— Поздравляем! Вас приветствует Империя Палос!
— Добро пожаловать. Травяная Каша, Травяная Каша, Травяная Каша.
— Мы друзья Пустыни.
— Ура, Виид!
Огромные знаки и плакаты были развешаны по городу и на крепостных стенах и приветствовали МЕЧа и его Воинов пустыни.
— Что за…?
— Для нас не осталось врагов, мастер!
— Куда они ушли?
— Наверное, сбежали. Оставшиеся приветствуют нас.
Лорды Великих Полей и маленьких княжеств.
После первой волны грабежа по телевидению они увидели, как огромная Армия Пустыни собирается для второго похода.
— Кажется, они готовы еще к одному удару; что нам делать?
— Есть новости от Гильдии Гермес?
— Они сказали, что они отправляют войска защиты… но их, наверное, будет немного.
— Снова?
— Ну, они уже свысока на нас смотрят, поэтому что ты ожидал? Кроме того, так как всё забрали во время прошлого рейда, довольно предсказуемо, что они думают, что нас не стоит защищать.
Гильдия Гермес отправила около 30% своих сил на восстания и около 60% на сражение с Королевством Арпен.
Даже если воины нанесут удар по Южному Пустынному региону, сражение все равно закончится потерей территории.
Так как город не страдал от какого-либо сильного ущерба, а зернохранилища уже были по большей части истощены во время прошлой атаки, они решили, что там нечего было больше терять.
С другой стороны, чтобы защититься от нападения Воинов пустыни, защитные войска должны быть расставлены по всей протяженности территории.
Они не были заинтересованы в окружении замка или его захвате, поэтому они охватили большую часть открытого пространства.
Империя Хэйвен должна была остановить их, используя в основном кавалерию, но это потребовало бы слишком большего рассредоточения их сил, что стало бы их слабым местом.
Лафей и главы Гильдии Гермес решили сосредоточиться только на Королевстве Арпен.
Так как они не хотели делиться триумфом с Виидом, то пришли к выводу, что их стратегия будет заключаться в том, что они откажутся от южных земель.
Однако они всё еще могли бы спасти замок или город от Воином пустыни, если бы местные лорды решили сражаться изо всех сил.
— Теперь они просто жестоки. Для нас это слишком, готовиться к войне в одиночку… Они довольно ясно дали понять, что нам нужно бросить всё, что у нас есть, если мы хотим выжить.
— Они бросили нас, так почему мы должны сражаться с Империей?
— Стоит ли нам перейти на другую сторону?
Глава 10. Появление Ордена Железа и Стальных Рыцарей 4
— Но куда нам идти? Мы так далеко от Королевства Арпен.
— В Пустыню. По слухам, которые слышал я, Пустынный регион – это еще одно место, которое полностью подчиняется Вииду.
— Да? Можешь рассказать поподробнее?
— С тех пор, как прошли квесты Нодюлля и Хильдерана, Пустынный регион добился быстрого роста благодаря Вииду, и… *шепотом, шепотом*… еще говорят, что предводители Воинов Пустыни – знакомые Виида.
— Это правда?
Таким образом, местные лорды решают оставить Империю Хэйвен.
Сейчас они приветствовали Воинов Пустыни, а сами тем временем собирались избавить от своего имущества и сбежать, если дела пойдут плохо.
— Территория захвачена!
Замок Нэдро будет включен в состав Пустынного региона.
Жители напуганы слухами о злых Воинах Пустыни.
________________________________________
Общественный порядок +24
Уровень развития города -16
Религиозное влияние -25
Культура -15
Экономическая мощь -40
________________________________________
– Территория захвачена!
Город Госам стал частью Пустынного региона.
Пока Воины Пустыни входили через главные ворота, жители воздерживались от выходов на улицу.
Даже дети были слишком напуганы, чтобы плакать, и прятались дома.
________________________________________
Общественный порядок +31
Уровень развития города -21
Религиозное влияние 30 [2]
Культура -19
Экономическая мощь -44
________________________________________
Госом – это мегаполис Великих Полей, население которых составляло 230 000 человек. С расширением территории Великих Полей сила, ловкость и выносливость каждого воина увеличились на 7 в качестве достижения.
МЕЧ5 и ученики, которые участвовали в квесте Правительства Империи Палос, установили на замке флаг.
— Вау, какая статистика…
— Она вообще принесет какую-нибудь пользу?
— Виид всегда говорил, что в конце концов все попадает в статистику.
— Ну, если наш самый младший сказал так, тогда, должно быть, это правильно.
МЕЧ и МЕЧ2 так сильно верили в Виида; они даже отдали бы ему свои самые драгоценные мечи, если бы он попросил.
— Второй, благодаря нашему Малышу, я думаю, что я могу жениться, если все пойдет хорошо. Я даже не знаю, существовал бы этот мир, если бы не он; Я отношусь к тем людям, для которых даже найти пульт от телевизора – это уже слишком сложно.
— И я такой же, мастер.
— Было бы чудесно, если бы наш Малыш смог провести мою свадьбу, да?
— Мы определенно должны дать ему эту роль, да.
Если Виид будет вести свадебную церемонию в реальном мире, возможно, телерадиокомпании захотят там присутствовать, чтобы провести прямой эфир.
Если свадьба пройдет в Королевской Дороге, на торжество во Дворец Земли можно будет пригласить сотни тысяч людей.
— Кстати, теперь, когда мы завоевали эту землю, как мы будем ей управлять? Лорды сдались, но мы не можем оставить наши войска здесь.
— Да, действительно мало что изменится, когда мы уйдем.
— Тогда какой смысл в завоевании?
Поэтому, ведя этот разговор, МЕЧ и МЕЧ2 поняли, что им нужно справиться с чем-то очень важным.
Характеристики Воинов Пустыни говорили о том, что они не были привязаны к какой-либо территории или границам.
Когда их войска передвигались словно ветер, они не так много могли сделать, даже если города и замки, которые сдались им, воссоединились с Империей Хэйвен.
Конечно, лорды Империи Хэйвен имели это в виду, когда решили сдаться так просто.
— Я думаю, у меня сейчас заболит голова. Давайте спросим об этом Виида.
— Хорошая идея.
Они кратко рассказали Вииду в сообщении о сложившейся ситуации и ждали ответа.
На самом деле то, что для них являлось неразрешимой головоломкой, Виид смог решить за 15 секунд:
— Виид: Вам нужно сражаться как Воины Пустыни.
— Как Воины Пустыни?
– Виид: Когда я основал Империю Палос… кхм… Вы можете сказать, что я был довольно жесток, хотя всё это потому, что я путешествовал во времени, конечно.
— Да, я видел. Ты уничтожил практически всех.
Это был один единственный случай, когда почти открылся настоящий характер Виида, так как была трансляция.
Виид был игроком Королевской Дороги, и им теперь восхищаются как мудрым королем или великим путешественником, но во времена Магического Континента он был неповторимым тираном. Его жестокость была направлена на престижные гильдии с плохой репутацией, что и позволяло ему поддерживать свою популярность среди простого народа. Он был тем, кто мог сразиться с гильдиями ради простых людей.
— Виид: Поднимите вашу армию. Силой завербуйте солдат из сдавшегося региона. Вам нужны все, кого вы только сможете привлечь, например, простых жителей, которые хоть немного владеют мечом, или кузнецов.
— В этом нет ничего невозможно, но у нас и так большие войска.
– Виид: Так как территория, на которой вы вынуждены сражаться, обширна, чем больше у вас будет, тем лучше. Подумайте об этом; еще даже будучи детьми, мы знаем, что 10 человек лучше, чем 5, когда мы играли в войнушку.
— Это правда. Хмм.
– Виид: Когда лорды сдадутся, заберите их войска и продолжайте поднимать свою армию. Остальным будет сложно противостоять вам.
— Потому что наши войска намного больше.