Выбрать главу

Получение идеи от Виида стоило ему 50 медяков, но этот бизнес имел невероятный успех.

— Совесть торговцев действительно уникальна и бесценна. Даже провернув грандиозную аферу, уже на следующий день мы снова бесперебойно торгуем в Королевской Дороге.

Северные игроки теперь могли сражаться на скользкой почве.

Гав, гав, гав!

И теперь у них были усовершенствованные ездовые собаки! Тысячи ездовых собак неслись прямо на армию Империи Хэйвен.

Бедствие устранило зону магической смерти и рассеяло прочные защитные формирования пехоты. Для северян это был шанс добиться некоторых успехов.

— Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша!

Огромное количество северных игроков снова собралось вместе и помчалось вперёд. Положение Империи Хэйвен никогда ещё не было таким шатким.

— В бой. Тви-ит! Тви-ит! Тви-ит!

Золотая Птица появилась в небе около Лавиаса. Авианы, держащие длинные копья, направились к земле. Они складывали крылья и резко неслись к земле на невероятной скорости. И резко расправляли крылья, подлетая к земле.

— Клан авиан, начинайте нападение на захватчиков!

Птицы одновременно вскричали. И под общий гвалт авианы кинулись с неба в атаку.

Глава 5. Песня Виида

Нападение северных игроков!

Совместно с нападением авианов с неба!

После бедствия расклад на поле боя поменялся.

Количество северных игроков и солдат Империи Хэйвен, попавших под бедствие Виида, превысило 70 000. Беспощадное к врагам массовое убийство.

— Империя Хэйвен слишком сильна. Их нелегко уничтожить внешней средой.

Ситуация не отличалась от того, на что рассчитывал Виид.

У Империи Хэйвен была сильная армия, много раз преодолевавшая смерть. Они достигли значительных побед в трудных сражениях на Центральном Континенте. Тот, кто не преодолевал трудности, не мог узнать вкус победы.

— Северные игроки используют тактику человеческой волны, так как по отдельности их сила нападения слаба.

Им нужна была поддержка, чтобы прорваться к врагам. Северные игроки мечтали устроить резню посреди армии Империи Хэйвен.

Построения Империи Хэйвен разрушились, но они могли восстановить их снова. Бедствие также изменило ландшафт, но маги легко могли растопить лёд.

Поле боя было настолько широко, что поединки происходили во многих областях сразу. Огромное количество солдат Империи Хэйвен всё ещё поддерживало свою обороноспособность.

— Я должен сломить их. Чтобы выиграть… Хм, я думаю, что это будет не очень долгое сражение.

Виид похлопал Виверну-3 по шее.

— Пора поиграть. Так что давай спускаться!

— Куе-е-е-е-ех!

Виверна-3 направилась к земле без каких-либо жалоб.

Бог Войны Виид шёл воевать.

Джай-жай-жайк!

— Взрыв Ледяной Колонны!

— Серия Проникающих Стрел!

— Небесная Липкая Сеть!

Авианы беспорядочно кружились в небе, пытаясь избежать нацеленных в них стрел и заклинаний.

* * *

Тела северных игроков были раскиданы по земле.

— Поднимитесь. Откройте глаза, никогда не спящие призраки. Оживите и отомстите тем, кто вас убил! Поднятие Мертвецов.

Дженни, Отем, Бохрам, Хериан, Грузд, Варенна и Гози!

Это были те, кто участвовал в квесте Бессмертного Легиона.

Они быстро развивались благодаря природе своей профессии и достигли как минимум 400-го уровня. Дженни продолжала много охотиться, и её уровень превысил 460.

Их экипировка была ржавой и в подпалинах, но это была лучшая экипировка для профессии некроманта. Некоторое проклятое оружие и доспехи могли максимально увеличить злобность вызываемой нежити.

Виид постоянно участвовал в квестах, поэтому его уровень всё ещё был в начале 400-го. Он почувствовал бы боль в животе, если бы увидел темп роста этих некромантов!

Появившиеся некроманты использовали на армии Империи Хэйвен заклинание Поднятие Скелетов.

— Те, кто был убит, живите снова!

— Идём вперёд. Я сосредоточусь на вызове скелетов.

— А я создам нескольких Рыцарей Рока, несмотря на то, что количество моих подчинённых из-за этого будет мало.

— Рыцари Рока Дженни-ним. Они определенно будут лучшими Рыцарями Рока.

Некроманты на поле боя. Сила их небольшой группы была сравнима с силой армии.

Конечно, у Империи Хэйвен была самая сильная армия на Версальском Континенте, поэтому некроманты не могли бороться против неё в одиночку. Однако у них было достаточно силы, чтобы поднять несколько тысяч трупов.

У некромантов не было силы в начале боя. Но постепенно там накапливались трупы.

Слабые тела можно было взорвать, а сильные поднять в качестве нежити.

Некроманты севера не испытывали недостатка в воинах.

Кроме того, проклятия некромантов были очень неприятны для священников. У нежити была уникальная способность понижать боевой дух врага, к тому же их способность восставать после разрушения также производила на врагов психологический эффект.

Эта безумная схватка была лучшей возможностью для раскрытия их потенциала.

* * *

— Моё тело зудит от одного только наблюдения за этим боем.

— Хм-м, северяне сражаются довольно хорошо. Но, несмотря на это, им будет сложно полностью склонить ситуацию в свою сторону, верно?

— Кажется, это так. Довольно много людей было собрано в этом месте. Но у них ничего не получится.

Игроки чрезвычайно высокого уровня смотрели на сражение из Дворца Земли.

Если бы они умерли, то потеряли бы многое.

Те, кто ненавидел Гильдию Гермес и любил приключения, перебирались на север.

Из-за высокого уровня их мастерства и боевых навыков они не могли опрометчиво участвовать в сражении.

Многие из них принадлежали к Культу Травяной Каши, но не могли пойти в бой. Однако они были не единственными, кто просто смотрел за сражением.

— Масштаб сражения действительно великолепен. Я не ожидал такого. Здесь творятся такие шикарные боевые заклинания. Масштаб войны таков, что может оказаться на страницах книг по истории Версальской Континента.

— Я хотел бы вступить в бой… Мы можем пойти на передовую.

Тёмные Геймеры наблюдали издалека или из Дворца Земли.

Они лишь смотрели за развитием событий.

Внезапно небо очистилось, и погода прояснилась.

Авианы заполонили небо, и сражение на земле сразу же продолжилось.

Красоту этого зрелища невозможно было передать, даже если бы они записали его на видео.

Тёмные Геймеры надеялись, что Империя Хэйвен будет побеждена. Однако, несмотря на это, среди них практически не было тех, кто рвался бы помочь северным игрокам в сражении.

Их тела были для них слишком ценны.

Если они проиграют и умрут, то их мастерство будет трудно восстановить до прежнего уровня и это займёт довольно много времени. Они делали деньги с помощью охоты и выполнения квестов.

Тёмные Геймеры ранее убили кое-какое количество членов Гильдии Гермес и воинов Империи Хэйвен, но риск в этом сражении был слишком велик.

Однако ни один Тёмный Геймер не посмел покинуть это место независимо от того, насколько это было глупо.

— Кхм, если Империя Хэйвен хоть немного даст слабину…

— Тогда мы станем очень заняты.

* * *

С неба начали доноситься строки песни.

Вода, капающая с низкого потолка и с подоконника.

Холодные сквозняки.

Гром гремит и грохочет.

Дом, трясущийся дом.

У-у джел, джел, джел, джел, у-у, у-у джел, джел, джел.

Пронзительные звуки настигли ушей находящихся внизу людей!

— Ужасный текст, рифма и голос…

— Никто не может сравниться с Богом Войны Виидом в исполнении песен!

Игроки, сражающиеся на земле, начали искать источник этого голоса.