Награда: 1000 очков опыта, и 1 серебряная монета.
Согласиться Да/Нет?
Что-то мне подсказывает, что у меня не получится его выполнить даже при поддержке самого охотника Зига. Переместив взгляд на соседний лист, я прочел следующее задание.
Задание: Там, где есть духи
Цель: Очистить форт Ронбарт от злых духов
Описание: Священник Магнус, просит отчистить форт, что близ города от обосновавшихся там злых духов.
Примечание: Поговорите с Магнусом перед выполнением задания.
Награда: 3000 очков опыта, 7 серебренных монеты.
Согласиться Да/Нет?
- Ещё лучше, - поморщился я, всматриваясь в третий лист задания.
Задание: Добрый и пушистый
Цель: Собрать 20 крольчих шкурок и принести их кожевеннику Яну
Описание: Кожевник Ян, просит раздобыть 20 крольчих шкурок.
Награда: 100 очков опыта, 25 медных монет.
Согласиться Да/Нет?
Другое дело. Как раз под стать моим навыкам, да и опыта неплохо дают. Приняв задание, я открыл карту посмотрев на маркер. Он находился за пределами изведанных мной территорий и что-то то мне подсказывает что вообще за пределами города. Закрыв карту, я ещё несколько минут вглядывался в доску объявлений, но не найдя там заданий на свой уровень, двинулся в сторону леса сверяясь со встроенным в интерфейс компасом который указывал на точку выполнения задания.
Я шел по слабо заметной тропе в окружении деревьев всех видов и мастей. Вокруг же меня шумел лес! Не тот что можно встретить в черте города или недалеко от него. Нет, это был самый настоящий, глухой и глубокий, скрытый от людских глаз ЛЕС. Через минуту блужданий, я вышел на хорошо освещённую поляну, удивившись открывшейся красоте окружающего меня мира. И хоть в глубине души я понимал, что нахожусь не в реальном мире, а в виртуальной реальности созданной человеком, окружающие пространство поражало воображение. Дав волю эмоциям, я присел на корточки проведя рукой по зелёной траве от которой на руке осталось несколько капель утренней росы.
- Немыслимо! - прошептал я, после чего услышав слабый шорох в кустах.
Медленно поднявшись на ноги, я всмотрелся, заметив его.
Юный кролик. Зверь, уровень 3
- Хоть я и не сильно отличаю зайцев от кроликов, видимо именно ты тот, кто мне нужен.
Услышав мои слова, кролик развернул голову посмотрев своими маленькими черными глазками в мои глаза, и скорее всего заметив там что-то не доброе, развернулся рванув в противоположную от меня сторону.
- Куда?! - прокричал я, радостно оскалившись и вынимая из-за пояса новенький меч.
Пробежав несколько метров, кролик остановился, посмотрев на меня. В то время как я, не теряя времени сблизился, совершив отработанный удар мечом. Послышался слабый писк, а некогда живой кроль упал на землю.
Критическое попадание, вы нанесли 26 единиц урона по Юный кролик, очков жизни 0/25. Вы убили Юный кролик, получен опыт.
Почувствовав азарт, я подошёл ближе к тельцу уже мертвого кролика, прикоснувшись к нему и поднимая появившуюся шкурку.
Хоть игра и предназначалась для взрослого поколения людей и имела пометку 18+, разработчики, как заявляла пресса не стали добавлять функцию расчленения трупов убитых противников по гуманным соображениям. Вместо этого над телом убитого противника появлялось системное окно показывающее доступный для сбора с убитого противника лут, а если точнее выпавшие предметы.
- Осталось ещё девятнадцать.
Сказав это, мой взор упал на ещё одного кролика, который так же, как и первый, выпрыгнул на полянку из кустов. Он оказался гораздо опаснее первого, наученный горьким опытом своего собрата, кролик рванул ко мне, угрожающе попискивая.
Вспомнив слова Арона, я крепко перехватил меч, и встав в стойку, начал выжидать, когда длинноухий сам подойдёт ко мне. Через несколько секунд, послышался второй писк боли и ужаса, а в моем инвентаре появилась ещё одна кроличья шкура.
- Намного легче чем я думал, - сказал я, обращаясь к третьему кролику, который следуя примеру предыдущего рванул в мою сторону.
Следуя отработанной схеме, я принялся ждать, когда добыча сама полет в мои сети. Но в самый последний момент, когда мой меч должен был соприкоснуться с тельцем зверька, тот дернулся, и следуя какому-то наитию, увернулся от удара.
Вы получили 7 единиц урона от Юный кролик. Очки здоровья 93/100
- Черт.
Остановив первый выпад, я незамедлительно нанес второй полоснув ушастого по морде.
Критическое попадание, вы нанесли 19 единиц урона по Юный кролик, очков жизни 0/15. Вы убили Юный кролик, получен опыт. Вы получаете новый уровень 3. Текущий опыт 5/1000. У вас есть 10 не распределенных очков характеристик.
Следующие двадцать минут, я нещадно сокращал популяцию кроликов на поляне, пока не услышал пронзительный писк, исходивший из небольшого кустарника. Опустив меч, я сделал несколько шагов к кустарнику увидев его.
Кошмарный кролик. Зверь, уровень 30
- Да вы издеваетесь?!
Кролик, что выскочил из кустарника, отличался от обычных своей неестественной белизной, и ярко алыми глазами, которые даже при свете дня выглядели немного жутко. Осмотрев поляну, кошмарный кролик уставился на меня пронзительным взглядом, после чего рванул в мою сторону. Я уже готовый к смерти, выставил перед собой меч в ожидании удобного момента.
Вы нанесли 6 единиц урона по Кошмарный кролик. Здоровье 494/500.
Критическое попадание, Кошмарный кролик нанес вам 223 единицы урона. Здоровье 0/100. Вы мертвы.
Глава 6. Побежденный, но не сломленный
Смерть в Нерфалионе не является чем-то особенным. Каждую секунду в игре умирают десятки тысяч игроков, по тем или иным причинам. Но в отличии от обычной смерти, где после твоего поражения происходит реальная смерть с чем-то неизведанным впереди. В Нерфе персонаж игрока оживал в виде призрака, привязанного к точке воскрешения, и видимого только таким же умершим игрокам, как и ты сам. Время воскрешения после смерти всегда оставалось фиксированным, на первой смерти – это пять минут. Если же персонаж игрока воскреснув после первой смерти не смог прожить двенадцать часов и умер, то вторая смерть потребует уже час на воскрешение. Третья с точно такими же условиями занимала на три часа больше, с последующим увеличением времени респауна.
Открыв глаза и замотав головой в разные стороны, я ошарашенно застыл, не поняв где оказался. Вместо привычной красочной картинки перед глазами висела мрачная черно-белая пелена, ухудшающая нормальный обзор. Сам же я, стоял в окружении мраморных надгробий и склепов с выбитыми на их стенах крестами, и непохожими ни на что символами. После секундного шока, я уже более осмысленно осмотрел кладбище, остановив свой взгляд на сидевшем человеке, облаченном в кожаную броню. Тот о чем-то задумавшись, сидел на одной из надгробных плит скрестив под собой ноги. Информация над головой незнакомого игрока гласила следующее.
Тубус. Человек, уровень 8. Игрок
Под моим внимательным взглядом игрок неохотно заерзал на месте, обернувшись. Только заметив меня, а в особенности мой внимательный взгляд, игрок радостно улыбнулся.
- Как умер, брат? - сказал Тубус с ноткой сочувствия в голосе.
Поняв, что сидевший передо мной человек не представляет угрозы. Я расслабился, сделав пару шагов в его направлении.
- Сам толком не понял. Убивал на поляне кролей, а потом из кустов появился какой-то белый кролик и убил меня, - сказал я, сев на соседнее надгробие.
- А-а-а, так тебе походу рарник кокнул. Не повезло.
- Рарник? - вцепился я, за незнакомое слово.