Это было самое начало Гильдии Гермес; много игроков горело честолюбием, а Лафэй и Бадырей были самыми выдающимися, но им еще только предстояло образовать такую крупную организацию, какая у них есть сегодня. Королевская Дорога сама по себе казалась им такой новой и веселой, поэтому они получали удовольствие просто от того, что бродили по Континенту, в основном по Региону Хэйвен. Естественно, приключения и исследования составляли значительную часть их жизни, даже несмотря на то, что у них в приоритете стояла охота на монстров, чтобы стать сильнее.
– Мир действительно полон веселья.
Лафэй любил лучезарную улыбку Дайни, она дарила ему ощущение, словно он хозяин всего мира.
Тогда они думали, что тот момент счастья будет длиться вечно, но…
– Нам нужно начать с Королевства Хэйвен и полностью завоевать его. С нашей силой нам всего лишь надо будет готовиться шаг за шагом.
– Мы не можем просто придерживаться обычных мер, если хотим изгнать все силы с этой земли. Мы должны готовиться к тому, чтобы оказаться как можно в более выигрышном положении с минимальными издержками, а что еще важнее, мы должны удостовериться, что достигнем наших целей.
– Давай тайно организуем отряд ассасинов; они будут расправляться с теми, кого нам надо устранить.
Дайни всё больше общалась с Бадыреем и Лафэем, и она вскоре узнала истинную сущность Гильдии Гермес.
– Это всё действительно необходимо?
Когда Дайни задала этот вопрос, Лафэй просто отвернулся и посмотрел в сторону.
– Даже если бы мы этого не сделали, это сделал бы кто-нибудь другой. Так как это всё равно случится, не думаешь, что лучше, если это сделаем именно мы?
Хоть она и видела, как ведет себя Гильдия Гермес, она не ушла. И так их приключения и охота продолжились. Дайни была очень способным игроком как шаман, и ее навыки многогранно проявлялись на охотничьих угодьях. Отсутствие одного или двух игроков не вызвало бы никаких проблем, когда в сражении вместе боролось более 50 игроков, но такой игрок, как Дайни, чьи навыки и способности затрагивали все сферы ее ремесла, в том числе и проклятия, исцеление, благословение и бой, был очень ценным активом.
Как-то раз Дайни сказала что-то странное, когда они находились в летающем городе Лавиас.
– Боюсь, теперь я не смогу часто выходить онлайн.
– Как так?
– Здоровье… не в самом хорошем состоянии.
– Я подожду тебя.
– Я не знаю, когда смогу вернуться. Минимум через 6 месяцев? Может быть, это займет и больше года.
Лафэй ради собственного роста не мог позволить себе в пустую тратить время. Когда Дайни не выходила онлайн три дня, Бадырей и остальные ключевые игроки решили уйти.
– Кажется, здесь мы осмотрели все важные охотничьи угодья. Давайте двигаться дальше к следующему месту, о котором мы уже разведали.
– А как насчет Дайни?
– Она уже какое-то время не выходит онлайн… Давайте просто оставим ей уведомление. Или мы могли бы отправить ей личное сообщение попозже.
В этот момент между членами высших уровней из Гильдии Гермес шла ожесточенная борьба за высокие места. Хотя Бадырей, занимающий лидирующую позицию, оторвался от остальных очень сильно, борьба за второе, третье место и так далее была очень напряженной. Никто не хотел тратить время на Дайни, и поэтому Лафэй решил уйти с остальной частью гильдии.
"Я принял неправильное решение. Я должен был остаться и ждать ее, даже несмотря на то, что все остальные ушли".
С запозданием вместе с чувством вины он осознал, что на самом деле испытывает к ней.
"Я никогда не испытывал радости, играя в Королевскую Дорогу, после того дня".
С тех пор, как он потерял связь с Дайни, Лафэй больше не проходил квесты и не отправлялся на охотничьи угодья. Он просто пытался достичь одну цель: господство Гильдии Гермес на всем Версальском Континенте. Ему пришлось бросить Дайни, когда он решил вместе этого преследовать свою цель, и он был решительно настроен на победу.
Когда Дайни вдруг в один прекрасный день вернулась, он был так счастлив, что хотел что-нибудь сделать для нее. Поэтому он назначил ее на пост лорда Замка Эвалюк в Каламоре, важном для империи регионе. Она замечательно управляла замком, и ее репутация в народе была превосходной.
Всякий раз, когда Лафэй смотрел на лицо Дайни, он не мог сдержать улыбки.
– Мы победим, я обещаю. Гильдия Гермес, которую я построил с нуля, никогда не проиграет.
* * *
Кребулта.
Один из десяти игроков высших уровней в Королевской Дороге, он возглавлял 7-ой легион.
– Мы авангард этой армии. Наша миссия: убить всех врагов до последнего. Покажите всю нашу мощь.
Седьмой Легион в основном состоял из тяжеловооруженной пехоты и рыцарей. Классическое построение ударной группы, они гордились своей свирепой ударной мощью и способностью совершать прорывы.
Бум! Бум! Бум! Бум!
Громкий звук, который пошел от легендарного предмета "Барабан Бури", эхом прокатился по полю боя.
– Убить всех и расчистить путь!
Как только 7-ой Легион подошел к южному краю Равнины Гарнав, они начали продвигаться вглубь, убивая всех игроков, кто только попадался им в поле зрения. Войска, облаченные в черную броню и шлемы в форме головы носорога, ворвались на равнину по приказу их командира.
– Куууууаааааххх!!
Рыцари издали могучий рев, и казалось, воины в тяжелой броне изнутри наполнялись новой энергией.
– Уйди с дороги!
– Как легкомысленно.
С помощью своей ужасной силы и разрушительной мощи они откидывали игроков щитами.
– Ярость Разрушителя!
– Удар Земли!
Игроки Гильдии Гермес тоже охотно выходили на передовую. Каждый раз, когда они использовали масштабные навыки, игроки в радиусе 10-20 метров исчезали, словно испарялись.
– Остановите их!
– Но как?!
– Просто делайте всё, что можете!
Игроки, стоявшие на окраине Равнины Гарнав в растерянности разбегались и разваливались, так как становились мишенью неожиданной атаки врага.
Шестым Легионом командовал Грос. Он редко принимал участие в войне, но всегда был на третьем или четвертом месте в зачете гильдии с точки зрения уровня игрока.
– Я не позволю другим легионам превзойти нас, моя честь этого не позволит.
Принцип Гроса в управлении войсками был прост: разместить лучников на передовой и дать им проходить вперед. Суть его стратегии – большой обхват и разрушительная сила. Мало кто из игроков с севера, кто смел приблизиться к ним, чтобы атаковать с близкого расстояния, но даже те, кто решался подойти, сталкивался с рыцарями, которые поджидали впереди.
– Склон, хмм… Бомбардируем с восточной стороны.
– Да, сэр.
Каждый раз, когда участок вызывал у них подозрение, они использовали магию. Гора камней посыпалась с неба и упала на то место, где прятались игроки.
Шестнадцатый Легион находился под командованием Мокса Гладиатора. Довольно интересно, что он тоже возглавлял легион гладиаторов таких же, как он сам; все сто тысяч солдат, которые были в его армии, были исключительно гладиаторами.
Превосходная сила нападения, физическая стойкость и выносливость!
Они нанесли серьезный урон, сражаясь на передовой во время завоевания Центрального Континента, но они также внесли и самый большой вклад в эту войну. Они превратились в элитную силу благодаря опыту, полученному в сражениях, и с тех пор они продолжали наращивать силу, участвуя в экспедициях в подземелья и охотничьи угодья.
– Дай сигнал. Мы выступаем.
Даже толком не построившись, гладиаторы буйным потоком помчались на игроков на Равнине Гарнав. С виду это была совершенно неорганизованная толпа, но так как каждый из них мог по силе сравниться с сотней человек, они сразу же превратили поле боя в поле резни.
– Кровь! Спустя так много времени я наконец наслажусь кровью!
– Дайте мне испить, и ваша смерть будет еще более мучительной!