— Криворукие ублюдки!
— …
Ван Хок и Торидо ничего не ответили.
Виид ежедневно орал на Ван Хока из-за его действий в качестве Рыцаря Бездны, а Ван Хок просто стоял и молчал.
Торидо раньше был очень силён, но сейчас он не мог показать истинного достоинства лорда вампиров. Знание того, что Ван Хок превзошёл его, оказало на него значительное психологическое давление.
В данный момент у Виида не было времени, чтобы придавать значение их боевому духу.
— Ван Хок, ты поднимешь нежить и будешь командовать ими!
— Я понял, Хозяин.
— Только не сражайся так же глупо, как раньше, и заботься о них. Если ты не сделаешь всё должным образом, то будешь наказан.
— Я буду помнить это.
— Торидо, сражайся умеренно. Вместо того чтобы бездумно бросаться вперёд, высасывай кровь из раненых на поле боя людей.
— Я сделаю, как вы скажете.
Двое его подчиненных вошли на поле битвы. Недостаток нежити был в том, что они легко рассыпались от святой магии.
Однако они становились более сильными под руководством Ван Хока. К тому же рабы Торидо, которым он промывал мозги, также были полезны.
Виид продолжал сражаться, концентрируя атаки врага на себе. Это был хороший шанс для его подчинённых.
Ван Хок и Торидо превратились в дым и быстро исчезли.
— Убейте тех парней.
— Навалимся все вместе!
Всё больше врагов стекалось к Вииду и Хестигеру.
Сообщения о ценности Бога Войны быстро распространились по Гильдии Гермес. Командующие непрерывно писали всем в чате гильдии о том, что нужно высматривать Виида и Хестигера.
Они стали основными целями, которые нужно было устранить для завоевания севера.
Командующие даже не возражали против того, что их войска падали подобно домино. Общая ситуация была не так важна. У игроков Гильдии Гермес появился шанс убить Бога Войны Виида.
После этого война закончится, и появится шанс завоевать весь Версальский Континент.
— Ху-ху-ху, ты не избежишь моего взгляда. Цепи Страха.
— Глупый парень. Гильотина Горящей Смерти!
Магические проклятия летели к Вииду.
Могущественные игроки Гильдии Гермес прошли переквалификацию. Они предпочли развивать способности колдунов, поэтому у них был наиболее высокий процент колдунов по сравнению с другими гильдиями.
Колдуны бросали продвинутые проклятия в Виида и Хестигера.
Божественные Доспехи Рыцаря нейтрализовали чёрную магию.
Меч Красная Звезда предоставил вам иммунитет к болезням.
Знак Правителя Континента предоставил вам сопротивление вредоносной магии.
В течение тех дней, когда он был правителем пустыни, он боялся проклятий, ослабляющих его тело. Церковь Эмбиню постоянно насылала на него отвратительные божественные проклятия.
Из-за квеста, требующего быстрого развития, он испытывал недостаток во времени и не имел большого количества хороших предметов. В воюющем периоде он испытал особый недостаток в экипировке, защищающей от святой магии.
Но теперь он имел божественные доспехи из гелия; оружие, сделанное драконом, и Знак Правителя Континента. Полный комплект предметов, защищающих от проклятий!
Проклятия продолжали лететь.
Хестигер, Воин, который Спас Мир, игнорировал проклятия своими собственными способностями.
— Это действительно прекрасно. Отличный урожай.
Виид, как обычно, следил за всей ситуацией на поле боя.
Авианы, снизившиеся, чтобы помочь Вииду, страдали от атак. Империя Хэйвен сократила количество игроков, следующих позади него.
В живых остались только самые высокоуровневые враги. Но если он продолжит следовать за Хестигером, то никогда не умрёт!
Куа-куа-куа-куа-куанг!
Сильный удар внезапно нанёс Вииду значительный урон.
Вас ударил вор Снекер.
Удар снизил ваше здоровье на 13 %.
Ваше равновесие временно снижается.
Вор Снекер!
Он был известным диверсантом Гильдии Гермес. После того, как вспыхнула война, он шпионил в расположении противника и перед уходом устраивал там резню.
Убийцы имели в этом преимущество, но у воров была чуть более высокая выносливость. Однажды вычислив слабость врага, он мог совершить целую серию атак в это место. Виид чувствовал это. Но, несмотря на это, благодаря скульптурному разрушению, он не был в опасном положении.
«Это великолепно. Снекер — известная личность, а вор — довольно популярная профессия. Предметы, которые он носит…»
Виид, быстро развернулся для сражения со Снекером.
— Хозяин в опасности. Мгновенное Пришествие Огня!
— Куи-ик!
Вор Снекер был охвачен неугасимым пламенем. У ятагана, которым владел Хестигер, также было множество навыков широкого радиуса действия. Огонь с тела Снекера быстро распространился по телам окружающих его рыцарей.
Здоровье было восстановлено благодаря поглощению энергии огня.
Тела рядом с Виидом горели.
Это было похоже на магию целителей, быстро пополняющих его здоровье.
«Да, это была отличная идея держаться поближе к Хестигеру. Он моя ложка для риса, черпающая врагов».
Виид смотрел на игроков Гильдии Гермес и глотал слюни.
Глава 6. Война, которую невозможно вообразить
Драка являлся командующим армией Империи Хэйвен.
— Мои капитаны руководят, как положено. Однако я не хотел ввязываться в затяжную борьбу.
Сопротивление северных игроков было не слишком впечатляющим. Эта часть Версальского Континента была ещё слишком неразвита. Рыцари здесь были ещё слишком слабы.
Однако если бы у них имелся сильный руководитель, то появились бы некоторые результаты. Виид вызвал бедствие, а также имел Хестигера, помогающего ему.
Если имеются способности, то вполне естественно пользоваться ими. Если бы у него имелась способность к массовому уничтожению, то он активно использовал бы её в своих собственных интересах при каждом удобном случае.
Большая часть недовольства Драки изливалась на лидеров армии Империи Хэйвен.
— Командующие бессильны. Каким образом рыцари и командиры исполняют свои обязанности?
Лафей и Гильдия Гермес всегда славились своей непобедимой тактикой. Сильнейшая армия в 1,7 миллиона воинов.
Благодаря чётким построениям и опытности войск, они могли противостоять множеству врагов.
Виид и Хестигер ворвались в ряды армии Империи Хэйвен и вступили в бесконечную борьбу. Они уже убили многих игроков Гильдии Гермес, но армия Империи Хэйвен всё ещё продолжала быть грозной силой.
— План врагов состоит в том, чтобы использовать ближний бой для нашего уничтожения и победы в сражении.
Драка провёл совещание.
Ему с самого начала не нравился ход этой войны. Северные игроки были неостановимой силой, всё продолжающей прибывать.
С точки зрения командующего, эта война была слишком унизительна. Командующий никак не мог повлиять на неё, словно был каким-то чучелом.
— Защитные формирования моей армии никак не могут быть сметены приближающимися врагами.
Он судил по прошлым ситуациям на Центральном Континенте.
Иногда можно было противостоять многочисленной армии, используя рельеф местности. Или командующие могли использовать рыцарей для преодоления различных препятствий.
Быть лидером армии вторжения на север было отличным поводом для гордости.
Огромная армия была раскидана повсюду и неспособна уверенно сражаться. Это было оскорблением для гордости и чести Драки, как командующего.
Он действительно был расстроен, но на самом деле причиной этому была жадность.
Мощная армия, которая не могла быть побеждена. Командующий хотел использовать более агрессивную тактику для победы!
— Можно сказать, что мы уже победили, но… это сражение не такое уж лёгкое.