Поражение — 60 / 100
Прочность — 320 / 800
А стрелы где? Кожаный колчан пустой есть, а стрел нет. В меня расстрелять он не успел, похоже, при падении вылетели. Будем искать…
Запарился, но три штуки все-таки нашел. Стрелы так себе — грубо заточенные стальные прутки, причем без намека на оперение. На поясе ножны от "тренча", а рядом еще одни, и они как раз не пустые. Глянем что за ножик:
Нож игрока GreYt Igle: Личное оружие. Нож, изготовленный из углеродистой стали, с посредственной термообработкой. Требует регулярной заточки. Используется для разделки добычи и хозяйственных работ.
Персональный предмет (при поднятии).
Длина ножа — 300 мм
Длина лезвия — 150 мм
Ширина лезвия — 36 мм
Толщина обуха — 4,5 мм
Вес — 0,48 кг
Дальность — 1 метр
Поражение — 50 / 250
Заточка — 44 %
Прочность — 2000 / 2000
Колющий удар +10 %
Режущий удар +50 %
Надо же, он не рейдер, а игрок, точнее, игрок-рейдер. Вот ты какой "ВеликОй Урел"! Похоже, успел уже скорешиться с братьями по духу. Но хотя нож пока и не персональный, все равно брать не буду — он с меткой игрока. Попытаешься продать такой трофей, мигом повяжут. И полетит твоя карма в минус. Да и не купит никто из неписей. Так, а на одежке тоже метки? Нет. Это гут!
Считай, подарил в качестве компенсации за наезд. Курточка неплохая, штаны тоже. Кожа толстая, износ минимальный. Я куда как легко одет, а ночью в пустоши холодно. Да и лишняя защита не помешает. Попробую трофей поверх одеть. Получилось! Параметры защиты подросли:
Кожаная куртка рейдера: Прочная куртка из кожи хрюна, окрашенная в черный цвет.
Вес — 2,2 кг
Защита — 30 / 40
Прочность — 300 / 400
Скрытности в пустоши -25 %
Скрытности ночью +50 %
Сопротивление холоду +20 %
Сопротивление жаре -25 %
Кожаные штаны рейдера: Прочные штаны из кожи хрюна, окрашенные в черный цвет.
Вес — 2,8 кг
Защита — 30 / 40
Прочность — 300 / 400
Скрытности в пустоши -25 %
Скрытности ночью +50 %
Сопротивление холоду +20 %
Сопротивление жаре -25 %
Защита в этой игре, отнюдь, не абстрактная цифра. Это, по сути, величина поглощаемой энергии удара, причем, как и поражение, она тоже в джоулях. Если в этой куртке получишь стрелу из такого вот лука, то на поражение останется половина. Из них еще примерно пятерку снимет холщовая куртка и еще сколько-то моя собственная шкура. В итоге останется жалкая двадцатка. Не смертельно, хотя приятного мало.
Так что одежка имеет в игре не столько эстетическое, сколько утилитарное назначение. На латы и прочие бронелифчики можно пока не рассчитывать. Их пока нет. Естественно, со временем игроки эту тему без внимания не оставят. Хотя вундервафлей можно особо не ждать. Физика мира близка к реальной и особо прочная броня будет одновременно особо тяжелой. Да и скорость передвижения от груза прилично падает.
Но хватит лирики, пора продолжать шмон. Кстати, ботиночки у нашего "Урла" неплохие:
Кожаные ботинки рейдера: Прочные ботинки из кожи хрюна, окрашенные в черный цвет.
Вес — 2,7 кг
Защита — 45 / 60
Поражение — 45 / 60
Прочность — 450 / 600
Сопротивление холоду +20 %
Сопротивление жаре -5%
Неплохие ботинки, ими кого нибудь и попинать можно, хотя и с риском что развалятся. Свои крысиные балетки, пришлось снять. Две пары обуви на одну ногу игрой похоже не предусмотрено, или на размер больше нужно. Теперь в темпе — скидываю одежку остальных рейдеров в сумки и рву когти! Вон уже солнышко скатилось за дюны, одна тоненькая полоска алеет. Скоро меня придут есть, а я сам голодный.