Выбрать главу

Горы Харсел – таинственное, но в то же время и очаровательное место. Нормальные люди посчитали бы, что окружающая среда чересчур уж негостеприимна, но Виид находил её довольно привлекательной.

Чистый белый снег и лёд. Разрозненные снежинки замерли в воздухе, отражая бледное солнечное сияние.

Но у Виида не было времени наслаждаться красотой этого мира, и он начал двигаться.

Он вошел в зону вьюги и начал кромсать йети.

– Техника секущего ножа лунного света!

Перемещение своего тела в застывшем мире приводило к потере Живучести. И кроме базовых атакующих навыков, он больше ничем не мог пользоваться. Так что он решил использовать именно тот навык, которым владел лучше всего.

Свет, исходящий из меча Виида, нанес йети семь последовательных ударов.

– Вы нанесли критический удар!

Удар меча был совершен на скорости, выходящей за рамки Вашего воображения.

Из-за того, что меч превзошел свои ограничения, его прочность снизилась на 43%.

– Увииииик!

Удары были мощными настолько, что четырехметрового йети вогнало глубоко в лед.

Во-ру-ру-ру-рунг!

Даже земля затряслась, словно произошло небольшое землетрясение. Тело легендарного йети целиком было вбито в лед.

– Легендарный йети в замешательстве.

Невиданная мистическая атака привела его в настоящий ужас.

Впервые йети испуган настолько, что растерял почти весь свой боевой дух.

– Хе-хе, – улыбнулся Виид, – Как и ожидалось.

– Вы потратили 47 Энергии Мгновения.

Живучесть уменьшилась на 21%.

Ваше тело отдало много сил, так что в течение 16 секунд Вы будете находиться в изможденном состоянии.

Вы вышли за пределы своих физических способностей, так что на некоторое время Ваши Сила и Ловкость уменьшатся.

– Кха!

Половина оставшейся Живучести исчезла в мгновение ока!

Как правило, каждый воин беспокоился о своей Живучести только во время серьезного сражения. Немыслимо было умереть из-за её потери в ходе обычной охоты.

«В будущем нужно будет что-то делать со своей Живучестью. Ваяние Времени, конечно, крутая штука, но выжимает из меня все соки. Нужно использовать его вместе со Скульптурным Разрушением»

Виид думал о том, как в будущем можно уменьшить физическую нагрузку.

– Гол-гол-гол, великий Хозяин!

– Муууууу, как храбро.

Виид заслужил похвалу своих оживленных скульптур и решил не терять возможности.

– Все в атаку!

Охотничья группа пришла в движение!

С неба неустанно атаковали Ледяной Дракон и Виверны. Даже Желтоватый, который не особо любил драться, бесстрашно ринулся в атаку вместе с Имуги.

– Вы успешно завершили охоту на легендарного йети.

Благодаря проявленным боевым качествам, Ваша Сила увеличилась на 1.

Стойкость увеличилась на 2.

Слава увеличилась на 267.

– Исследование Гор Харсел увеличилось на 0,2%.

После того, как Вы полностью исследуете Горы Харсел и достигнете 100%, сопротивление и защита в бою с местными монстрами станет существенно выше.

Исследование можно увеличить за счет прохождения подземелий.

Первая охота – всегда самая сложная. Так что Виид активно стал использовать рельеф местности и оживленных скульптур, чтобы расправиться и с другими легендарными йети. Йети даже попытались покинуть этот район, или спрятаться в своих пещерах.

Виид неожиданно для самого себя установил, что йети боятся высоты и на возвышенностях не могут должным образом использовать свои навыки. Кроме того, в длительной схватке они тоже были куда слабее, так как имели низкий уровень восстановления здоровья.

Однако, по сравнению с другими монстрами, их сила была подавляющей. Они могли метать громадные куски льда и делать засады, спрятавшись в снегу.

– Это немного отличается от информации, полученной от Темных Геймеров. Способности и мощные атаки йети ставят их на две головы выше обычных высокоуровневых монстров. Ну, по крайне мере, они стоят того, чтобы на них охотиться.

Виид всегда допускал, что в полученной информации может быть определенный процент неточности.

Так что после того, как определенное место исследовалось еще большим количеством игроков, то и данные о нём становились подробнее.

– Я не могу оставить их в покое. Найти еще одного!

Порочный рейд по Горам Харсел пошел по второму кругу.

Виид исследовал Горы Харсел и уничтожил 17 легендарных йети. Кроме того, пострадали и другие монстры, и в результате он поднял 6 уровней.

За монстров с уникальными характеристиками, таких как легендарный йети, можно было получить дополнительный опыт. Кроме того, в прогрессе помогали и новооткрытые подземелья, за которые давался двойной опыт.