Все характеристики увеличились на 125.
Скорость передвижения на большие расстояния увеличилась на 87,5%.
Все характеристики увеличились на 3 навсегда.
Благодаря завершению Квеста на Мастера, эффекты от Жены и Ребёнка будут складываться с эффектами от других скульптур.
Это была действительно скульптура-выдающееся произведение!
"Эффекты от скульптуры пугают".
Из-за полного освоения ваяния, эффекты от скульптуры увеличились на 50%.
Даже если вычесть все дополнительные эффекты, это было очень неслабо для выдающегося произведения.
Но из-за того, что она сияла в ночном небе, эффекты от скульптуры приносили пользу абсолютно всем.
"Гильдия Гермес. Я накажу тех, кто не платит налоги Королевству Арпен".
Квест на Мастера Ваяния. После получения финальной секретной техники ваяния эта работа оказывала наибольшее влияние на Версальский Континент.
"Я был хорош как скульптор".
Его сожаления о становлении лунным скульптором исчезли.
Он превратил недостатки скульптора в преимущества.
Если совсем начистоту, он освоил различные навыки, такие как ваяние, кузнечное дело, шитьё, кулинария, рыбалка, судостроение, горное дело, сбор трав и прочее.
Он уже был на пике, поэтому не имело значения, какую вторую профессию он выберет.
"Что теперь. Я должен пойти и получить вторую профессию?"
Шаги Виида были очень лёгкими. Но конечно же, он старался экономить время, поэтому его шаги были очень быстры.
Шасасак!
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Тёмный тоннель, тянущийся вниз в подземные кварталы из глухого переулка в Море.
Множество людей, носящих тёмные одежды и держащих в руках костяные посохи, входили и выходили из него.
"Вам не кажется, что цены на рынке поднялись?"
"Ах, я такими темпами скоро помру. Жабьи глазные яблоки так трудно найти на рынке, что мне придётся купить их, даже если торговцы обдирают нас".
"Не желаете купить плоть зомби? У меня имеется пять килограммов свежей плоти".
Игроки-некроманты!
Игроки-новички вместо охоты поднимали свои уровни мастерства посредством магических исследований и вызова нежити. Виид пришёл сюда в своей обычной одежде новичка.
Он закончил квест на мастера ваяния, и поэтому где бы он ни появился — его бы задавила толпа игроков.
"Умм... Я просто должен ходить в этом. Люди не будут ожидать, что король появится в подобном месте".
Но вместо того, чтобы приглядываться к его одежде, некроманты просто продолжали заниматься тем, чем занимались.
"Скупаю раковины устриц".
"Тухлые яйца. 1 серебряная монета за корзину".
Абсолютно неприглядное появление в тёмном переулке.
Ни один игрок не побеспокоил Виида.
"Хмм хмм. Они просто не хотят ставить героя в неловкое положение. Но их тела дрожат от моей Харизмы".
Оскорблённый Виид убедил себя в этом, входя в Гильдию Некромантов.
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
"Вы, о благороднейший. Хотели бы вы пойти по пути доминирования над смертью и исследования законов тьмы?"
"Да".
"Некромант должен тщательно обдумать концепции жизни и смерти".
"Я знаю всё".
"Жестокое сердце, холодный разум и пристальные взгляды окружающих..."
"Я знаю, давайте побыстрее".
Виид давным-давно уже видел этого некроманта, когда тот давал ему квест.
'Сейчас мне не нужно стараться изо всех сил, пытаясь получить профессию'.
Он был королём Королевства Арпен.
Кроме того, он мог говорить с этим некромантом, опираясь на их прошлую встречу.
Некромант являлся ведущей профессией для магов!
Эта профессия требовала высокой Мудрости, знания магии и прохождения сложных квестов.
В случае Виида, у него была Книга Заклинаний Бархана, поэтому он мог превратиться в некроманта в любое время.
"Понимаю. Пожалуйста, обретите власть над смертью и получите вечную жизнь".
Он поднял свою тонкую руку над головой Виида.
Дзынь!
Становление Некромантом.
Теперь вы можете изучать чёрную магию и вызывать нежить.
Максимальное здоровье увеличивается на 10%.
Максимальная мана увеличивается на 150%.
Влияние Славы уменьшается на 20%.
Эффекты Веры уменьшаются на 35%.
Благодаря становлению мастером ваяния, его навыки ваяния не получили штрафов при получении новой профессии.
У магов было слабое здоровье.
Но так как здоровье скульптора также было низким, у него случилось даже небольшое увеличение.
Если бы он сменил профессию на мага, будучи воином, это негативно сказалось бы на его Силе и Ловкости.
'Ваяние — действительно корявая профессия. Именно поэтому возникли положительные эффекты'.
Он внимательно посмотрел на руку инструктора.
"Изучив магию, управляющую смертью..."
"Я уже получил её".
Виид проигнорировал его слова и достал из рюкзака книгу.
Книга Заклинаний Некроманта, написанная лично Барханом.
Прочность: 30/30.
Книга заклинаний, содержащая информацию о том, как производить нежить, что является второй самой трудной областью в исследованиях чёрной магии. В ней описаны ритуалы поднятия любой нежити, в пределах от начальной до продвинутой.
Написана самим гениальным магом Барханом, поэтому её нетрудно понять.
Однако, чтобы создать нежить, требуется много маны, поэтому не все смогут её использовать.
Ограничения: Магическая профессия.
200-й уровень.
500 Мудрости.
8,000 маны.
Это обусловлено тем, что потребуется превращение в некроманта.
Свойства: Сопротивление чёрной магии увеличится на 25.
Способность создавать нежить увеличится на 2. Могут быть созданы боссы-нежить с интеллектом.
Улучшает здоровье нежити и даёт сопротивление святой магии.
'Подготовка завершена'.
Он уже давно заполучил полный набор Бархана!
Магия Бархана позволила ему встать над всеми остальными некромантами. Реальная её ценность заключалась в вызове нежити и создании заклинаний.
'В ней находятся различные типы заклинаний'.
Виид изучил навык вызова нежити из книги заклинаний.
Дзынь!
Вы изучили навык Вызов Нежити.
Вызов Нежити 1-го начального уровня (0%): Вы можете превращать трупы в нежить.
"Умм. Наконец-то я стал полноценным некромантом".
В прошлом он использовал скульптурную трансформацию, чтобы стать личом и вызывать нежить. Однако теперь он должен был начать всё с самого начала.
Тем не менее, он ни капли не возражал.
'Я уже имею немного опыта и могу развлекаться, поскольку некромант не так сложен'.
Некроманты славились тем, что у них был трудный старт.
Поначалу им было трудно охотиться, маны не хватало, а большая часть произведённой нежити была слаба и вскоре разрушалась.
Некроманты, которые смогли это преодолеть, качались быстрее, но перед этим им приходилось идти по дороге терпения.
Однако Виид был уже на 454-м уровне.
Также у него было большое разнообразие прокаченных навыков.
'Теперь я смогу использовать для охоты как оживлённые скульптуры, так и поднятые тела. И оставаясь некромантом, я смогу поднимать своё мастерство владения холодным оружием и другие производственные навыки'.
К тому времени, когда он полностью освоил бы некромантию, он прокачал бы навыки для освоения профессии кузнеца, бойца или воина пустыни, в зависимости от ситуации.
Он уже вычислял свою вторую, третью и четвертую профессии!
'Этого будет достаточно, чтобы побить дракона'.
Гильдия Гермес была одной из целей, но его конечной целью был дракон!
Он был экипирован Шлемом Дьявола, Посохом Падшего Святого, полным набором Бархана и своими навыками ваяния.