— Кхо!
Все они старались походить на орка Каричи! Ступая по стопам своего героя, игроки стремились обрести те же харизму и силу, что шли от орка с видео. Многие думали, что это поможет им участвовать в таких же масштабных и невероятных заданиях.
Поэтому при создании своего героя они чуть-чуть подправляли лицо — в худшую сторону…
— Сделайте, пожалуйста, мне шрам.
— Хочу одноглазого героя!
— Лоб надо посильнее выпятить, и губы пошире.
— Клыки подлиннее.
— Рот такой, чтоб, когда говоришь, слюны побольше брызгало.
— Нос. Хочу нос, закрывающий пол-лица. Пожалуйста!
Даже без всех этих добавлений вид орков не вызывал большой притягательности. А теперь с повязками на глазах, с ужасными шрамами, идущими через все лицо, они хватали Манауэ и со всем пылом изливали ему свою благодарность.
Но в любом случае, если опустить эти маленькие неудобства, за один раз удалось продать кучу вещей и заработать невероятную популярность!
Торговец орков Манауэ!
Пусть население деревни и не слишком большое по сравнению с другими столицами, но среди игроков не осталось ни одного, кто бы не знал «великого» торговца.
«Поначалу у орков невероятно быстрый рост уровней. Но как только они достигнут второго выбора профессии, все изменится…»
Кроме того, орки неповоротливы и уязвимы к магии, из-за чего неспособны обходить ловушки и призывать божественную магию. Конечно, среди них встречаются шаманы или заклинатели, но их способность заживлять раны незначительна и является лишь очень малой частью боевой мощи.
«Обделенные мудростью и интеллектом, но зато чрезвычайно физически развитые орки. Очень скоро они повысят уровни и захотят новое снаряжение… И так как конкурентов нет, пойдут они ко мне! Черт, это же мечта любого торговца!»
Преисполненный надежд Манауэ начал свою авантюру. И первым делом он стал скупать трофеи у игроков в деревне, забивая опустевшую повозку.
— Эй! Подходи! Куплю все, что есть!
— Все? Чви-чвик!
— И у меня! Пожалуйста, купите это.
За следующие несколько часов Манауэ скупил всё. Трофеи нескольких тысяч орков! Причем из-за отсутствия конкуренции сделал он это по невероятно низким ценам.
Мечта начала потихоньку осуществляться. Всего лишь за пару торговых операций он заработал больше, чем за весь год с начала игры. При этом количество игроков, выбирающих расу орков в игре, все еще продолжало расти, что открывало перед Манауэ врата в сады Эдема.
«Заработав столько, можно пару деньков и отдохнуть…»
Уже было начатая мысль невольно погасла под сказавшимся и оставшимся где-то внутри него влиянием Виида.
«Нет. Раз есть возможность заработать, нужно зарабатывать. Покупать и продавать, затянув потуже пояс и до предела снижая цены».
Более того, пересекая на своей повозке земли, расположенные между деревней орков, поселениями изгнанников и крепостью эльфов, Манауэ не расслаблялся. Сидя на облучке, он старательно работал руками.
— Как бы то ни было, а без понимания, на одной торговле далеко не уедешь. Да и чтобы стать по-настоящему богатым, требуется хоть что-то производить.
Поэтому Манауэ старательно вырезал статуэтки во время скучной дороги. Основы скульптуры он выучил еще в королевстве Розенхайм.
Главной его целью было поднять навыки швейного и ювелирного мастерства. Причем сделать это за счет развитого ремесленного навыка. Умей он шить одежду из купленных шкурок или создавать ювелирные украшения из неограненных камней, прибыль возросла бы в два, а то и три раза.
Однако из-за того, что его профессия не относилась к ремесленным, скульптурное мастерство, а с ним и Ремесло, росло очень медленно.
И тем не менее Манауэ старательно трудился над статуэтками.
Ее звали Сээчви. И в этой игре она решила стать орком.
— Чвиик!
Девушка-орк! По человеческим критериям раса орков считалась весьма уродливой, из-за чего милая половина ее всячески избегала. Это доказывал и тот факт, что женского населения среди игроков-орков насчитывалось не более десяти процентов.
Но Сээчви была другой.
— Эй, привет! Орки — лучшие! Чви-и-ик!
Оглядывая новообретенную внешность, она довольно улыбалась.
Вместо тонкой и длинной, как у оленя, шеи торчало толстое бревно. Заместо стройных бедер — кривые толстенькие ножки. Ну, и самое страшное — выпирающий и от каждого движения колыхающийся огромный живот.
При создании героя-орка, в отличие от других рас, можно было вносить лишь совсем небольшие изменения. Зато это компенсировалось возможностью заполучить какие-то уникальные племенные характеристики.