Выбрать главу

Скорее всего, по обстоятельствам. Наемники, например, практически с гарантией по обе стороны не по разу успеют повоевать. Крафтеры, что в имперских городах сидят тоже вполне могут переметнуться при случае на другую сторону. Это сейчас тем из них, что в свободных городах, кроме как ржавой железкой по горлу ничего не светит — не страдают имперские отряды добротой и человечностью. Другая у них задача и методы другие и руководствоваться они будут простым принципом: есть свободные города — есть проблемы, а нет городов — нет и проблем.

Отсюда задача минимум: помочь оружием трапперам и игрокам, которые встанут на их сторону. В условиях пустоши трапперам против имперских всадников не устоять и они это сами отлично понимают. А вот в условиях плотной застройки — запросто. Если выбить арбалетчиков, то атакующие с гарантией будут иметь потери пять к одному, даже при тройном превосходстве. Значит, нужны во-первых дальнобойные нарезные стволы, хотя бы каждому двадцатому и мощный гладкоствол ближнего боя под пули и картечь. И вот его то нужно раз в пять-шесть больше, а оптимально каждому.

Сможем такое потянуть? Трудно сказать, прикинуть треба. Гладкоствола можно наклепать много. Даже тратиться особо не придется — взять оплату слитками мели и олова, из них и отливать. С конструкцией мудрить незачем, четырехствольный обрез в загашнике у Hugo валяется, чуток доработать с учетом литейной технологии и можно клепать сотнями. А вот с нарезным сложнее. Хотя если учесть узкопрофильность задачи, тоже особых проблем не будет. Тоже литье, только с нарезами. Крошиться, конечно, будут, но на десяток-другой выстрелов хватит и ладно, а можно полигональные сделать, они чуток дольше продержатся. С дальностью только нужно определится.

Арбалеты у имперцев, судя по размерам и материалу плечей, достаточно дальнобойные. Достоверной информации на форуме мало, кто про триста шагов говорит, кто про четыреста. Буду ориентироваться на этот максимум, кстати, на такой дальности увернутся от стрелы уже довольно просто, так что наверняка ближе стрелкам подходить придется. Значит нужно противотанковое, тьфу, противохрюновое ружье, с достаточной убойностью на расстоянии в три сотни метров. Чувствую, тяжелая дура выйдет, но трапперы в основном народ двужильный, авось не надорвутся.

Написал письмо Hugo, пусть в пути поломает голову над конкретными параметрами этих пушек, а когда приедет на базу проверит свои расчеты на практике. Рядом с утесами в зарослях можно отловить, что годовалого поросенка, что матерого пятнадцатилетнего монстра, по крайней мере, несколько штук я там видел лично. Мелькал даже один патриарх совсем уж неправдоподобных размеров. На таких гигантов расчет делать, пожалуй, не будем. Если потребуется, трапперы их могут валить и с нескольких выстрелов, да и немного у имперцев таких слонопотамов.

Так, с этим пока все. Что еще осталось? Ах да, я же Алисе пиццу обещал! Зашел на сайт пиццерии, сделал заказ с доставкой, теперь точно все, осталось перекусить и опять в игру.

Алекс по-прежнему торчал в игре, сменив свалившего в реал Li, а вот Zato пока не было. До назначенного торговцем срока оставалось больше суток — спешить не куда, а вот с местным начальством насчет поставок оружия стоит поговорить прямо сейчас. По идее финансовые вопросы должен решать мэр, но сильно сомневаюсь, жив ли он еще, так что лучше сначала обсудить эти вопросы с начальником стражи.

Дошел до караулки, здесь она намного солиднее, чем в трапперском городке — вместительный внутренний двор, два этажа, медная крыша. На входе пара скучающих мордоворотов. Совсем распустились, однако. Меня не то, что не остановили, но даже не спросили к кому и зачем иду. Нашел кабинет начальника стражи, поинтересовался насчет закупок оружия. Облом! Оказалось, что решает этот вопрос не он, а начальник городского гарнизона, который сейчас замещает мэра раненого имперским шпионом.

Ну и дела! Помнится калибр той пушки, что торговец выдал наемнику для покушения, выживания при выстреле в упор как-то не подразумевал. Но что-то, похоже, не срослось. Интересно, а что с наемником. Не поленился, уточнил: оказалось, что взяли живым, но не особо целым, теперь валяется в кутузке без сознания. Сдается мне не все так просто, скорее всего, ушлый игрок вышел из игры, вот и валяется тушка в караулке. Дешево и сердито — ставишь в автоскрипты на любые события единственный вариант "спать" и все, получите бесчувственное тело, а через пару недель труп.