Время прибытия указал с запасом, на самом деле наши там уже через пять часов будут. За пару часов погрузят нычку торговца на повозку Алекса. А девочки найдут себе место, где спрятаться. Подстраховка нам не помешает. А пока пробью этого перца по базам, наверняка много где засветился.
…
Четыре часа поиска не бог весть, что для серьезной пробивки, но определенный результат есть. Эта акула пера не в одной игре пасется, к тому же блог ведет, довольно популярный в среде некоторых игроков. Парнишка совсем не дурак, хотя и звезд с неба не хватает — крепкий середнячок, но с потенциалом. Палится правда по черному, уж больно покрасоваться любит, явно суггестивный тип личности. В меру продажный, для журналиста конечно. Перспективный, в общем, вариант — можно брать в оборот. Прикинул, что да как: ведем его в рейд, по окончании — сливаем. Валить не будем — подставим местной живности, а вот расчет по трофеям я ему выкачу красивый, привяжем баблом, прикормим и будем юзать на пользу клана.
Теперь по торговцу — после погрузки нычки он нам не нужен. Валить не лучший вариант, но другого не вижу. Незачем ему там оставаться, не нужны нам лишние глаза, да и журналиста он не должен увидеть. Вопрос, как валить? В развалины он с нами точно не полезет, наверняка такой расклад уже прикинул, да и был он там не раз, знает, на что местное зверье способно. По большому счету он сам бы кинул при первой возможности и от нас ждет того же, поэтому будет начеку. А мы его кидать не будем, свою долю груза получит в городе, как договорились. Незачем карму и репутацию портить.
…
Завывание ветра. Скрип песка. Вокруг пустошь. Редкая растительность под палящим солнцем. Слева и справа скалы. Мы почти у цели.
— Песчаная буря идет, — спокойно констатирует Алекс. — Не успеем до места добраться.
Смотрю на горизонт. А ведь он прав — горизонт впереди быстро темнеет, еще минут двадцать, и все вокруг накроет песчаная мгла. Ветер полощет тент и хлещет в лицо наждаком песка. Смотрю по сторонам, нужно укрытие и срочно, это не реал, тормозов у разработчиков я особо не замечал, им ветер и под двести километров в час не слабо. Ага, есть! Не идеал, но хоть что-то: скала, выпирающая из основного массива метров на тридцать. Для двух повозок места хватит. Соскакиваю с облучка и догоняю повозку Zato:
— Заворачивай, укроемся там, пока буря не пройдет.
— Понял, — кричит он сквозь вой ветра и резко заворачивает влево. — Это надолго?
— А я знаю? Это же не реал, а что намудрили, те, кто эту местность ваял, сие тайна великая…
— Тогда я в реал сваливаю перекусить и спать, если что будите.
— А мне тоже можно? — подает голос торговец.
— Да без вопросов, — моментально соглашаюсь я. — Мыло только оставь и звуковой сигнал не забудь врубить, доберемся до места, сразу вызову.
Возвращаюсь к повозке Алекса, заглядываю под тент. Ну что ж ты будешь делать!
— Ой, девки, ой бесстыжие, совсем совести у вас нет: ну нельзя быть красивой такой, и это обоих касается.
— А мы что, мы ничего…
— Ладно, Мата Хари, проехали, надеюсь, самодеятельности с генерацией персонажей не было? Скриншоты характеристик скидывайте, на слово я уже давно женщинам не верю!
— Ага! — кивает брюнетка.
Black Cat, потомственная воровка. Основные параметры персонажа:
Сила - 30 %
Выносливость - 30 %
Ловкость - 70 %
Наблюдательность - 80 %
Интеллект - 80 %
Обаяние - 30 %
Удача - 85 %
Бонусный перк за происхождение:
"Прирожденный вор" — 100 % (+30 % к ловкости, наблюдательности и удаче)
— А как это? — спрашивает блондинка. — Ой, вот оно!
White Cat, потомственная воровка. Основные параметры персонажа:
Сила - 25 %
Выносливость - 25 %
Ловкость - 75 %