятки воинов сидели в повозках или шли рядом с ними. Игроки Гильдии Гермес, сидящие на лошадях или повозках, восхищались видом реки с Моста Алказара.
— Этот мост пересекает гигантскую по ширине реку. В Королевстве Арпен есть нечто такое, чего нет во всей Империи Хэйвен.
— Я думаю так же. Этот мост довольно удобен, продолжителен и качественно сделан. Без этого моста людям, едущим на север и с севера, прошлось бы сильно страдать.
— Хорошо, что мы можем воспользоваться им. Независимо от того, насколько хороши их дороги или инфраструктура, слабаки не имеют права извлекать выгоду из него. Если их военная мощь слишком слаба, то они будут лишены своей собственности.
— Ху-ху-ху, нам определённо повезло оказаться в Гильдии Гермес.
Игроки Гильдии Гермес привыкли извлекать выгоду из того, что были сильнее, чем все остальные. Эта сила, в конечном счете, использовалась бы для захвата и контроля всего Версальского Континента.
— Здесь даже на колоннах вырезаны превосходные художественные образы. От них просто невозможно оторвать глаз.
— Позже я просто обязан купить землю недалеко отсюда. Благодаря торговле между Центральным и Северным Континентом, эта область быстро разовьётся.
— Я собираюсь потратить деньги, заработанные с грабежей, на открытие магазина одежды.
Игроки смотрели на огни Деревни Юселин и воображали своё сладкое будущее после завоевания.
Дзынь!
Вы пересекли Мост Алказара.
Мост Алказара построен Королевством Арпен и соединяет берега реки Пешил.
Вся накопленная в пути усталость полностью исчезает.
Выносливость увеличивается на 30 %; вы можете сражаться безостановочно в течение длительного времени; шанс устать во время тяжелой работы уменьшается в течение одних суток.
На вас накладывается умение Быстрый Шаг.
Скорость передвижения не будет падать в течение 3 дней.
Лошади будут максимально эффективными в течение недели.
Благодаря пересечению уникального сооружения, ловкость навсегда увеличивается на 2.
Мост Алказара — одна из достопримечательностей Северного Континента.
Если вы поедете в другое королевство, то сможете получить аудиенцию у дворян, чтобы рассказать им об этом удивительном месте.
— Охх, серьёзно?
— Это невероятно круто.
Игроки Гильдии Гермес наполнились великим восхищением.
Мост Алказара являлся Великим Зданием. Общая стоимость строительства составляла 8,5 миллионов золотых, и архитекторы строили его в течение 4 месяцев.
— Позже мы станем сами владеть этим мостом.
— Я действительно не смог бы уничтожить сооружение, в которое кто-то вложил столько тяжелого труда.
Игроки Гильдии Гермес, пересёкшие мост, в благоговении садились на землю. Основная часть армии еще не прошла. Им требовалось значительное количество времени, чтобы пересечь реку.
— Но если бы мост разрушился, это было бы удивительное зрелище.
— Ты идиот, этот мост не может разрушиться. Это же Великое Здание.
— Я считаю так же.
Ку-ку-ку-ку-кунг.
В этот момент со стороны моста раздался громкий скрежещущий звук.
— Ч-что?
Взгляды болтающих игроков Гильдии Гермес направились к Мосту Алказара. Они были потрясены неожиданным звуком, но больше ничего не произошло.
— Мне что, послышалось?
— Нет, я уверен, что тоже слышал это.
— И я слышал. Это было похоже на звук камней, трущихся друг об друга.
— Какой-то дурак сломал повозку?
— Это не стоит нашего внимания. Я собираюсь вздремнуть, так что разбудите меня, если произойдёт что-нибудь действительно интересное.
Игроки снова начали болтать, но через минуту оглушительный шум раздался вновь.
— Кажется, он исходит от моста.
— Мост поёт?
— Это захватывающе. Великое Здание способно на подобные вещи.
Игроки наблюдали за Мостом Алказара. Эта же самая мысль появилась у всех смотрящих на него.
Обычно на огромные сооружения абсолютно нельзя было как-то повлиять извне. Они были прочными и внушительными, как холмы или горы. И никакой человек в здравом уме не мог предположить о его разрушении.
На опорных колоннах, стоящих в реке, начали появляться трещины, а стальные конструкции, соединяющие их, начали рваться.
На реке Пешил поднялись большие волны. Войска с ужасом смотрели на Мост Алказара, начавший сильно трястись. Высокие волны бились об опоры моста, и он начал рушиться.
— Аа-а-а! Помогите!
Повозки, перевозящие товары, а также войска, схватившиеся за оружие, падали в воду. И через некоторое время весь Мост Алказара обрушился в реку.
— Что за…
— …
Игроки Гильдии Гермес, безопасно пересёкшие мост или только собирающиеся это сделать, не могли поверить своим глазам и принять реальность происходящего.
— Почему он так внезапно разрушился?
— Может, во всём виновато некачественное строительство?
Игроки не могли понять, как такое могло произойти в такой короткий срок.
Командиры, не успевшие пересечь реку, получили отчёты о потерях.
— В реку упало 7-е подразделение рыцарей, 38 000 лучников и товары приблизительно на 6 дней боевых действий…
— Огромные потери.
— Но это не катастрофично. Мы получаем много поставок товаров.
Империя Хэйвен провела более 2-х миллионов воинов через реку Порос на север. Несмотря на ожесточённое сопротивление севера, потери от разрушения моста могли быть восполнены.
Упавшие в реку игроки Гильдии Гермес, уплывут вниз по течению, а потом вернуться назад.
Тем не менее, этого было достаточно, чтобы заставить командующих войсками сильно забеспокоиться.
— Я не знаю, как сообщить об этом гильдии.
— Это только вопрос времени, когда им станет известно о наших потерях. Мы должны особо отметить, что не могли заранее предсказать этого.
— Если мы хотим быть оправданными, то должны поторопиться и разрушить Дворец Земли.
Несмотря на потерю лишь 150 000 воинов Империи Хэйвен и 2000 игроков Гильдии Гермес, ситуация была тяжелой и серьёзной.
Вы были отсечены от основной части армии северного вторжения.
Солдаты, увидевшие бедствие, сильно потрясены.
Мораль уменьшается на 45 %.
Дисциплина временно снижается на 22 %.
Дисциплина и мораль являлись ключевыми факторами на войне.
Если дисциплина была низкой, то солдаты неохотно следовали приказам командира, а низкая мораль снижала эффективность сражения.