— Значит, сегодня состоится решающий поединок.
— Это будет самое большое сражение на всем Версальском Континенте.
Игроки Гильдии Гермес ждали, находясь в полной боевой готовности.
Совсем скоро на горе Горум появилось несколько скелетов-разведчиков.
— Нежить!
— Бессмертный Легион здесь.
Через мгновение после появления скелетов вышли войска нежити высших уровней и заняли всю гору.
Костяные Драконы сопровождали Бессмертный Легион по воздуху, величественно взмахивая костяными крыльями.
Бэрекен парил в небе, стоя на темном шаре.
Арх-лич, возглавляющий Бессмертный Легион, был окутан черной, как смоль, аурой: он воплощал точно такое же величие, что и в прошлом, о котором писали в книгах.
– Люди. Я вижу, что вы еще не оставили надежду.
Голос Бэрекена зловеще прокатился по полю боя.
– Люди не могут оставить надежду, пока они в оковах жизни. Сегодня… Я сожру вашу надежду. Бессмертный Легион, в атаку!
— …!
Лица игроков Гильдии Гермес побелели от ужаса, когда они увидели огромную армию нежити, которая мгновенно ринулась на них.
Бадырей и остальные опытные солдаты тоже побледнели, хоть и по другой причине.
«Черт возьми. Я приготовил отличную речь».
«Я даже отрепетировал песню!».
Виид пел песню, когда впереди была серьезная битва.
Подражая ему, они тоже отрепетировали несколько строк и песен, которые могли поднять боевой дух союзников, но всё было впустую, когда, ни секунды не теряя, на них мчался Бессмертный Легион.
— Приказываю всей Императорской Армии — начать войну по защите континента!
Бадырей издал Великий Рев. Это навык, который производил приблизительно тот же эффект, что и Рев Льва, но мог покрыть гораздо большую площадь поля боя.
Бум, бум, бум, бум.
Громкий барабанный бой эхом прокатился по всему Замку Валкис, возвещая о начале сражения.
— Началось. Следуйте нашему плану: не пускайте стрелы и оставайтесь на своих позициях!
— Используйте защитные заклинания заранее, чтобы противостоять Черной Магии.
Оправдывая свое название, штурмовой отряд Рыцарей Возмездия Бессмертного Легиона свирепо ударился о ворота замка. Костяные стрелы скелетов-лучников, словно дождь, посыпались на бастионы.
Скелеты, дуллаханы и зомби взбирались по стенам замка: вся нежить низших уровней, но так как они принадлежали Бессмертному Легиону, даже рыцари не были застрахованы от возможности быть сожранными ими.
Бэрекен высоко поднял свой костяной посох.
– Жалкие люди. Узрите Бессмертный Легион, который подарит каждому из вас новую жизнь.
________________________________________
< Жаждущий Отчаяния!
Ваше сознание погружается в темное подсознание.
Время заплатить за грехи, которые вы совершили за всю свою жизнь.
Выши умственные способности будут ослаблены в зависимости от степени вашего грехопадения!
Максимальная мана будет сокращена: знания и мудрость будут уменьшены вдвое.>
________________________________________
< Воскресший Призрак!
Вы очень плохо видите.
Появились призраки монстров или врагов, которые убили вас в прошлом, и они бродят вокруг вас. До того, как они вас сожрут, вам нужно защититься от них Благословлением или полностью от них избавиться!>
________________________________________
< Неуправляемая Дрожь!
Бэрекен Дэмофф.
Вы чувствуете великий ужас по отношению к его магической силе, которая может управлять жизнью и смертью.
Вы не в силах противостоять ему из-за своих злых дел, которые вы совершали до сегодняшнего дня.
Все характеристики будут уменьшены на 35%!
4,5% всей жизненной силы и маны будет высосано Бэрекеном, когда бы вы ни пострадали.
Если количество ущерба, который вы понесли, больше 30% всей вашей жизненной силы, у вас заберут жизненную силу в размере 2% от того ущерба, который вы понесли.>
Глава 21. Маг Тьмы 3
Одним единственным заклинанием Бэрекен сотворил три масштабных проклятия, которые покрыли весь регион.
— Нам нужно Благословение! Снимите проклятья, быстро!
— Где священники? Пожалуйста, нам нужна помощь прямо сейчас!
Игроки Гильдии Гермес отчаянно звали священников. Паладины могли противостоять проклятьям благодаря их врожденной устойчивости или Благословляющим заклинаниям, но урон, который несли другие игроки, был гораздо более серьезным, чем они могли представить, даже несмотря на то, что они были вооружены всем, что может противостоять Черной Магии. Мощь магии Бэрекена была настолько огромной, что она не только не давала врагам использовать всю их силу в сражении, но и вообще за пару щелчков пальцев снижала все способности жертв.
Тем временем толпа скелетов, количество которых возросло практически до миллиона, взбирались по стенам. В отличие от людей, которым нужны были лестницы, они цеплялись своими костлявыми руками и ногами и ловко взбирались на бастионы. Игроки Гильдии Гермес пытались из остановить, используя свои атакующие навыки.
— Взрывное Рассечение!
— Громовой Молот!
— Лук Гэмеша!
Скелеты, которых усилил Бэрекен, по силе могли сравниться даже с Рыцарями Смерти, но игроки Гильдии Гермес побеждали эту толпу скелетов без особых усилий, используя преимущество своего расположения на верхних частях крепостных стен, а также свою боевую мощь.
— Вам нужно убедиться, что вы полностью уничтожили их тел! Если вы будете просто сталкивать их со стен, то это нам никак не поможет!
— Давить их!
С помощью своих мощных навыков игроки Гильдии Гермес плавили и измельчали те скелеты, которые достигали вершины бастионов. Единственный способ выиграть сражение с Бессмертным Легионом заключалось в том, чтобы полностью уничтожить все трупы на поле боя.
— Рыцари Возмездия уже почти снесли главные ворота замка!
— Что, уже?!
— Оборонительные подразделения, быстро!
Пытаясь сдержать приближающихся Рыцарей Возмездия, некоторые из самых сильных воинов или рыцарей из Гильдии Гермес выступили вперед, чтобы сразиться с ними. По всей крепости вспыхивали взрывы божественной силы или ослепительный свет от магических заклинаний – пугающая картина для наступающей нежити.
— В небо!
— Осторожно! Все в укрытие!
Тридцать Костных Драконов парили в небе и плевались концентрированной кислотой; вскоре ряд мест в Замке Валкис были испорчены, от земли поднимался дым от гнилого газа.
— Крррр… поднимайтесь, неверующие. Все существа, у которых есть жизнь, существуют для того, чтобы чинить щло!
Воющие привидения издавали леденящие кровь крики, проклиная всё живое вокруг них
— Я ранен!
— Все, у кого меньше 60% жизненной силы, отступайте в тыл!
На бастионах через каждые 50 метров Гильдия Гермес установила медпункты, там было размещено множество священников, обладающих божественной силой. Гильдия наняла как можно больше таких священников, призвав их из всех религиозных орденов при помощи очков, накопленных за счет взносов.
С центральной башни Замка Валкис можно было увидеть, что лечение раненых солдат проходило гладко.
— Это несомненно тяжелая битва, но мы…справляемся лучше, чем ожидалось. Но надо сказать, эти скелеты определенно мощные для таких монстров низших уровней.
— Да. У нас есть преимущество: мы защищаемся изнутри замка, поэтому мы только должны быть осторожны с этими Рыцарями Возмездия.
— У Бессмертного Легиона больше миллиона солдат. Их число возрастет на несколько десятков тысяч, когда вернутся эти Рыцари Возмездия, которые разъехались, чтобы найти еще больше трупов, но я думаю, что мы все еще можем их победить.