Выбрать главу

  Вот почему те, кто хорошо дрался в реальности, и в Королевской дороге могли вести сражения более уверенно. Ничего с этим не поделаешь. Как умный человек всегда может использовать свои мозги для принятия правильных решений, так и физически закаленный, с хорошей реакцией - может применять наработанные навыки при сражениях с монстрами.

  В чем-то виртуальная реальность стала ближе к простой жизни людей. Из-за этого порой тех, кто не умел сражаться в сложных и напряженных условиях, лидер отряда рассматривал как ненужный балласт.

  Конечно же, большая часть игроков в игре с самого начала не отличалась хорошими бойцовскими качествами, но постепенно и они набирались опыта и становились все более лучшими бойцами. Именно в этот период 'обучения' очень важно то, кем были твои друзья в игре и реальности. Как они к тебе относились.

  Но все эти вопросы про новичков никак не относились к первой пятерке мечей, так как они были лучшими. Первый, Второй, Третий, Четвертый и Пятый МЕЧи! Истинные мастера клинка как в жизни, так и в игре. Вииду совсем не приходилось сомневаться в их бойцовских способностях. Более того, ему было очень интересно взглянуть на техники Мастеров боя.

  Вместе с присоединившимися МЕЧами выходила большая и мощная группа.

  Они взяли напрокат лошадей, поскольку до места охоты предстояло проделать длинный путь. Место предложил Пэйл, и так как он обладал обширными знаниями о Королевской дороге, поводов ему не доверять у Виида не было. Все скакали за уверенно направляющим отряд лучником.

  - А куда мы скачем? Что это за место, до которого добираться целых два часа даже на лошади?

  - Мы скачем в ущелье Хонрис. Это монстры с примерно 280-м уровнем, они собираются в группы по двое-трое и так выходят на охоту. Опасное место. Я только читал о них, но сам никогда там не был.

  После слов Пэйла Виид вспомнил кое-какую информацию о Хонрис. Они были воительницами-амазонками, хорошо владеющими мечами, копьями и кнутами!

  - Вот как. А что за земли?

  - Ущелье. Как только мы зайдем внутрь него, сразу начнется охота. На самом деле у Хонрис есть одна особенность. Они никогда не нападают сразу на игроков вторгнувшихся на их земли. Всегда выжидают, внимательно следят за нарушителями, дожидаются, пока игроки не залезут в самую глубь ущелья, после чего начинают нападать на отряд группа за группой. Поэтому пока не убьешь всех нападающих Хонрис, покинуть ущелье не получится.

  - То есть одно из двух: или мы всех убиваем, или умираем?

  - Да. Это очень опасное место.

  Так, неторопливо разговаривая, они добрались до ущелья Хонрис.

  - Хм... Как-то тут грозно, - Сурка настороженно разглядывала окружающие скалы.

  Хонрис, одетые в легкие черные одеяния, прятались вверху на скалах, за деревьями и кустами. И хотя монстры пытались остаться незамеченными, Виид и другие члены отряда были настороже и поэтому могли их отслеживать.

  - И точно, не атакуют.

  - Да. Они нападут позже, после того, как стянут подкрепление со всех сторон.

  - А если мы нападем на Хонрис с краю?

  - Смысла нет. Если мы их заметили, значит, нас уже окружают.

  - Надо готовиться к битве.

  Виид кинул сумку на землю и стал доставать инструменты.

  - Виид, а что ты делаешь?

  На Ирен вопрос Виид просто протянул руку.

  - Давайте оружие и доспехи.

  - А?

  - До битвы надо кое-что подготовить.

  - Э-э-э-э, хорошо!

  Друзья вспомнили, что у него средний уровень кузнеца и портного, поэтому начали быстренько подходить и по одному протягивать снаряжение.

  Наступило время работы. Виид заточил мечи, начистил до блеска доспехи и погладил одежду!

  Мейрон все его действия казались загадочными, и она тихонько спросила Пэйла:

  - А что Виид сейчас делает?

  Когда они решили поохотиться и взяли с собой скульптора, она, естественно, подумала, что Виида позвали потому, что он их друг, и ему надо помогать развиваться. Ведь все знали, что людям с ремесленными профессиями очень тяжело повышать уровни, так как они никудышные бойцы.

  Однако с первых минут после выступления в путь Пэйл, Ромуна и остальные сделали Виида лидером группы. К его мнению больше всего прислушивались.

  Мейрон работала на телевидении и считала, что может все быстро схватывать на лету, тем не менее сейчас она запуталась и не понимала, что происходит.

  К тому же Виид еще сильнее ее запутывал, совершая разные странные действия. Гладил одежду, точил мечи и чистил доспехи!

  Пэйл, усмехаясь, объяснил ей.

  - Тебе будет трудно поверить, но у Виида средний уровень кузнечного мастерства.

  - Что?!

  Сказать, что Мейрон сильно удивилась, значит не сказать ничего. На всем Версальском континенте набралось бы не так много кузнецов со средним уровнем навыка. Ей не верилось, что среднего уровня скульптор имеет еще и развитое кузнечное мастерство.

  - Ну зачем так сильно удивляться. У Виида кроме навыка кузнеца...

  Пэйл хотел продолжить, но не успел. Виид усилил снаряжение у всех в отряде и повернулся к Мейрон. Девушка, чуть-чуть потоптавшись, с сомнением протянула ему лук.

  - Ого! Какой хороший лук.

  Осмотрев оружие, Виид сильно удивился.

  Уникальный предмет!

  'Если продать, то можно заработать минимум 10 тысяч долларов...'

  В глазах Виида загорелись отблески жадности. Не так-то просто раздобыть уникальный предмет в Королевской дороге.

  Мейрон пребывала в сильном беспокойстве, а Виид, чуть-чуть поборовшись с собственной жадностью, неспешно отрегулировал тетиву и поработал над общей упругостью лука.

  Когда Мейрон получила оружие назад, она пришла в изумление.

  Двуручный лук высшего эльфа Венеры:

  Прочность: 40/40. Атака: 75. Дальность: 16.

  Выстрелом из этого лука Вы можете с легкостью подстрелить приносящих несчастье ворон. Тетива сделана из волос высшего эльфа. Приносит удачу и снижает боевой дух противника.

  Требования: уровень 230, ловкость 700. Только для рейнджеров.

  Эффекты:

  Сила +15.

  Ловкость +20.

  Точность +60.

  Усиление навыка Быстрый выстрел +25%.

  Сжигает 3 маны у противника при попадании.

  При низкой скорости передвижения противника шанс попадания - 100%.

  Лук побывал в руках искусного мастера.

  Действующие эффекты: прочность +10, атака +9, ловкость +15, точность +16, усиление умений +10%. Дальность стрельбы увеличивается на 5.

  - Вау!

  Мейрон несколько раз проверила, ее ли это лук.

  Виид всего лишь немного поработал над ним, а параметры выросли процентов на 20!

  - Вот они какие, эффекты от работы кузнеца со средним уровнем навыка...

  Этот лук Мейрон достался в подарок. И хотя прочность у оружия была небольшая, это не являлось сильным недостатком, так как луком, в отличие от мечей, бить монстров в упор не приходилось.

  - А теперь давайте свою одежду.

  - Но... Она же сделана из ткани.

  Мейрон непонимающе уставилась на Виида. Кузнецы могли работать только с доспехами и оружием. Людей же, имеющих средний уровень шитья, было еще меньше, чем кузнецов.

  - Делай, как он говорит.

  Мейрон доверяла словам Пэйла и с сомнением все же сняла одежду из радужной ткани. Очень редкая одежда из не менее редкой ткани, пошитая настоящим мастером.

  Взяв ее в руки, Виид не мог не узнать созданный им когда-то предмет. Именно эту одежду он продал на аукционе через Манауэ. Теперь же она как-то попала в руки Мейрон.

  Виид неторопливо разгладил складки и этим повысил параметр защиты, увеличил скорость восстановления здоровья и защиту от холода!